— Скиф! — Довольно улыбаясь и пошатываясь, бригадир направился ко мне. Обнял, похлопал по спине, ничем не напоминая того серьезного и хмурого Бертрага, которого я знал. Облобызав меня, он вдруг посуровел: — Ты где шатаешься? К чему была спешка? Мы тут уже полдня как все закончили!

— Хозяин, принимай работу! — загомонили дворфы. — Жены ждут!

Некоторые из них едва стояли на ногах. В отсутствие поваров и официантов строители распивали свое. Я сразу увидел рядок бочек, выстроенных вдоль стены; сдвинутые столы были завалены простой, но аппетитно выглядевшей едой: тут тебе и разнообразные овощи, сыр, лепешки, и несколько кабаньих ног, и запеченная оленина. Под столами валялись груды обглоданных костей. Играла волынка, рыжий пузатый строитель лихо выплясывал под задорную мелодию, топча бороды коллег.

— Выпей с нами, Скиф! — закричал он, не переставая танцевать.

Я не видел причин отказываться. Отпил поднесенного ядрёного пойла из кубической резной кружки, шумно чокнувшись с Бертрагом и остальными, поблагодарил строителей, после чего бригадир повел меня осматривать крепость.

Из таверны мы вышли на площадь, в центре которой раскинуло ветви заметно подросшее Древо-защитник. Оно заволновалось, всколыхнулось всей кроной, из-под земли вылез корешок, притронулся к моей ноге и снова втянулся. Дерево успокоилось.

Что находится здесь, я уже видел, когда телепортировался в форт, но все равно прислушался к комментариям Бертрага:

— Замок — сердце всего. Если смотреть сверху, он прямоугольный, с внутренним двориком под открытым небом. Туда мы переместили сад и храм Спящих. Вокруг замка располагаются жилые строения, конюшни, две таверны, мастерские, лавки. Сразу за центральными воротами — площадь, торговые ряды, портальный зал…

Пока бригадир рассказывал и показывал, где и что, я вызвал друзей. Подозреваю, чтобы разобраться со всеми настройками замка, придется убить не один день.

— …и все это окружено крепостной стеной, за которой ров, — Бертраг обвел рукой площадь. — Чем его заполнить, решите сами. Если врагов много, можете и дрянью какой. Мост разводной, от него дорога ведет к пристани и шахте. Захотите дорогу еще куда проложить, справится и ваш мастер. Благо камня у вас много.

— На сколько разумных рассчитан замок?

— Джунглям пришлось потесниться. Тысяч десять легко вместит. По сути, у вас здесь небольшой городок.

Вместе с присоединившимся парнями и Иритой мы обошли всю крепость, излазили замок вдоль и поперек, а потом началась суета… Бомбовоз сгонял за Патриком, и тот вместе с Иритой с энтузиазмом принялся сортировать вещи и заполнять новое клановое хранилище. Краулер, получив права совладельца, с головой ушел в изучение панели управления и радостно доложил:

— Скиф, можем выбрать внешность служанок! То есть определить критерии найма!

— Я хочу поучаствовать! — донесся голос Бомбовоза из конца коридора.

— Есть предпочтения по кухне? В замке отдельная таверна, можно ее выделить только для офицеров и нанять гранд-мастера шеф-повара!

— Ни фига себе! — раздался голос Инфекта из моего амулета связи. — Охренеть!

Он умолк, никак не пояснив свое удивление.

— Так, нам надо заселять городок, а то как-то пустынно, — заявил Краулер. — Скиф, как насчет гранд-мастеров ремесел? Если предоставить им лавку и жилье, они могут переселиться к нам.

В радостной суматохе время летело незаметно. Не знаю, когда и как они тут появились, но вскоре по призамковой территории уже бродили и кобольды, и трогги, и незаметно вернувшиеся с Шэд’Эрунга культисты Морены. У крепостной стены несколько рудокопов оживленно болтали с затерявшимся строителем-дворфом. Причем он, как я понял по раздирающему уши храпу, спал, но умудрялся принимать живейшее участие в беседе.

В коридоре третьего этажа замка я наткнулся на благообразного мужика в сюртуке:

— Эльфийское игристое, сэр… — сообщил он, протягивая поднос с наполненными фужерами.

Рефлекторно взяв один, я поблагодарил… э… дворецкого Робертса. Не иначе Краулер уже что-то намудрил.

— Прикажете подать обед в ваши покои или?.. — Робертс вскинул бровь.

— Или! Куда идти?

— Следуйте за мной, сэр!

По пути я выяснил, где, по мнению дворецкого, находятся мои покои. Мы свернули не меньше трех раз, потом спустились на уровень и встретили шамана Рыг’хара, который радостно пролаял:

— Да не пробудятся Спящие, избранный! Природа очистилась! На Кхаринзу вернулась жизнь!

— В смысле?

— Великий ящер стал твоим боевым соратником! — Я решил было, что шаман реально жил вчерашними новостями, но он продолжил мысль: — Теперь Кхаринза полна животными! Они вернулись, избранный Спящими!

— Да ладно?

Бросив невозмутимого дворецкого вместе с кобольдом, я выбежал во двор и поднялся в воздух. Перелетев крепостную стену, убедился в правоте Рыг’хара: мобы заселили Кхаринзу. Вряд ли дело в замке, скорее повлияло отсутствие Монтозавра. Он уже пропадал, но тогда остров оккупировала нежить, а сейчас… У подножия акации мирно паслось семейство кабанов шестого уровня. Я улыбнулся: теперь работяги смогут качаться сами! Это же для них полноценная песочница! Мобы — значит лут, значит ресурсы для прокачки ремесел!

Вернувшись в замок, я не стал искать внутреннюю таверну и дворецкого, а направился в сердце замка. Там, в центре комнаты со стенами, усиленными Искаженным адамантитом, мерцал кристалл управления крепостью. Нам еще предстояло расставить ловушки и охранников, пока же замок охранялся слабо.

Открыв панель управления, я мысленно поблагодарил Кусаларикс за царский подарок. Дворфы построили нам крепость максимального уровня по уникальному проекту. Даже у Печенега замок был рассчитан лишь на тысячу двести разумных. Прав Бертраг, они выстроили нам целый городок.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Добро пожаловать в панель управления крепостью «Кхаринза», Скиф!

Собственник: клан «Пробужденные».

Уровень: 10.

Население: 1978/10000.

Постройки: замок, хранилище, таверны (3), склады, портальный зал, стойла, казармы, жилые помещения, кладбище, торговые…

Я взглядом пробежался по вкладкам и нашел то, что искал: «Защитные артефакты». Вкладка не пустовала, там уже учитывалось Древо-защитник. Пролистав различные категории, я добрался до нужной.

Добавить новый защитный артефакт категории «Силовой купол»?

Приняв предложение, я стал свидетелем того, как у подножия постамента, где размещался управляющий кристалл, раздвинулись створки. Я торжественно вставил туда защитный артефакт, похожий на хрустальное ограненное яйцо.

Праведный щит

Божественный артефакт.

Уникальный предмет.

Создает непроницаемый стационарный магический пузырь с заданным радиусом. Эффективность защиты падает пропорционально величине пузыря.

Подпитывается кристаллами-накопителями маны. Способен преобразовывать 10 % поглощенного урона в ману для поддержания работоспособности.

Требования: клановый форт 3 уровня.

Створки закрылись. Внутри постамента что-то прошелестело, щелкнуло, и я услышал звук, напомнивший гул высоковольтных проводов. Нарастая, он достиг максимума и оборвался.

Силовой купол «Праведный щит» установлен.

Режим активации: автоматический. При приближении разумных, не входящих в клан или список друзей клана ближе, чем на 100 метров.

Доступно слотов кристаллов-накопителей маны: 10.

Активировано слотов кристаллов-накопителей маны: 10.

Тип используемых кристаллов-накопителей маны: легендарный, объем 100 000 000.