С момента, как он попал на материк обитателей леса, Эльдман безустанно охотился на легендарных чудовищ, в одиночку проходил изломы времени на кошмарном уровне сложности. Делал всё, чтобы стать сильнее. Но по итогу уперся в потолок развития своего персонажа. Монстры были слишком слабы, чтобы за них давали достойную награду. Поэтому Эльдман пошел другим более длинным путём. Он освоил профессии разделки туш, кузнечное дело и рунное начертание. Что позволило ему создать уникальный двуручный меч — «Ненасытная скорбь». Меч был длинным и тяжелым, выкован из чёрной стали, которая, если присмотреться поближе, была пористой словно пемза, что позволяло мечу вбирать в себя кровь врагов. Несмотря на новое оружие, от старых клинков из осквернённой стали вампиру отказываться не пришлось. В этом ему помог особый навык «Оруженосец». Благодаря этому навыку Эльдман получал бонусы к характеристикам как от двуручного меча, так и от клинков, которые крест-накрест висели у него на пояснице.

Синий феникс издал громкий крик, от которого пепел ударной волной разлетелся во все стороны, а после попытался раздавить мелкого, по его меркам, рыцаря. Будучи профессиональным игроком, который стремился превзойти Бродягу Ника, Эльдман смог уклониться. Но в следующий момент длинная шея птицы изогнулась, её клюв распахнулся, словно адские врата, и из него повалил всепоглощающий синий огонь. В мгновение ока броня Эльдмана треснула и разлетелась на куски, а плоть обгорела до костей.

Вас сожгли заживо 2000 раз — получено достижение «Вечное пламя» статус «Первопроходец»

Получен предмет — Осколок души 15х

Вы получили ужасающие увечья 2000 раз — получено достижение «В поисках смерти» статус «Первопроходец»

Получен предмет — Осколок души 15х

«Наконец-то, я уже было думал, что этот момент не настанет», — Эльдман мысленно поблагодарил систему достижений. — «Теперь можно прикончить этого павлина. Навык «Бестелесности» подавляет боль и позволяет излечить любые раны, но всё равно неприятно, когда тебя сжигают заживо».

Обугленное тело вампира должно было завалиться на спину, но вместо этого в момент удара об землю, оно превратилось в десятки тысяч летучих мышей. Громко пища и хлопая крыльями, голодные твари чёрным облаком налетели на феникса и принялись пить его кровь. Каждый укус стоил им собственных жизней, ведь от перьев феникса исходил немыслимый жар. Спустя восемь секунд шум от громкого писка и ударов крыльев затих. Устремившись в одном направлении остатки летучих мышей превратились в бледного вампира в чёрной броне. Благодаря своим навыкам и выпитой крови, Эльдман был совершенно невредим и готов нанести ответный удар. Резво двигаясь и интуитивно уходя из-под острых когтей, вампир двуручным мечом принялся сокращать фениксу здоровье. Даже невзирая на то, что противник был легендарным монстром 140 уровня с невероятно высоким показателем стойкости, меч Эльдмана всё равно оставлял на его теле кровоточащие раны. И чем чаще он наносил удары, тем сильнее был урон от кровотечений. В один из моментов схватки клюв огромной птицы должен был вбить вампира в землю, словно гвоздь, но тот вовремя отскочил назад и злобно улыбнулся. Лезвие его меча уже насытилось и побагровело от крови. Эльдман использовал навык, доступный лишь старейшим вампирам, и взмахнул мечом. Скопившаяся в лезвие кровь, словно острая бритва, полоснула феникса по шее. Удар не был критическим, но, благодаря навыку, забрал у феникса 770 тысяч очков здоровья. Огромная птица пошатнулась, бросила непонимающий взгляд в сторону Эльдмана и неуклюже рухнула на землю.

Вы одолели легендарного синего феникса — получено достижение «Огнеупорный»

Получен предмет — Осколок души 5х

— Чёрт тебя! — ругнулся Эльдман, коснувшись поверженного противника. — Всего пять осколков души за легендарного монстра.

Жизненная энергия феникса превратилась в очки опыта и по руке перешла к новому владельцу, благодаря чему Эльдман получил 83 уровень.

«И так, что я имею?», — Эльдман уселся на палец мёртвого феникса и открыл меню характеристик. — «Здоровье — миллион очков. Энергии — двести пятьдесят пять. Сила — четыреста пятьдесят. Урон от атак — восемьдесят две тысячи. Скорость — триста девяносто процентов, удача — четыреста семьдесят и стойкость — сто семьдесят. Прогресса практически нет. Я буквально стою на месте. Три дня провозился с фениксом, а всё для того, чтобы поставить рекорд и получить достижения со статусом первопроходца. Интересно, остальные тоже упёрлись в тупик? В особенности интересно как обстоят дела у Бродяги Ника. Судя по стрелкам, он находится посреди океана между материком людей и осквернителей. Но что он там делает, да ещё и с другим игроком? Предположу, что он нашел секретный парящий остров. Новая локация, новые достижения. А может и арена с крутыми призами за победу. Либо, он отправился на морское дно, что мало вероятно. Бродяга играет за человека, а они не умеют дышать под водой. Это привилегия мертвецов. Да и что интересного может быть под водой? В любом случае, Бродяга всегда найдёт способ стать сильнее и мне ни в коем случае нельзя от него отставать. Пора потратить осколки души. Куда же их вложить? Учитывая мои навыки вампира, самыми главными параметрами являются удача и живучесть. Живучесть позволяет мне дожить до перезарядки навыков, а удача повышает вероятность их срабатывания. По сути билд очень простой. Замедляю, сжимаю сердце, атакую в ближнем бою и превращаюсь в летучих мышей, чтобы восстановить здоровье. И так по кругу. Учитывая, чем закончился наш прошлый бой с Бродягой, мне нужно поднимать удачу. Чем выше, тем лучше. Даже если будет с запасом».

Израсходован предмет — Осколок души 82х

Параметр «Удача» увеличен до 556 %

«Этого должно хватить. Не будет же он вкладывать все осколки в стойкость. Теперь, нужно убить ещё парочку легендарных чудовищ и сделать себе «Наплечники ненасытной скорби». Но, перед этим, стоит пополнить запасы крови. Кажется, тут неподалёку есть деревня дренеев».

Собрав с феникса трофеи, Эльдман ушел с испепелённой равнины в направлении ближайшей деревни. Понять, где заканчивается дикий лес и начинается деревня можно было по выложенным среди высокой травы каменным тропам, вдоль которых стояли высокие тонкие столбы, над которыми кружили стаи светлячков. На высоких вековых деревьях можно было обнаружить уходящие вверх по спирали лестницы и, похожие на огромные грибы, дома. Границы леса и поселений были очень размытыми, поэтому сюда часто захаживали дикие животные. Но, благодаря каменным тотемам, которые выглядывали из травы, местные их совсем не боялись. Животные могли обнюхать, недовольно зашипеть, но никак не укусить. И всё же, приблизившись к поселению, Эльдман почувствовал запах свежей крови, а вскоре услышал крики. Эльдману стало интересно, что происходит, и он ускорился. В облике летучих мышей быстро достиг поселения.

Прибыв на место, Эльдман стал свидетелем жестокой расправы. Большая часть жителей лежала в траве, а те, кто был ещё жив, безуспешно пытались скрыться от преследователей, которыми оказались вовсе не хищники. Нападавшими были наездники на крупных белых волках и ищейки. Отравленные стрелы наездников замедляли жертву, а белые волки настигали её и рвали на куски. Быстро и ловко прыгая по деревьям, через окна проникая в запертые дома, ищейки кинжалами резали глотки женщинам и мужчинам. Не жалели даже детей. Они были абсолютно хладнокровны, словно отказались от всех присущих обитателям леса эмоций. Отточенное движение рукой — и безжизненное тело женщины с дерева полетело вниз и упало к ногам других жителей, которые спасались от волков.

Крылатый командир ищеек в мгновение ока перелетела с одного дерева на другое, и взмахом кинжала перерезала рослому дренею сухожилия на ногах.

— Где логово повстанцев? — спросила командир. — Скажи, и это прекратиться.

— Я не знаю, о чём ты говоришь! — с ненавистью посмотрев на фею в кожаных доспехах, ответил раненый дреней. — Вы сошли с ума. Мы же один народ.