Оглядевшись, дендроид добавил его в связку и, похоже, решил, что с мародерством пора заканчивать. И я, как ни странно, пришел к точно таким же выводам. Использовать системное оружие я не хотел и вытащил из сумки собственный посох…

Блинк!

Я привычно переместился за спину противнику… возможно, он мог почуять и его, но среагировать – уже нет…

Раскол!

Поздравляем! Вы получили 100 Очков Заслуг! (2100)

Сквозная дыра на месте шеи убила его мгновенно, практически отделив голову от туловища. Опыта я не получил, да и счетчик убийств не изменился, зато сумел снести голову, не повредив содержимого. По крайней мере извлеченная пластинка выглядела неповрежденной. И определялась…

Священная Табличка

Описание:нечестивые письмена, принадлежащие к одному из внешних культов.

Описание тоже не изменилось, но на этот раз она была не золотой, а бронзовой, и, вытащив старый трофей и сравнив надписи, я убедился, что они значительно отличаются. Любопытно, но не более. Подсознательно я ожидал, что сердце окажется из дерева, но нет…

Сердце Дендроида

Описание:нечестивый сосуд, содержащий энергию и, вероятно, душу практика. Низкое качество.

И в последнее вполне верилось. Внешне сфера была раза в три меньше прошлых, мутнее и вообще оставляла впечатление халтуры. Впрочем, если душа всё ещё внутри, то, осушив её позже, под жадностью, я в любом случае получу гораздо больше того, что Система выдала бы сейчас. Интереса ради я постучал табличкой по сфере, но сеанс спиритизма в очередной раз провалился. Все же душа – это не призрак…

На этот раз этим трофеи не ограничивались. Определенный интерес представляли деревянные доспехи и четыре меча. При насыщении ци они становились заметно прочнее, но в данном случае лишь слегка компенсировали изначальные недостатки материала. Впрочем, само тело тоже являлось артефактом, так что доспехи дендроиду были не особо-то и нужны. Возможно, они несли некую психологическую функцию? В конце концов, в прошлом ложные бессмертные были людьми, так что без одежды могли чувствовать себя неуютно. И никого, кто догадался бы им эту одежду нарисовать, не нашлось. Опять же краску нужно найти, она обычно неплохо горит и, пожалуй, будет лишней.

Сканирование!

Несмотря на то, что на этот раз я раскинул сети максимально широко, никого из противников не засек. Так что, убрав трофеи в сумку, я направился обратно к лагерю. Конечно, можно было поохотиться ещё, но особого смысла тратить часы, без гарантий результата, я не видел. Скорее всего уцелевшие дендроиды уже отступили, а если нет, то уничтожение пары-тройки ничего не изменит. Разве что сделает меня немного богаче, но сегодня я решил предаться не жадности, а несколько иному пороку. Лени…

* * *

Несмотря на то, что посохи нашел я, добыча была групповой и потому я честно разделил артефакты между участниками схватки. Правда, мне досталось два – изначально мой собственный, позволяющий блокировать пространство и ещё один, чье предназначение я не очень-то понимал. Но, судя по нанесенным знакам, он имел какое-то отношение к управлению. Посох всевластия, если переводить дословно… самое то для хозяина Мордора. Три оставшихся посоха поделили между собой Одар и обезьяньи императоры. Клык забрал голову павшего лорда, а Лиана – всё остальное… и, недолго думая, скормила фее…

Впрочем, подобными поисками занимался не только я, после короткого отдыха другие игроки тоже отправились собирать добычу. В массе своей не представляющей особой ценности, но вполне подходящей для восстановления боеспособности Пожирательницы.

Пеймон: уверен, что не сможешь их воскресить?

Василий:нет, не смогу.

Пеймон: жаль, нам нужны солдаты.

Я прошелся вдоль ряда тел. Нашли всех, но после того, как над ними поработал огонь, большая часть опознавалась исключительно по косвенным признакам.

Активировать Малое Воскрешение на Мертвом Архонте?

Шанс на успех: 4 %

– Минар…

Вряд ли его осушили, но сложно провернуть «фарш» обратно и собрать из него котенка. И к жаренным игрокам это тоже относилось, сейчас из него и нежить получилась бы не самая лучшая. Еще пара шагов…

Активировать Малое Воскрешение на Мертвой Эльфийке?

Шанс на успех: 6 %

– Медея…

Состояние тела было сравнимо, но вероятность чуть выше. Впрочем, что четыре, что шесть процентов в данном случае мало чем отличались от нуля. Конечно, были несколько тел, у которых шансы были повыше, но я не чувствовал в себе готовности рискнуть еще разок. Даже единичное воскрешение вызывало настораживающие взгляды, а если чудо повторить, то с меня будут требовать его и дальше. И отказа не поймут…

Споры о том, что делать с телами, развернулись яростные, пусть и не слишком продолжительные. Предложение их сжечь особого одобрения не встретило, как и съесть – всё же для большинства игроков подобные вещи оставались табуированными. Так что выбор стоял между тем, чтобы отдать их Пожирательнице, и тем, чтобы обратить в нежить. И, с небольшим перевесом, выиграл последний вариант. Ведь, как уже говорилось, «нам были нужны солдаты»…

Одар:если вы закончили, тотогда я начинаю.

Пеймон: приступай.

Среди игроков нашлось немало некромантов, но в итоге импровизированный конкурс выиграл мой знакомый архонт. Кто бы мог подумать? На то, чтобы поднять армию нежити, у него ушло чуть больше часа, причем большую часть Одар этого времени он потратил, фаршируя тело кристаллами. В отличие от нежити Сара, поднимавшейся благодаря выбросам энергии алтаря, у него не было доступа к подобного рода халяве… тем не менее, результат получился неплохой…

Ревенант. Ранг D. Уровень 14

Эта конкретная тварь при жизни была арахноидом и сохранила общие очертания, обзаведясь традиционными для нежити клыками, шипами, когтями и готовностью убивать. И всего удалось поднять семнадцать подобных тварей. Вероятно, почти бесполезных против некросов, но вполне способных справиться со своей задачей – устроить бойню среди смертных обитателей города…

* * *

Пеймон:выступаем!

На нас так никто и не напал, позволив совершенно спокойно дождаться назначенного срока. Спустя сутки Пожирательница не только полностью восстановилась, но и стала сильнее, сведя на нет достижения наших врагов в недавней битве. Впрочем, бессмертные тоже не сидели без дела, но использовали выигранное время несколько иначе…

Союзников: 103

Количество врагов: 5.773

Численность врагов падала постепенно, в течении всей ночи, пока не остановилась на текущем значении. Тоже самое касалось и наших «союзников», которых стало на десять меньше. Происходящее вызвало среди игроков разные эмоции. Преимущественно досаду, хотя я испытывал скорее облегчение. Вряд ли они совершили групповое самоубийство, а значит неспособных сражаться обитателей города куда-то эвакуировали.

Не знаю, сколько там осталось некросов и дендроидов, но уже было понятно, что большую часть наших врагов составляли люди. Женщины, старики… детей Система обычно защищала, но будет ли она соблюдать правила в отношении врагов? Не уверен. И ещё больше сомневаюсь, что мои союзники их бы пощадили, удержавшись от возможности задрать к небесам счетчик убийств и получить тысячи очков заслуг. Ведь, помимо портала, где-то в городе есть и терминал, позволяющий эти самые очки потратить. И, надо смотреть правде в глаза, остановить бойню я бы не сумел. Большинство подобную попытку бы просто не поняли. Теперь, когда в городе остались только те, кто готов сражаться, одной проблемой становилось меньше. В конце концов, никто не заставлял их блокировать нам путь.