Получены титулы:

Начинающая эксгибиционистка (обычный) — вы, похоже, не испытываете проблем с тем, чтобы показываться другим людям в голом виде. Фетиш это, или у вас просто нет стыда — покажет время. +1 к похоти.

Обнажённая дуэлянтка (очень редкий) — вы пришли на дуэль голышом и выиграли. Очень странное решение, но достижение солидное. +5 к похоти, +10% к скорости развития боевых навыков, когда вы обнажены.

Вопреки всему (эпический) — вы вышли на бой с противником, который многократно превосходил вас силой, подготовкой, снаряжением… Практически всем. Но каким-то образом, вопреки всему, вы выиграли. +5 ко всем характеристикам, +50% опыта за убийство противников, превосходящих вас уровнем.

Провокатор (редкий) — вы умеете бесить людей. Все ваши провокации теперь немного эффективнее.

Великий провокатор (очень редкий) — вы умеете вызывать просто неописуемое бешенство. Все ваши провокации теперь значительно эффективнее. Заменяет титул «провокатор».

Эпический провокатор (эпический) — вы способны провокациями и насмешками довести человека до самоубийства. В бою. Поистине эпическое достижение. Теперь все ваши провокации становятся ещё эффективнее, и вы интуитивно чувствуете слабые места людей, на которые нужно давить. +5 ко всем характеристикам. Заменяет титул «великий провокатор».

А дальше шёл ворох сообщений о повышении характеристик и предложений выбрать бонусную способность. Прежде чем переходить к ним, Эш решила всё-таки отдохнуть и пройти дальше, посмотреть, какой выбор испытаний ей дадут в следующем зале.

«Возможно, всё-таки стоит потратить очки за третий и четвёртый уровни…» — промелькнула в голове Эш мысль. Немного подумав над этим, брюнетка решила — нет, не стоит. «Если я осилил сбежать от демоницы и уделать этого рыцаря-хуицаря с шестью непотраченными очками навыков и характеристик, пусть эти очки лежат дальше. На случай какого-нибудь совсем страшного пиздеца, грозящего мне потерей всех возможных девственностей разом, ну или до тех пор, пока навыки с характеристиками не упрутся в естественный потолок,» — подумал реинкарнатор.

Отдохнув, Эш поднялась на ноги, отряхнула песок с ног и задницы, и бодрой походкой зашагала вперёд, к раскрытым железным вратам. Там её снова ждал тёмный коридор, который снова вывел в зал с тремя проходами к различным испытаниям. Одна арка была отмечена сердечком, две других фигурой бегущего человека.

Вот тут Эш крепко задумалась. Испытание с «сердечком», если Эш правильно понимала символы, даже не обсуждалось. Она туда не пойдёт никогда, ни при каких условиях. Испытания с изображением бегущего человека — почти наверняка испытания на ловкость и проворство. Сейчас есть все шансы пройти третью комнату и забыть про второй этаж как про страшный сон.

Умереть и потерять кучу опыта, полученную за подъём характеристик не так страшно. Эш куда больше напрягала возможность того, что испытания после первого зала могут меняться. Например, пройдёт она второй раз испытание загадок, и вместо двух «сердечек» и «мечей» там окажутся три «сердечка». Или три «книжки».

Если в бою Эш вообще планировала «умереть достойно», по максимуму выбесив противника перед смертью, но чудом выиграла, то сейчас шансы покончить с испытанием второго этажа были вполне реальны. И это возвращало Эш к очкам характеристик и навыков…

«Так, сначала всё-таки бонусные способности,» — подумала Эш и развернула перед собой интерфейс.

Глава 11

Сила превысила 10. Получено +20 опыта ( 320/400 ) за развитие характеристики. Выберите бонусную способность из списка:

Сильная хватка (обычная, пассивно) — ваша хватка становится куда сильнее. Проще душить людей.

Мощный удар (обычная, активно) — позволяет бить со всей силы так, как будто у вас больше силы чем есть. Получите +5 к силе на одну атаку, откат 1 час.

«Шо то хуйня, шо это хуйня, да обе хуйни такие, шо… Неважно, не помню, как там дальше было,» — подумала Эш.

Решив, что «мощный удар» будет всё-таки пополезнее в дальней перспективе, а в ближней перспективе бесполезно и то, и другое, Эш выбрала второй вариант.

Выносливость превысила 20. Получено +50 опыта ( 320/400 ) за развитие характеристики. Выберите бонусную способность из списка:

Дополнительно повышенная стамина (редкая, пассивно) — ещё сильнее повышает вашу стамину. Теперь вы ещё меньше устаёте и можете сделать куда больше дел, прежде чем выдохнитесь. Заменяет способность «повышенная стамина»

Улучшенный иммунитет (редкая, пассивно) — теперь вы куда меньше подвержены действию болезней, ядов и непривычной среды.

Внимание, следующий бонус будет доступен после достижения 50 единиц выносливости.

«Однозначно стамину. Если я не ошибаюсь насчёт тематики предстоящего испытания, то мне предстоит бегать, прыгать, кувыркаться и возможно делать ещё какие-то акробатические выверты. Поскольку до этого насчёт испытаний я оказался прав в двух случаях из двух, разумно считать, что и тут не ошибусь,» — подумал реинкарнатор, выбрав первый вариант.

Сделав выбор, Эш почувствовала внезапную лёгкость во всём теле, усталость после боя с латником словно стекала с неё вниз, на пол…

Ловкость превысила 20. Получено +50 опыта ( 320/400 ) за развитие характеристики. Выберите бонусную способность из списка:

Дополнительно улучшенная координация (редкая, пассивно) — дополнительно повышает вашу координацию. Теперь вам ещё легче контролировать своё тело. Заменяет способность «улучшенная координация».

Лёгкие шаги (редкая, пассивно) — вы теперь всегда двигаетесь быстрее и издаёте меньше шума.

А вот тут Эш крепко задумалась. После боя с латником на координацию она не жаловалась. Скорость и бесшумность шагов могут оказаться весьма полезны как в предстоящем испытании, так и вообще. Как и ещё более улучшенная координация. Реинкарнатор припомнил что творили мастера боевых искусств из некоторых миров в его прошлых жизнях…

И всё же Эш взяла «лёгкие шаги». Скрытность и скорость ВООБЩЕ никогда не бывают лишними, это реинкарнатор выучил давно, как на чужих ошибках, так и на собственных. Очень, очень болезненных ошибках…

— Не время предаваться ностальгии! — с этими словами Эш вдруг шлёпнула себя по щеке.

Боль отрезвила, не дала утонуть во внезапно пробудившихся воспоминаниях. «Есть я, есть цель, и есть инструменты для достижения цели. Нужно сосредоточиться и действовать. Как и всегда,» — подумал реинкарнатор. Про себя отметив возникшие после выбора способности странные ощущения в ногах, какую-то щекотку и тягучесть, Эш вернулась к интерфейсу.

Восприятие превысило 10. Получено +20 опыта ( 320/400 ) за развитие характеристики. Выберите бонусную способность из списка:

Улучшенное зрение (обычная, пассивно) — улучшает зрение, теперь вы лучше видите.

Улучшенный слух (обычная, пассивно) — улучшает слух, теперь вы лучше слышите.

«Пусть будет слух,» — без колебаний решила Эш. В ушах на несколько секунд возник тихий писк, потом они зачесались… Потерев ушные раковины, Эш продолжила выбирать бонусы.

Магия превысила 10. Получено +20 опыта ( 320/400 ) за развитие характеристики. Выберите бонусную способность из списка:

Укреплённое магическое ядро (обычная, пассивно) — укрепляет и стабилизирует ваше магическое ядро. Повышает скорость развития всех магических навыков на 10%.

Выстрел маны (обычная, активно) — позволяет использовать псевдозаклинание «выстрел маны». Вы просто стреляете маной в цель.

«О-о-о, наконец-то годнота. Выстрел маны — это то, что нужно. Будет хоть какое-то оружие кроме кулаков, которое всегда со мной,» — подумала Эш. Не будь у неё титула «легенда нубятника» и способности «похоть и магия», она бы ещё подумала над выбором. Но так, 10% к скорости развития магических навыков полностью терялись на фоне общего бонуса в 250%.