— Один приманивает мутантов, а другой поджидает кого-то опасного? — предположил я.

— Верно.

— А ты почему не прокачиваешься? — спросил я. Это было странным. Недавно девушка рвалась в бой, а теперь отсиживается в тот момент, когда можно снимать самые сливки.

— А ты почему решил работать со мной в команде? Ты ведь в одиночку набрал бы больше опыта, — ответила вопросом на вопрос Кейра.

— Из-за огромной симпатии, — я провел рукой по её бедру.

— Ты говоришь неправду. Точнее правду, но не всю.

— Из-за информации, — не стал скрывать я. — Если то, что ты сказала про характеристики и знаки силы правда, это очень многого стоит. К тому же ты показала мне одну из печатей. За неё я получил четыре жизни и способность. Но и про симпатию я не соврал.

— То есть тебе просто выгодно быть со мной, — заключила Кейра. — Вот и мне сейчас выгодно быть с ними, — она указала на людей, которые уничтожали тварей. — И я не буду забирать их опыт. К тому же они не отдаляются далеко от деревни. На машинах сейчас не проехать. Иногда и трактор застревает. А снегоход есть только у меня.

— Ага. Мой снегоход есть только у меня, — поправил я. — А ты им пользуешься. Был, кстати, и второй. Надо будет попытаться найти его. И что вообще с ним случилось? Почему он выглядит так, будто постоянно врезался во всё подряд?

— Раньше было хуже. Михалыч в благодарность за информацию провозился с ним сутки, так что он сейчас хорошо выглядит. А теперь спрашивай у системы про Арену, — девушка недовольно поджала губы.

Залез в интерфейс, но никак не мог разобраться, как воспользоваться вопросом. Только сейчас понял, что прошла уже неделя с момента прихода игры. Неплохо я погулял в хаотическом провале: четыре дня как не бывало. Зато получил вполне неплохое оружие. И если судить по ценам, то оно стоит явно не тысячу единиц опыта.

Только сейчас вспомнил об одном моменте. Кейра прибыла на землю, не имея ничего, кроме сай. При этом она упоминала, что нашла их в одном из миров и что это очень редкое оружие. Его особенность заключалось в том, что ими может владеть игрок даже с нулевым уровнем. Да и люди за окном почему-то пользуются исключительно самодельными средствами, а тот же дядька Ермолай не размахивает своим системным копьем. И, помнится, у Лены была какая-то сабля.

— Не могу понять, как задать этот треклятый вопрос, — признался я. — И почему они, — я указал на стариков, — бьют их обычными земными железками?

— Мысленно. Система сама разберется. А используют обычное оружие, потому что игровое сломалось. У всего есть прочность. Она всегда прописана в параметрах предметов, но бывают исключения, — в руках Кейры материализовались клинки. — На низких уровнях оно выдерживает несколько ударов. Кузнец может немного восстановить эту прочность. Они берегут предметы, если им повстречается кто-то выше десятого уровня.

Хм, тогда действительно можно сказать, что моё колечко особенное. И это прекрасно. А теперь, раз уж девушка требует, то узнаем про смысл этой Игры. Я сконцентрировался и подумал: «Система, я пользуюсь правом задать вопрос. Хочу узнать, что такое Арена, её цели, задачи, правила, особенности, исключения, этапы».

Перед глазами возникла чернота. В ушах застучали барабаны. Тело будто стало невесомым. Во мраке появились золотистые символы, которые сплетались в привычные буквы, а после перед глазами возникла огромная простыня сообщения:

Запрос администрации отправлен. Ожидание ответа…

Хаотическая концентрация количества выдаваемой информации…

Концентрация получена: четвертый ранг. Предвысший. Четвертый из пяти.

Ответ получен…

Внимание!

Арена — незыблемое правило при вторжении в пространства, которые не относятся к вашей группе миров.

Для экспансии требуется получить шестнадцать ключей, которые позволят беспрепятственно пройти через межмировые порталы. Один ключ выдается за одну победу на арене. С случае, если атакующая сторона потерпит поражение, ключи уничтожаются. Защищающаяся сторона имеет право воспользоваться межмировыми порталами и нанести превентивный удар.

В случае проигрыша следующий вызов возможно сделать спустя 1597 лет. В случае победы вызов возможно совершить спустя 233 года.

Атакующая и защищающая сторона выставляют следующее количество бойцов:

— Первая Арена — одна особь, добившаяся высшего показателя по уровню. На подготовку выделяется один день.

— Вторая Арена — одна особь, добившаяся высшего показателя по уровню. На подготовку выделяется один день.

— Третья Арена — две особи, добившиеся высшего показателя по уровню. На подготовку выделяется два дня.

(развернуть полный список)

Количество особей и дней для каждой последующей Арены равняется сумме двух предыдущих. Исключение: шестнадцатая Арена. Для неё выделяется девятьсот сорок семь особей, добившихся высших показателей по уровню. На подготовку выделяется девятьсот сорок семь дней.

Внимание!

В случае участия ранее инициализированного игрока его уровень, характеристики, ветки развития, достижения и способности обнуляются. Частично стирается воспоминания, память, волевая сфера и общие знания о системе.

В случае участия неинициализированного существа скорость набора опыта будет увеличен для каждой отдельно взятой особи.

В случае смешанного участия количество выдаваемой информации игроком может быть ограниченным. При нарушении условий игрок будет обнулён.

Внимание!

В случае проигрыша все игроки, участвующие в отборе, будут обнулены.

Внимание!

Достижения и попадание в топы статично. Они не зависят от количества игроков, участвующий в отборе.

Внимание!

Цель Арены — полное уничтожение игроков вражеской стороны.

Всё ваше развитие и ранее добытые или купленные артефакты сохраняются. На Арену возможно пронести только те предметы, которые привязаны к игроку.

У вас будет одна неделя на развитие вашего бастиона и постройку укреплений. Один месяц на личностное развитие. Три месяца на сражения.

В случае, если победитель не выявлен: пространство начнет сужаться — этим вы повысите вероятность встречи с врагом; каждый час будет уничтожаться по одному самому слабому представителю разных сторон — этим вы уменьшите количество участников; каждые шесть часов прочность, эффективность и уровень всех системных предметов будет уменьшаться — это заставит вас действовать быстрее.

Внимание!

Количество жизней у всех игроков на Арене снизится до единицы. У них будет только одна возможность переродиться. Игрок после смерти окажется в бастионе.

Для существ, переживших Арену, предусмотрена особая награда. Она будет определена администрацией Игры. Награда зависит от личного вклада в общую победу.

Я неспешно читал и перечитывал текст. Когда система удостоверилась, что я усвоил информацию, буквы исчезли. И это Кейра сказала, что в таком запросе не будет ничего полезного? Да она с ума сошла. Как по мне, так всё довольно понятно. Или мне помог хаос?

— Эй, чудо, что такое?..

Внутри зародилось непонятно чувство, будто об этом запрещено спрашивать. Я хотел узнать про концентрацию выдаваемой информации. Хм, зато теперь стало понятно, как действуют ограничения на подобные знания.

— Спрашивай, — разрешила Кейра. — Теперь я ощущаю, что о многом могу с тобой поговорить.

— Правильно понимаю, что на последней Арене нашими… эээ… соперниками будут существа, которые раньше были игроками? — задал я вопрос. По всему выходило, что именно так всё и будет.

— Конечно, — подтвердила Кейра. Она снова принялась уплетать варенье. — Сильнейшие. Лучшие из лучших. Самые гениальные и могущественные.

— Ладно. И в отборе будут участвовать не восемь миллиардов, как нас, а, допустим, тысячи две?