Вроде, нечто похожее происходило в рабовладельческие времена. Раб был имуществом хозяина и его порча, умышленная или случайная, каралась штрафом. А если вред наносил дугой раб — то преступника убивали. В назидание.

Значит, согласие вряд ли сможет изменить мою жизнь в худшую сторону. А вот улучшить, хоть на гран… Как там говорил герой в одной из книг: «Кто не рискует, тот не пьет шампанского!» Я, правда, не знаю, что это такое, но звучит красиво.

«0.03.11»

Была, не была…

Собираюсь с силами, настраиваюсь и даю мысленное согласие. «Принять!»

В ожидании чего угодно, замираю, непроизвольно пытаясь свернуться клубком — когда бьют, живот самое слабое место — но ничего не происходит. Все та же простыня по-прежнему закрывает обзор. Хотя, нет — кое что изменилось. Буквы на ней теперь расположились в новом порядке.

Поздравляем! Активация персонажа произведена!

Леонид Спасский. 23 года.

Уровень «0».

Класс — не выбран.

Умения — не активированы.

Желаете выбрать класс? Да/Нет?

Понтия не имею, что это означает, но если спрашивают, значит, это важно. «Желаю»

«Для выбора класса войдите в настройки персонажа»

А где они?

Приглядываюсь внимательнее и вижу рядом со своим именем небольшой прямоугольник, подсвеченный зеленым. Сосредотачиваюсь на нем, и прямоугольник вырастает, занимая почти четверть обзора. Теперь он разделен на несколько секторов. «Характеристики», «Умения», «Инвентарь»

Подсветка выделяет первый сектор, на него я и жму.

Прямоугольник исчезает, а вместо него появляется следующая таблица:

Доступные классы:

Воин — мастер ближнего боя. Бонус к основным типам оружия ближнего боя. Бонус к телосложению, силе, выносливости и ношению тяжелой брони. Штраф к использованию дальнобойного оружия и магии.

Рейнджер — мастер дальнего боя. Бонус к основным типам оружия дальнего боя. Бонус к ловкости, выносливости, восприятию и ношению средней брони. Штраф к ношению тяжелой брони и использованию магии.

Клирик — магические умения. Ускоренное восстановление маны. Бонус к защите от всех типов магии, ловкости, восприятию, защите от ментальных атак, интеллекту и ношении легкой брони. Штраф к использованию тяжелой и средней брони.

Универсал — Нет бонусов. Нет штрафов.

Для подтверждения, поставьте галочку напротив выбранного класса.

Хорошо, что среди прочитанных книг попадались и книги о играх. Готов спорить — подавляющее большинство тех, кого я знал, не поняли бы ничего из прочитанного. Если, конечно, вообще смогли бы хоть что-то прочитать. Но я не они и общей информацией владел.

Так что, выбор сделал быстро. Какое-то время помедитировал над «Универсалом», учитывая отсутствие штрафов, но потом здраво рассудил, что это только кажется плюсом. На самом деле, нельзя стать отличным специалистом ни в чем, к чему нет изначальных задатков. Хорошим — приложив определенные усилия, запросто, а мастером — никогда. То же, скорее всего и здесь. Если хочу добиться чего-то существенного, то отсутствие бонусов аукнется куда сильнее, чем отсутствие штрафов.

Дальше… Что бы все это не означало, набор классов не двузначно намекал, что меня готовят не в учителя, строители или музыканты. И если придется драться, я предпочитаю делать это на расстоянии. Поэтому, воин отпадает сразу. Хотя, конечно, тяжелая броня звучит здорово. Клирик… Магия. Если пинаться или тыкать кулаком в нос я еще как-то могу. Однажды даже зубы в ход пускал… То что такое магия и как ею пользоваться не имею ни малейшего представления. Ну и, опять таки, легкая броня. Не слишком обнадеживает в плане защиты. А вот рейнджер самое то. И драться можно издалека, и убежать — на что намекает бонус к ловкости. Ну и броня все-таки хоть средняя.

В общем, ставлю галочку и читаю дальше.

Леонид Спасский. Уровень «0».

Класс — Рейнджер.

Умения — не активированы.

Желаете активировать доступные умения? Да/Нет?

Само собой желаю. Иначе б и не начинал..

Бонус к ловкости + 2

Бонус к выносливости + 1

Бонус к восприятию + 1

Бонус к владению стрелковому оружию + 5 % к скорости развития. Сейчас — 0/1000

Свободных очков умения — 0

Для подтверждения полученных умений и полного просмотра характеристик персонажа нажмите «Подтвердить»

Подтвердить!

Страничка быстро проворачивается в обратною сторону и я читаю о себе уже более длинную таблицу.

Леонид Спасский.

Уровень «1».

Класс — Рейнджер.

Опыт: 0/1000

Характеристики:

Жизненна энергия — 28/100

Телосложение — 1

Сила — 1

Ловкость — 3

Выносливость — 2

Восприятие — 2

Интеллект — 3

+5 % к скорости развития навыка владения стрелковым оружием

Свободных очков характеристик — 0

Подтвердите окончательный выбор класса и характеристик. Внимание! Изменить класс и основные характеристики можно только после достижения 50-го уровня! Подтвердить/Вернутся к выбору класса?

Нет, только не все с начала. Откровенно говоря, устал не меньше, чем однажды, когда помогал разгружать телегу с кирпичами. Так что, пусть будет, что будет.

Подтвердить!

Поздравляем! Вы закончили активацию персонажа. Ваша награда: «50» очков опыта и «1» очко характеристик. Стартовый набор новичка. Для получения награды зайдите в инвентарь.

С интересом жму вкладку «Инвентарь»

Угу. 12 ячеек. Почти во всех что-то лежит. Слева направо и сверху вниз. «Одежда новичка»; «Малое зелье регенерации»; «Малое зелье здоровья»; Хлеб — 3 шт.; Мясо — 3 шт.; Фляга (полная); Малая повязка — 5 шт.; Нож; Кошелек.

Ух, ты! Таким богатым я еще не был ни разу в жизни!

Первым делом одежда. Комбинезон из комбинированной наноткани. Самоочищающийся, легкий, прочный, подстраивающийся под температуру окружающей среды в диапазоне температур от +25С до -20С. И ни одной заплаты. Словно только что из магазина. Нет, пусть полежит. Я не настолько крут, чтобы надеть его. Снимут в первой же подворотне. Особенно, пока я в состоянии амебы. Если что, лучше продать. За такую вещь на барахолке не торгуясь монет 50 дадут.

Ботинки! Кожаные! Очуметь! А вот их надену сразу. Мои лапти уже давно держаться на честном слове и нескольких слоях скотча. С ботинками проще. Пройти через две-три лужи, а то и в какое-то дерьмо вступить, и никто не поймет, что обувка новая.

Зелье регенерации… Насколько мне понятно значение слова «регенерация», оно должно восстанавливать силы. А я сейчас мухе крылья не оторву. Да и не поймаю. Попробовать? Почему нет? Вряд ли кто-то озаботился мне в экипировку яд сунуть. Хотели б убить — так вчера это можно было сделать щелбаном.

Достаю флакон. Неожиданно маленький в сравнении с визуальной картинкой. Максимум грамм пятьдесят. Выдергиваю пробку и выливаю содержимое в рот. Ничего, вкусно. Мятные капли напоминает. Жду немного и ощущаю, как приятное тепло распространяется от живота по всему телу. Еще минута, и я уверено сажусь на топчане, свесив ноги. Голова прошла, нигде ничего не болит. Сил — хоть снова иди в пункт сдачи крови. Одновременно с этим приходит ощущение голода.

Не задумываясь достаю из инвентаря кусок хлеба и уничтожаю его в три укуса.

Ох, как вкусно! Настоящий! И не вспомню когда ел такой последний раз. В том хлебе, который можно получить на талоны, больше синтетических примесей, чем муки. Рука сама тянется за вторым куском, но я сдерживаюсь. Я и так уже съел больше чем моя обычная дневная порция. Так что до вечера вполне можно подождать.

Нож. Нет, не так. Нож! Не какая-то тупая железка, не способная разрезать ничего тверже пластилина, а настоящее оружие. Лезвие длиной в полторы ладони. Шириной — в два пальца. Миллиметров пять толщиной. Удобная рукоять, с упором для пальцев. Вглядываюсь пристальнее и читаю подсказку.