Так действовал на 2-м уровне Стоков глава Круга Костей, когда усилиями мертвяков и с помощью заклинаний согнал низкоуровневых мобов в огромную толпу. А потом бросил в качестве пушечного мяса на отряд паладина. Да, план в итоге провалился, но сама задумка была весьма неплоха.

Закончив делать отметки, я посмотрел на гномов-строителей. Те как раз протирали инвентарь, который тащил на себе Вогвог, а потом бросил на пол при нападении мертвяков.

— Мне потребуется ваша помощь.

***

Сервер с непрямым управлением Энигма.

Альм. Локация Стоки, 1-й уровень.

— Да, мы сможем это сделать, — сказал Кверри, когда с братом Дорри выслушал мой план и закончил изучать пометки на карте.

За время нашего общения серверный ИИ подсуетился и обеспечил гномов не только именами, но и биографией. Теперь строители были братьями с именами Кверри и Дорри, а погибший при атаке нагов бригадир оказался их дядей Фонорри. Они немного изменились даже на вид, словно ИИ “Энигмы” накинул им полигонов и добавили кастомизацию одежды и бород.

Однако на Свонга — столь нетрадиционного для гномов пирата — они никак не реагировали. Сервер не посчитал нужным добавить им симпатии и антипатии к выбору специализации. Но это имело слабое отношение к делу. Главное, гномы были в состоянии воплотить в жизнь мои расчеты.

— Узкие проходы и норы для гоблинов, кобольдов и прочих мелких засранцев мы сможем перекрыть стенками, — Кверри внезапно ухмыльнулся. — А для больших коридоров у нас есть наши малышки. Пора открывать ящик, Дорри.

Вот и пришло время для сундука со зловещими предупреждениями. Кверри вытащил из потайного кармана огромный фигурный ключ — он забрал его с тела с тела погибшего дяди-бригадира — отомкнул сложный замок и откинул крышку.

В ящике ровными рядами лежали небольшие похожие на кирпичи брикеты в ярко-красной упаковке. Из одного конца каждого торчал короткий шнур. В боковом отделении хранились мотки бечевки, лежали миниатюрные часовые механизмы, стеклянные ампулы с разноцветными жидкостями и порошками, разделенными перегородками, и другие причудливые устройства. Это могли быть только различные виды взрывателей: как технические, так и магические.

— Подрывные заряды, раздери меня Кракен! — присвистнул Свонг, заглядывая в ящик из-за плеча Кверри. — Дайте мне пару штук, я смогу их хорошо пристроить в бою!

— Нет, — покачал головой строитель. — Для плана Крысеныша нам наверняка потребуются они все. Кроме перекрытия тоннелей, нам надо будет выбить двери в зал главного коллектора?

— Да, — ответил я, с трудом отрываясь от созерцания содержимого ящика. С учетом игровых условностей этого могло хватить, чтобы разнести половину канализации. — Хотелось бы оставить несколько штук для Кракена, если он появится. Но главная задача — согнать всех, кого только можно, в главный зал, чтобы они атаковали верховную жрицу нагов. И важно подорвать все двери сразу, чтобы нападение произошло одновременно.

— Сделаем, — кивнул Кверри, перебирая взрыватели. — Часовые механизмы надо настраивать заранее, но тут есть несколько магических запалов, которые можно подорвать с помощью особого артефакта.

Радиоуправляемые бомбы? Неплохо!

— Сначала надо будет заминировать двери зала, а потом мы с братом займемся коридорами. Но мы не воины, нам потребуется защита. И немного грубой силы, чтобы делать вручную завалы и баррикады там, где неразумно тратить подрывные заряды.

Говоря это, гном посмотрел на хобгоблина. Вогвог, поймав взгляд Кверри, заворчал, но потом согласно кивнул головой.

Я запросил игровые параметры обоих строителей: “Подрывное дело” у обоих было прокачано на уровне Эксперта. Хорошо, значит, для экономии времени мы могли действовать двумя группами.

В первый отряд вошел Кверри (как подрывник), я сам (разведчик), Вогвог (грубая сила) и Кусок (дополнительный дамагер). Во втором аналогичные роли выполняли Дорри, Крист, Вольгерт и Свонг.

Пока мы обсуждали план подготовки к бою и ход дальнейшей атаки, Дорри успел перерисовать карту Пырга — и теперь у каждого отряда была своя копия с отмеченными целями.

Мы поделили смертоносные заряды и взрыватели, взяли необходимый инструмент, коротко попрощались и разошлись по разным направлениям. Следующая наша встреча произойдет только при атаке логова верховной жрицы Культа Кракена Астарии.

Если мы до нее доживем и все пойдет по плану.

***

Сервер с непрямым управлением Энигма.

Альм. Локация Стоки, 1-й уровень.

Не знаю, что намешали гномы в свои подрывные заряды — или как их отбалансировали разработчики — но эффект превзошел мои ожидания. Одного брикета хватало, чтобы обрушить стены и потолок и полностью перегородить коридор шириной десять ярдов.

В реальной жизни, обладая оружием подобной мощности, мы могли бы напрямую пробить проход на поверхность или проделать новый тоннель в сторону моря. Но в игровых условиях мы бы наверняка уперлись в очередную невидимую текстуру. Или какие-то перекрытия оказались бы неразрушаемыми. Поэтому приходилось играть более-менее по правилам, не пытаясь слишком нагло срезать дорогу.

Благо, дело спорилось. На мой взгляд, Кверри устанавливал заряды абсолютно случайным образом, но серверным алгоритмам был важен только высокий показатель навыка “Подрывное дело”, а с ним у гнома было все отлично.

Когда же я просто взял в руку брикет взрывчатки, то запальный шнур внезапно задымился и начал тлеть. Кажется, Крысеныш совсем не умел обращаться с подобным оружием. От последствий критической неудачи меня спасла только быстрая реакция Кверри. Гном выхватил у меня брикет и кинул в ближайший проход.

С жутким грохотом обрушилась каменная кладка, перегораживая очередной коридор, по которому, судя по карте, должны были двигаться с точки респауна хобгоблины. Теперь элитным мобам придется изменить маршрут — и оказаться у одного из входов в зал центрального коллектора Стоков.

Для закладки еще одного подрывного заряда нам пришлось истребить целую толпу воюющих друг с другом гоблинов и крысолюдов. Их респауны и пути движения были настроены так, чтобы они постоянно сражались друг с другом в зале вспомогательного коллектора, через который тек крупный поток канализационных отходов. Мощный взрыв обрушил потолок и разделил воинственных мобов, заставив их искать другие пути — и двигаться в нужную нам сторону.

Там, где была возможность, мы экономили ценные заряды. Вогвог брался за лом и выворачивал из стены огромные куски каменной и кирпичной кладки. Или забрасывал наверх цепь, накручивая ее на мостки и перегородки, и резко дергал вниз, обрушивая их вниз.

Примитивных баррикад хватало, чтобы остановить и перенаправить движение мелких гуманоидов — у них не было сил и организованности для их разбора — а также скелетов и зомби. Тупые мертвяки, идущие без поводыря-некроманта, даже не пытались преодолевать завалы. Потыкавшись какое-то время в преграду, они разворачивались — и примитивные алгоритмы поиска пути выстраивали им другой маршрут.

Временами мы слышали отдаленные взрывы, грохот обвалов и едва доносящиеся боевые крики. Второй наш отряд успешно выполнял свою задачу, сгоняя мобов на место финальной битвы с Культом Кракена.

Я сверился с картой, убеждаясь, что все нужные проходы так или иначе перегорожены — взрывами или баррикадами — и потоки мобов стекаются в сердце Стоков.

Грохота взрывчатки больше не было слышно — значит, наши соратники закончили выполнение своей части задачи. Или погибли в процессе. В любом случае надо было занимать позиции для решающего штурма.

Мы вклинились между идущими к центру канализации зомби — на расстоянии в несколько десятков ярдов тупые мертвяки просто не замечали нас, продолжая монотонно двигаться вперед. В помещении перед входов в зал центрального коллектора Стоков их собралось под тридцать.

Оживленные темной магией люди, гоблины, хобгоблины, кобольды, крысолюды, полуорки — и даже несколько полуэльфов — бродили перед закрытыми дверями. Еще немного — и они развернутся, чтобы найти более свободные пути движения.