Дмитрий Пугачев

Бегство

1

    Гоблин был рядом. Даже со сканером не надо сверяться — эту вонь ни с чем не перепутаешь. Артем вновь втянул носом воздух, и брезгливо передернулся. Адская смесь из запаха старых носков, гноя и протухшей капусты. А сверху обильно приправлено ароматом пепельницы и выгребной ямы.

    Не впервые проходящий эту локацию Артем знал, что пора доставать респиратор. Еще чуть-чуть и появится системное сообщение о полученном уроне. Пока он обновлял экипировку, к убийственной вони добавился звук. Тяжелое шарканье ног. Скрежет волочащегося металла. В полутьме прохода появилась смутная тень. С каждым шагом она росла. Обретала объем. Наливалась красками, становясь все отчетливее. Наконец на освещенное пространство перекрестка шагнул Гоблин.

    Вообще появившееся существо официально называлось «объект №15». Но подобное название было скучно и не несло никакой информации о монстре. Для себя Артем называл его Гоблином. А на форуме игры можно было встретить и другие «говорящие» прозвища. Такие как «Донателло» или «выродок Сплинтера».

    Если бы Артема попросили описать Гоблина парой слов, он ответил бы примерно так: Гоблин огромен. Или так: Гоблин безобразен. А может и так: огромный и безобразный. Причем безобразный до омерзения. А еще Гоблин был финальным босом этого данжа.

    Трехметровое тело, почти задевающее отнюдь не низкий потолок лаборатории, было покрыто костяными щитками. Спереди напоминающими крупную чешую. На спине же щитки сливались в настоящий панцирь, наподобие черепашьего. В полумраке, царящем на этой локации, костяная броня казалась крепкой и монолитной. Но Артем знал — вблизи она вся покрыта трещинами и безобразными шрамами. А кожа сплошь усыпана открытыми язвами. Гной, сочащийся из этих трещин и язв, и был источником адской вони. Руки, свисавшие ниже колен, сжимали металлическую трубу, волочащуюся по полу. Именно скрежет этой трубы и слышал Артем.

    Шагнув на освещенное пространство, Гоблин остановился, жмуря сочащиеся гноем глаза. Видимо даже тусклый свет аварийных ламп причинял ему неудобства. Монстр озадаченно крутил по сторонам головой, словно сомневаясь в выборе своего дальнейшего маршрута.

Артем в последний раз сверился с картой, зафиксировав в памяти расположение ловушек и путь бегства. Пожалуй пора! Вскинул легкий игольник и шагнув из-за укрытия прервал муки выбора, решив все за Гоблина.

    Тонкие иглы звонко застучали по костяным пластинкам монстра. Несмотря на выпущенную очередь, в логах системы так и не появилось сообщений о нанесенном уроне. Впрочем это совершенно не удивило игрока. Главной целью стрельбы было привлечь внимание Гоблина и Артем ее достиг.

    Монстр уставился своими маленькими глазками на появившегося игрока, шумно втянул широкими ноздрями воздух и словно нехотя издал жуткий рев. Но видя, что это не принесло успеха и настырный игрок продолжает его беспокоить, Гоблин лениво шагнул вперед. Одновременно с этим, лапа сжимающая трубу начала грозный замах. Труба оторвалась от пола и описав широкую дугу устремилась вниз, грозя расплющить надоедливую букашку.

    Артем успев сделать еще пару выстрелов, метнулся за угол. Позади, словно копр забивающий сваи, тяжело ухнула труба. Брызнули в стороны осколки пластикового напольного покрытия. Выждав несколько мгновений, Артем осторожно выглянул из-за угла. Увиденное заставило его досадливо чертыхнуться — каждый раз одно и то же! Порой мелькала мысль, что если Гоблина не тревожить, то можно спокойно заниматься мародеркой.

    Вместо того чтобы преследовать ускользнувшего игрока Гоблин рылся в обломках. Время от времени он с обидой косился на свою дубину, словно не понимая, как она могла промахнуться.

    Легкий игольник в руках Артема сменился на своего более мощного собрата. На этот раз тяжелые иглы не отскакивали от костяной брони, а пробивали ее, впиваясь в тело монстра. Логи боя пополнились первыми записями нанесенного урона.

    Гоблин обиженно заворчал и тяжело переступая пошел на обидчика. Получив еще несколько болезненных попаданий он ускорился. Но не дожидаясь его игрок вновь скрылся за поворотом. Попытка последовать за ним сопровождалась новой болью — на ноге с громким стуком сомкнулись стальные зубья капкана, установленного сразу за поворотом.

    Артем с довольной усмешкой наблюдал, как Гоблин с рычанием ломает ловушку. Наверняка агроуровень боса достиг требуемой величины и теперь он начнет преследование. Осталось добавить ему скорости. Застучал игольник выпуская тяжелые заряды. Голова монстра моментально стала похожа на подушечку для иголок. Обиженно взревев Гоблин кинулся в атаку. Оценив скорость его приближения Артем вновь усмехнулся — то, что надо! Сделав последний выстрел он кинулся бежать.

    Проскочить небольшой коридор. Свернуть, краем глаза контролируя нахождение противника. Немного ускориться, не забывая перепрыгнуть через очередной настороженный капкан. Вновь свернуть. В этот раз в совсем узкий проход. Посторонний, увидев маршрут его бегства, наверняка бы решил, что Артем ошибся в выборе поворота. Всего в паре метров от перекрестка проход был перегорожен сваленными в кучу лабораторными столами и обломками какого-то оборудования. Позади раздался торжествующий рев Гоблина. Еще бы — ускользающая жертва сама забежала в тупик!

    Вот только Артем думал иначе. Еще сильнее разогнавшись, насколько это позволял короткий коридор, он с силой оттолкнулся от пола и буквально влетел в узкую щель, образованную сваленной мебелью. Перекатом погасил скорость и развернулся в сторону баррикады. Мелькнула иконка инвентаря. Игольник споро сменился на огнемет. В тот же момент преграда содрогнулась от чудовищного удара. Разъяренный Гоблин пытаясь схватить ускользающую добычу, со всей скорости врезался в сооруженный завал.

    Щель, через которую пролетел Артем, для монстра оказалась слишком мала. И теперь он, застряв, лишь злобно рычал. Фыркнув пламенем, зашипел огнемет. И наведя его на беснующегося Гоблина, Артем увеличил подачу топлива. Струя пламени окатила монстра и стены лаборатории содрогнулись от визга сгораемой заживо твари.

    Объятый пламенем, Гоблин яростно молотил руками, пытаясь вырваться из западни. При этом начали лопаться его едва зажившие шрамы и язвы. Обильные потоки гноя хлынули из раскрытых ран, заливая и тем самым сбивая пламя, словно продвинутая система пожаротушения. Новые потоки огня, щедро добавляемые Артемом, заставляли превращаться нарывы и язвы в маленькие гейзеры. Гейзеры фонтанирующие зловонной слизью. Шипел испаряемый гной. Вонь стала вновь невыносимой.

    Очередной яростный удар и пылающие обломки полетели в стороны. Баррикада начала раскачиваться, готовая рухнуть в любой момент. Наконец, снеся преграду Гоблин прорвался к Артему. Фыркнув последний раз потух огнемет. Сказывался ограниченный запас топлива. Не позволяя монстру приблизиться, игрок сбросил пустой бак огнемета под ноги врагу и кинулся бежать.

    По сторонам мелькали стеллажи, лабораторные столы, какие-то странные емкости с сомнительным содержимым. Иногда Артем перепрыгивал через лежащие трупы лаборантов, в заляпанных кровью халатах. Маршрут бегства, лишь на первый взгляд был случайным. На самом деле путь пролегал между тщательно установленными ловушками. Артем то и дело слышал за спиной приглушенные хлопки пехотных мин или звонкий стук сработавшего капкана. И мины и капканы были низкоуровневыми и производились самим Артемом практически в промышленных масштабах. Несмотря на свой низкий уровень, урон Гоблину они все же наносили. Каждое срабатывание сопровождалось яростным ревом монстра.

    Время от времени Артем притормаживал оглядываясь. Пытался по внешним признакам определить состояние здоровья Гоблина. В такие моменты он вспоминал свою прошлую игру. Там было гораздо проще — над каждым игровым персонажем, будь он хоть игроком, хоть мобом, висела полоска здоровья. А так же имя и уровень.