— Нужно будет снять мерки, — покивал Тордек, записывая что-то в блокнот. — Пожелания по свойствам или зачарованию брони? Какой материал?

— Лишь на то, чтобы хорошо сидели. Ничего особого не нужно. Материалы самые обычные. Могу дать еще мои зачарованные вещи, чтобы их в комплекте использовали.

— Что там у вас?

Показал вампирский шлем и сапоги.

— С сапогами проблем не будет, а с шлемом придется помучаться. Вампиры так себе кузнецы, пусть и среди них бывают неплохие мастера.

— Шлем плох?

— Нет, но с переделкой я помучаюсь. Ничего невозможного.

— Отлично, — кивнул я. — Еще мне бы щит приобрести, а то мой в последнем бою развалился.

— У меня есть несколько.

— Хорошо, сколько все это будет стоить и сколько займет времени?

— По деньгам, — он что-то написал в блокноте и рассчитал. — Тридцать тысяч.

— Ничего себе! — огни глаз Бьонда резко увеличились. — Это половина наших финансов.

— Остальная половина уйдет на твою новую попону и элементы брони, — вздохнул я. — Сколько это будет стоить?

— Еще двадцать.

— Заплатим.

Легко пришли деньги, легко ушли. На остатки куплю себе щит.

— А займет это где-то неделю.

— Я не могу сидеть тут неделю, — нахмурился я. — Там война идет, и у меня нет возможности задерживаться слишком надолго.

— Ну-тс, тогда выдам вам пока запасной доспех. Не самый лучший, но на время хватит, а уже когда закончат, вам выдадут заказной.

— Если он у меня в процессе развалится, платить придется?

— Разумеется, — широко улыбнулся дварф.

— Сплошной грабеж. Согласен.

Отчитал ему нужную сумму в осколках.

— Чем-то еще могу вам помочь?

— Да, у меня вопрос, — подошел Бьонд. — Можете помочь мне с получением Сродства с металлом? Я читал, его получение весьма трудоемко…

— Для живых и вовсе почти невозможно, — нахмурился Тордек. — Лучший способ — сделать металл частью тела, и металл, что не будет отторгаться организмом, редок и сложен для получения… Впрочем, в вашем случае такая проблема не актуальна. Планируете для начала вогнать в вас несколько костылей или предпочитаете более комплексный подход?

Под костылями, надо понимать, имеются в виду здоровенные железные гвозди, какими дварфы рельсы для вагонеток крепят… Был бы живым, передернуло бы, ей богу.

— Костылей недостаточно. Форма коня не моя основная и, когда я распадусь на кучу костей, они, скорее всего, выпадут.

— В таком случае, лучше закрепить металл на костях, — не растерялся дварф, — проще всего — обмотать оные проволокой. Ну и неплохо бы закрепить чем-то получше…

— У меня Соединение есть, так что с этим сами разберемся… — влез я в их диалог. — Главное, во сколько нам обойдется проволока?

— Немного. Тянут её ваши, а не мастера, так что и цена бросовая. Ну, для тигельной стали.

— Идет, — прощай, мой кошелек. Я знал тебя недолго…. — И для Мерли нужно что-то. Броня ей не подходит, но какие-то защитные элементы не помешают.

— Найдется. Нужно только мерки снять.

— Хорошо, — кивнул я.

— Кстати, а у вас Соединение от какого навыка? — спросил у меня кузнец.

— Навык Кустарное ремесло. Взял в самом начале своего немертвого пути.

— Понимаю, — покивал он. — Навык и правда не особо хорош. Как основа может и сойдет, но переходы из него сильно муторные.

— А есть возможность слить этот навык с чем-то?

— Нету. Только изменить своими действиями во что-то лучшее. Кузнечное дело, Кожевнечество, Формирование какое-нибудь… Да во что угодно, нужно лишь сосредоточиться на одном направлении.

— Что за Формирование? — заинтересовался я.

— Обработка вещей при использовании Магии, Сродства, или Манипуляций. Можно придавать камню или металлу определенные формы. Из него можно себе временное оружие делать или заготовки для кузни. У нас многие им владеют, ведь можно взять заготовку и сразу же придать ему нужную форму, или воздействовать на структуру стали при ковке, не допуская возникновения дефектов… В немалой степени оно дублирует обычное ремесло, поэтому настоящий мастер обычно владеет обоими, а со временем и вовсе сливает в навык, сочетающий как мирские, так и магические методы ремесла.

Значит, знаменитые Дварфийские Повелители Металла, чьи кузнечные работы не превзойти никому, рождаются именно так…

— Интересно. А оно только с Землей работает?

— Нет, это просто пример. Мы же рождаемся со сродством Камня, да и работаем, в основном, с Металлом. Так-то все, что угодно. Ели не ошибаюсь, у вашего скакуна есть подобный навык.

Мог бы быть. Вот только обладатели Костяной Манипуляции, видать, не разработали достаточно методов, чтобы Хроники отделили их творчество от обычного Костяного Ремесла. Все же навык редкий, кроме костяной нежити никем не получаемый, да и та редко сосредотачивается на обработке частей собственного тела…

— У меня Магия Воды. Могу ли я получить такой навык?

— Вполне, — кивнул дварф. — Для этого нужно практиковаться с изменением форм льда. Со временем он вполне может открыться. Главное — ремесленных заклинаний прикупите. Но это уже не у нас, для Льда у нас точно ничего нет.

Опять платить… Впрочем, я не думаю, что я вообще замечу цену нескольких низкоуровневых заклинаний на фоне предстоящих расходов.

— Благодарю….

Мои слова были полностью искренними, ведь я только что узнал, что оказывается мою глупую ошибку вполне себе можно исправить и превратить во что-то полезное. Вместо не нужного мне Кустарного ремесла, которое практически полностью изжило себя, я могу взять силу, что позволит сразу же придавать льду нужный вид.

То есть сейчас у меня есть простой водяной шар, и я лишь перед заморозкой могу что-то с ним сделать, и то, в крайне грубой форме. После заморозки же — вообще ничего. А вот если будет данный навык…

Я уже вижу весьма неплохие перспективы.

Дальше все же разговаривали немного.

Сначала нас повели снять мерки для брони, проверить как что сидит, подобрали материалы, а после мне выдали временный доспех. Им оказался весьма неплохой пластинчатый нагрудник с короткой юбкой, явно снятый с какого-то волканского воина. Шлем с наносником явно оттуда же, латные рукавицы уже из другого набора и такие же сапоги. Смотрелось не особо гармонично, но в целом приемлемо. На плечи еще пелерину накинул, и это немного скрывало несоответствие элементов. Магия, вложенная в доспехи, состояла всего из пары рун на каждом элементе, являющихся стандартными чарами от ржавчины. Впрочем, магических преимуществ я и не ожидал. Главное — доспех сидел хорошо, подогнан был отлично, нигде не болтался и не провисал. Если сравнивать с моим прошлым мусорным доспехом, то уже отлично. Можно было бы даже этот комплект купить, и я остался бы доволен, но то, что мне создадут дварфы, будет еще лучше.

А вот со щитом пришлось повозиться. Их оказалось не так много, да и временный я брать не хотел, а решил подобрать что-то солидное и сильное. Все же я отвалил за подобное десять тысяч и не собирался уходить с посредственным результатом.

Подбирал достаточно долго, но все же сумел найти себе кое-что интересное и крайне хорошее.

На вид это был классический круглый щит, сделанный из склеенных досок, обтянутых кожей, с локтевым хватом, был оббит металлическими чешуйками, что придавали ему неплохую прочность, с минимумом веса.

Чешуйчатый диск.

Тип — Щит. Урон — Дробящий. Прочность — 800/800. Качество — Превосходное.

Увеличивает поглощаемый урон Агрессивной защиты на треть и снижает затраты на использование защитных и атакующих способностей щита.

Данный щит имеет повышенную сопротивляемость кислоте.

Специализированная штука. Как раз под таких как я. С ним приемы типа Блока, Агрессивной защиты и Удара щитом будет выполнять гораздо проще, а второе и усиливаться начнет. Мне в любом случае полезно. Плюс от кислоты пауков будет удобнее прятаться. И, как ни странно, все это без магии, просто правильные материалы и особенности конструкции. Собственно, пик того, что можно без нее добиться, что и отмечено оценкой Хроник. Интересно, это «выпускная» работа ученика или эксперимент какого-то мастера?