«Сапоги странника». Позволяют игнорировать помехи при движении по любой твердой поверхности (трясина, зыбучие пески, мокрая глина и т. д.) Не позволяют ходить по воде. Выносливость +1.

«Амулет защиты небес. Поглощает от 10–15 % урона от направленных в носителя заклятий школы Материи, Тьмы, Смерти. Даёт иммунитет к заклятьям Подчинение, Оцепенение, Берсерк из школы Разума»

«Браслет Хранителя магии» (2 штуки) Даёт возможность владельцу сократить время отката (устойчивость к откату +8) и увеличить запас манны, которой он может оперировать (+5). Усиливает силу заклятий магии Смерти на 25 % и даёт защиту от магии жизни на 15 %»

«Латные перчатки похитителя душ». Шанс похитить душу у убитого вами врага повышается на 8 % (при базовых 0,1 %). Также данный артефакт служит вместилищей для похищенных душ, позволяя держать там до пяти сущностей средней силы на неограниченный срок». Дают +2 к силе магии и +1 устойчивости к откату».

«Арбалет Проклятого Рыцаря». Отшатнувшийся от Церкви Света паладин не захотел расставаться с привычным оружием и доспехом, проведя над ними длительные ритуалы осквернения. Теперь эти предметы, изначально несушие благословение света, а потом принятые силой Древних богов, сильно изменились. Даёт возможность стрелять не только болтами, но и заклятьями Стрела Тьмы. Ёмкость — пять заклятий, восстановление — одно в час. Внимание! Является частью комплекта «Принявший Скверну».

«Кольцо утренней бодрости». + 2 выносливость

«Кольцо лунного зверя». +2 сила магии.

Кольцо. +3 ментальная выносливость

Кольцо. +2 устойчивость к откату.

«Кольцо силы». +1 сила».

«Кольцо силы зверя». +3 сила».

«Кольцо неуловимого шпиона». +2 ловкость, +1 выносливость».

Посох «Десница древних богов» (резервное оружие). Даёт возможность владельцу увеличить силу магии (сила магии +10) и увеличить запас маны, которой он может оперировать (ментальная выносливость +12). Помогает видеть скрытое от посторонних глаз заклятиями иллюзии и просто тайные пути в лесах, в водной пучине и под землёй, причём на значительном расстоянии от обладателя посоха.

Имя: Стелла

Раса: Демон

Класс: Дитя Хаоса

Классовое умение: Ищущая Хаос. Способна обнаруживать зоны с повышенным уровнем Хаоса, а также разумных, затронутых этой школой магии. Эффективность заклинаний Хаоса повышена на 10 % Уязвимость к заклятьям Света повышена на 15 %.

Уровень: 28

Характеристики:

Интеллект: 44

Сила: 26

Выносливость: 23

Ловкость: 19

Сила магии: 14

Устойчивость к откату: 12

Ментальная выносливость: 18

Умения:

«Атака III» — урон героя и войск увеличен на 22,5 %; «Защита II» — броня героя и войск увеличена на 17,5 %.

«Тактика I I I» — увеличении скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Лидерство I» — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 1 пункт.

«Магия Хаоса» — возможность использовать заклинания Магии Хаоса: «Мастер магии Хаоса II» — эффективность заклинаний Магии Хаоса увеличивается на 17,%; «Телепортация I» — возможность телепортироваться раз в минуту; «Аура инфернального огня I» — использование аур, усиливающих урон от племани и физического оружия; «Ауры Искажения I» — использование аур, туманящих восприятие мира противником. «Заклинатель Инферно I» — расход маны на заклятья Огня и Хаоса снижен на 10 %

«Магия Материи» — возможность использовать заклинания стихийной магии; «Мастер магии огня II» — эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 17,5 %;

«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии Разума I» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 10 %.

«Магия Тьмы» — возможность использовать заклинаний Магии Тьмы

«Логистика I II» — скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 17,5 %.

«Удача II» — показатель Удачи всех войск героя увеличивается на 2 пункта.

«Стойкость II» — устойчивость героя к любым воздействиям на разум увеличена на 17,5 %.

Имя: Ставр Изменчивый

Раса: Человек

Класс: Друид

Классовое умение: Страж Леса — войска на 20 % эффективнее действуют среди лесных массивов (скрытность, скорость перемещения).

Уровень: 30

Характеристики:

Интеллект: 48

Сила: 12

Выносливость: 7

Ловкость: 8

Сила магии: 22

Устойчивость к откату: 14

Ментальная выносливость: 21

Умения:

«Алхимик» — возможность изготовления зелий; «Комбинирование зелий III — позволяет на основе известных составов создавать новые, обладающие новыми, более эффективными свойствами; «Исследователь II» — разложение готового зелья на составляющие с целью разобраться в принципах его создания.

«Магия Хаоса» — возможность использовать заклинания Магии Хаоса; «Мастер магии Хаоса II I» — эффективность заклинаний Магии Хаоса увеличивается на 22,5 %; «Мастер Мутаций IV» — эффективность связанных с мутациями заклятий и ритуалов повышена на 25 %, «Мастер Разрушения Материи II» — эффективность связанных с разрушением материи заклятий и ритуалов повышена на 17,5 %; «Мастер Разрушения Магии I» — эффективность связанных с разрушением магических конструктов заклятий и ритуалов повышена на 10 %.

«Магия Жизни» — возможность использовать заклинания Магии Жизни; «Мастер магии Жизни I I» — эффективность заклинаний Магии Жизни увеличивается на 17,5 %; «Мастер Повелевания Животными II» — эффективность связанных с контролем фауны заклятий повышена на 17,5 %

«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума I» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 10 %.

Имя: Ламита

Раса: Демон

Класс: Суккуба

Классовое умение: Аура Обольщения. При общении с людьми и иными разумными на 25 % повышается вероятность убедить их точку зрения носителя ауры.

Уровень: 25

Характеристики:

Интеллект: 33 (20)

Сила: 9

Ловкость: 10

Выносливость: 12

Сила магии: 24

Устойчивость к откату: 15

Ментальная выносливость: 21

Умения:

«Тактика I I» — увеличении скорости и улучшение координации действий бойцов. Возможность строить тактические схемы; «Лидерство I» — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 1 пункт.

«Магия Хаоса» — возможность использовать заклинания Магии Хаоса: «Мастер магии Хаоса II» — эффективность заклинаний Магии Хаоса увеличивается на 17,%;

«Магия Материи (огонь)» — возможность использовать заклинания на основе огненной стихии; «Мастер магии огня II» — эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 17,5 %;

«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии Разума I I» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 10 %, «Великое обольщение III» возможность с высокой вероятностью взять под контроль три цели Интервал до следующего такого воздействия — один час..

«Удача II» — показатель Удачи всех войск героя увеличивается на 2 пункта.

«Стойкость IV» — устойчивость героя к любым воздействиям на разум увеличена на 25 %.

Имя: Кринт из Дома Шентарр (наёмник)