– Стрелки, к бою! – проорал я бойцам Джорджа, подражая Карасю.
Первым вскочил командир всадников в бордовом плаще и шлеме с гребнем из белых перьев. Залп стрелков не оставил ему шансов, три стрелы пробили грудной панцирь, две порвали ему лицо. Он завалился на спину едва встав. Потом, опираясь на пики, начали вставать другие кавалеристы.
– ЯР, «ВОЛЧИЙ ВОЙ»! – мысленно прокричал я.
Появились какие-то системные сообщения, но я их смахнул не глядя. Волк выгнулся и разорвал протяжным воем какофонию звуков страданий раненых. Ничего себе, глотка была у него как гудок у эсминца. Я не помнил, что такое эсминец, но знал, что его гудок слишком громкий для человеческих ушей. Десяток поднявшихся файцев замерли от оглушения, за моей спиной тренькнули арбалетные струны стрелков капитана Норса, и шесть врагов получили по стреле в грудь. Долгие секунды перезарядки арбалетов моих союзников, и едва отмершая от столбняка четверка получила по болту в корпус. Тем временем начали подыматься еще восемь врагов, они доставали из-за спин арбалеты.
– Ментальный удар! – опять активировал я свой единственный боевой навык.
Нужно дать время на перезарядку моим стрелкам. Стоять в тридцати метрах перед солдатами врага было страшно, хотелось отступить за повозку, но мне вдруг подумалось, а что, если на бой смотрит легендарная Псионесса, чей перстень я ношу? Не хотелось бы, чтобы она считала, что получил я его незаслуженно. Мне не хотелось посрамить псиоников в ее глазах, она-то наверняка участвовала и не в таких жарких боях.
Я стоял и смотрел, как ребята Норса разносят стальными болтами полуживую кавалерию врага. Тявкнул Яр, значит, откат навыка завершился. В момент перезарядки пятеро всадников с дальнего края кучи-малы вскочили и ринулись прочь от нас к разбежавшимся живым лошадям. Возможно, они хотели пойти в атаку верхом. Ничего не оставалось, как продолжить спамить «Ментальным ударом» по противнику. Сегодня никто не будет бить нас пиками!
Вместе с моим заклинанием сработали наши арбалетчики, им удалось вскрыть латы вражеских кавалеристов со спины, как консервные банки. Когда я увидел, что несколько врагов целятся в меня из лежачего положения, я активировал «Волчий вой», а потом добил их ментальным ударом. У одного из горе–стрелков разорвало голову изнутри. Так я узнал, что означает фраза из описания «Ментального удара»: «…есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью». Просто у жертвы мозги, кровь и кости головы разлетаются на три метра по окрестностям.
– «Всадник без головы», – откуда–то из задворок моей памяти возникла ассоциация.
…Через пять минут все было кончено, я не сделал ни шагу назад перед врагом, выстоял, как говорят, «на характере». Волчонок прижимался к моей ноге, опустив морду к земле и яростно рыча.
– Кто он, черт возьми, такой? – услышал я голос Джорджа.
– У нас восемь болтов осталось, – крикнул Марат.
– Пленных связать, раненых лошадей добить! – бросил я стражам с интонацией командира. А что, мне удалось поверить в себя, хотя и возникло понимание, что даже один кавалерист слабым ударом пики мог бы легко отправить меня на возрождение. Значит, нужно, как и в этом бою, не допускать ближнего боя и не попадаться под ноги кавалерии.
Когда я подошел к «куче-мале» из лошадей, людей и оружия, меня вырвало. Такой жести видеть еще не приходилось: хлестали фонтаны крови, бились в агонии лошади со сломанными ногами, умирали кавалеристы от чудовищных травм, нанесенных своими же пиками. Вокруг валялись тела, раздавленные копытами, тяжелыми латными доспехами и весом самих животных. Проблевавшись, я понял, что псионик является очень мощным воином класса поддержки, хотя и творит жуткие вещи, не вызывающие личной симпатии. Мое заклинание сработало на пятьдесят лошадей и пятьдесят солдат. Уверен, что оно сработало бы и на большее количество врагов. Псионик – не просто воин, это – целая армия!
Стражи гавани нашли трех выживших, один из них, с раздробленной копытами грудной клеткой, умер прямо у них на глазах. Осталось двое с переломанными руками, они со страхом озирались, не понимания, как шесть пеших бойцов, в их числе один раненый, могли за несколько минут буквально растерзать полусотню элитных кавалерийских войск.
Я раскрыл накопившиеся сообщения:
«Вы убили Железного Альберта, герцога Алвайского, командора тяжелой кавалерии Файской империи, 30 уровня, в составе группы, вы получаете опыт – 500 единиц.
Вы убили 47 элитных кавалеристов Файской империи, 30 уровня, в составе группы, вы получаете опыт – 9400 единиц.
Вы получаете уровень! Вы получаете уровень! Вы получаете уровень! Вы получаете уровень! Вы получаете уровень! Вы получаете уровень!
До следующего уровня – 1706 единиц.
Вы достигли 11 уровня, доступно 6 очков характеристик. Получено 2 очка навыка. Вы можете открыть один новый навык из двух возможных.
Вы уничтожили полусотню элитных войск в составе меньшей по численности группы, вам доступна персональная награда в соответствии с классом вашего персонажа.
Вы убили 48 элитных кавалеристов, во главе с их командиром. Вы получаете 2 единицы характеристики Лидерство.
Вы получили добычу: 635 золотых монет.
Вы получили персональную добычу: перчатки легендарного класса «Ладони ментала», предмет вне уровней, свиток заклинания легендарного ранга для 30 уровня «Пси обнаружение», модуль для взаимодействия с пси аватарами Антов».
Сначала я вложил все очки характеристик в ману, потом открыл варианты навыков для изучения:
«Ментальная защита»
На вас не обращают внимания. Повышен шанс на уход от погони, совершить кражу, затеряться в толпе. В бою враг выберет другую цель, если она есть. О вас забывают после окончания разговора, не могут вспомнить вашу внешность и имя. Навык блокирует дополнительную характеристику «Харизма». Продолжительность действия – 10 минут. Перезарядка – 10 минут.
«Ментальный сбой»
Вы наносите 700 единиц пси-урона (переменная зависит от маны) в единственную цель. После нанесения урона, путем случайного выбора между тремя эффектами: парализация на 7 секунд; погружение в сон, который невозможно прервать, в том числе входящим уроном, на 10 минут; ослепление на период от 1 минуты до 3 суток (продолжительность определяется случайным образом). Есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью».
Из навыков я взял «Ментальную защиту», перспектива избегать урона в бою мне понравилась еще в прошлый раз. Как и раньше, за выбор навыка списалось одно очко, а второе – вложил в «Ментальный удар», который стал 3 уровня, и его перезарядка уменьшилась до 7 секунд. Это было единственное изменение и, на мой взгляд, совсем незначительное. «Ментальный сбой», в действии которого было слишком много случайных вариантов, решил оставить на потом.
Волчонок получил 2 уровня, но, к моему сожалению, новой способности не открылось, а вот его характеристики немного подросли. Повлиять на распределение очков характеристик я не мог.
Теперь персональная добыча, она была мне непонятна своей бесполезностью. Свиток на 30 уровень – это хорошо, но до 30 уровня мне еще далеко. А вот перчатки на ловкость поразили, зачем она псионику, драпать буду быстрее? Да и не ожидал я от легендарного снаряжения всего двух характеристик вместо пяти.
Перчатки легендарного класса «Ладони ментала», предмет вне уровней, – характеристики изменяются в зависимости от уровня персонажа и стиля игры.
+ 200 единиц урона (вид урона – пси)
Ловкость – 3
То, что они добавляли пси-урон, было, конечно, очень полезно, так как на 30 уровне у обычных воинов было чуть больше 2000 здоровья. Это значит, что для их уничтожения нужно было пять ментальных ударов, то есть 35 секунд. С перчатками хватит и четырех, то есть 28 секунд. Противник за 28 секунд нанесет из арбалета 3500 урона, при условии, что попадет каждой стрелой, будет целиться и перезаряжаться не более 4 секунд, что тренированному арбалетчику вполне достижимо. Но из 28 секунд целых 12 он будет оглушен ментальным ударом, а значит на стрельбу остается 16. Это четыре выстрела, то есть 2000 урона, что недостаточно, чтобы убить меня. Плюс к этому часть урона поглотит броня. Вывод из этого простой: в поединке с единственным обычным воином 30 уровня я уже сейчас с высокой долей вероятности выйду победителем. При этом сам будучи еще на 11 уровне! Заслуга в этом персональных наград за боевые столкновения, в которых невозможно победить. Получается, мне надо больше воевать с невероятными по силе противниками. Естественно, с риском сдохнуть.