Вы увеличили ранг следующих способностей:

Отвлекающий манёвр

Ранг: Редкий

1 уровень (1/5)

Мгновенное действие

Восстановление: 2.5с (1.4с)

Расходует 850 единиц энергии.

Регулируемый радиус действия: 5-45 м

Вы бросаете мелкий камешек, который сбивает с толку врага и заставляет его подойти к точке падения камня. Цель настолько заинтересуется находкой, что потеряет бдительность и станет уязвимой для следующей атаки. Входящий урон по цели будет увеличен на 35 %. Регулируемый диаметр манёвра 1-10 м. Не требует скрытности. Действует на игроков.

Взлом замков

Ранг: Редкий

1 уровень (1/1)

Мгновенное действие

Восстановление: Мгновенно

Расходует 850 единиц энергии.

С помощью отмычек позволяет взламывать механические замки. Успех полностью зависит от одноимённого навыка.

Вы лучше чувствуете механизм замка:

Вероятность успешного взлома увеличена на 30 % (в дополнении к текущему навыку),

Вероятность критической неудачи, влекущей за собой заклинивание замка, снижена на 30 %,

Время, требуемое на взлом замка, сокращено на 40 %.

С вероятностью 15 % позволит мгновенно взломать замок до 10го уровня включительно.

Изготовление отмычек

Ранг: Редкий

1 уровень (1/1)

Мгновенное действие

Восстановление: Мгновенно

Расходует 850 единиц энергии.

Позволяет из подручных средств создавать простые отмычки. Успех полностью зависит от одноимённого навыка.

Ваше умение в изготовлении отмычек возросло:

Вероятность успешно изготовить отмычку увеличена на 30 % (в дополнении к текущему навыку),

Вероятность критического успеха в изготовлении отмычки составляет 30 %. Такие отмычки получаются на 1 ранг выше, чем предусмотрено рецептом,

Время, требуемое на изготовление отмычек, сокращено на 40 %.

С вероятностью 15 % позволит мгновенно создать отмычку.

Карманная кража

Ранг: Редкий

1 уровень (1/1)

Мгновенное действие

Восстановление: Мгновенно

Расходует 850 единиц энергии.

Открывает доступ к скрытному проникновению в сумку врага или НПС, а также в инвентарь — к игроку. Внимание, если в момент кражи вас заметят, враг вас немедленно атакует, НПС — позовёт стражу, а игрок может убить вас без получения статуса ПК. Успех полностью зависит от одноимённого навыка.

Ваше умение в карманных кражах возросло:

Вероятность успешно совершить кражу увеличена на 30 % (в дополнении к текущему навыку),

Вероятность критического успеха в карманной краже составляет 30 % — вы украдёте одну дополнительную случайную вещь из инвентаря цели,

Время, предусмотренное на совершение кражи, увеличено на 40 %.

С вероятностью 15 % позволит мгновенно распознать всё содержимое инвентаря цели.

Обезвреживание ловушек

Ранг: Редкий

1 уровень (1/1)

Мгновенное действие

Восстановление: Мгновенно

Расходует 850 единиц энергии.

Позволяет отключать обнаруженные ловушки. Успех полностью зависит от одноимённого навыка.

Вы лучше чувствуете механизм ловушек:

Вероятность успешно обезвредить ловушку увеличена на 30 % (в дополнении к текущему навыку),

Вероятность не потревожить ловушку в случае неудачного обезвреживания составляет 30 %,

Время, требуемое на обезвреживание ловушки, сокращено на 40 %.

С вероятностью 15 % позволит мгновенно обезвредить ловушку до 10го уровня включительно.

В дополнении к вышеобозначенным бонусам, все сопутствующие навыки возросли на 40 единиц, кроме тех, что уже достигли максимума, они немного превысили кап. В случае Взлома замков, например, это выглядело так — 305/300. Пограничных значений достигли Карманная кража и Обезвреживание ловушек. Нужно наведаться к инструктору.

Тренькнул квестовый журнал.

Спор с мертвецом

Ранг: Эпический

Великий разбойник, взломщик и похититель дамских сердец Финик спрятал остальные четыре части своей книги по всему Виашерону.

Задача: найти все 5 частей и разгадать скрытую в них загадку 2/5.

Обновлено.

Задача: найти все 5 частей и разгадать скрытую в них загадку 3/5.

Закончив изучать послание Финика и свалившиеся апгрейды, я на миг задумался.

Не могу не согласиться с тобой, хоббит. Шмотки мы перерастаем слишком быстро, а вот способности, заклинания и навыки остаются с нами навсегда. Быть может звание самого известного разбойника Виашерона ты получил не просто так.

Нацепил новые наплечники взамен старого барахла. Сразу солидный буст по всем параметрам.

Итак, куда дальше? Наверное, пора навестить Ордена Алого Рассвета.

Достав из инвентаря предпоследний Свиток телепортации, мысленно сконцентрировался на нужном мне городе — Ластхельме. Вспышка переноса, и тёмная пещера сменилась закатными улочками столицы Оснии.

Мощённый брусчаткой проспект, обилие горожан — люди, эльфы, табакси, хоббиты и гномы шествовали по своим делам. Выглядели до невозможности занятыми.

Улица действительно широкая — в ряд запросто проедут три телеги, ещё и для пешеходов место останется. Острые крыши укрыты коричневой и тёмно-красной черепицей. Из дымоходов тянется сизый дым, окутывая верхние уровни туманом. Вдалеке видные узкие башни, поднимающиеся на десяток метров ввысь.

Немилосердно припекало солнце. Хотелось поскорее забиться в тень. Призвав Курта, я отправился куда глаза глядят. Однако перед этим натянул капюшон плаща пониже, чтобы скрыть шею, проверил, что доспехи и маска закрывают кожу целиком. Чёрт его знает, как тут отреагируют на появление дроу.

Мне нужно передохнуть немного, хорошо бы что-нибудь пожевать. Потом можно отправляться в крепость Ордена. Посмотреть, насколько она укреплена. Ночью спокойно пробраться внутрь, отыскать пленника. Приключение на пятнадцать минут. Вошёл и вышел.

Ноги несли меня всё дальше, самовольно выбирая направление. Богатый проспект, усеянный торговыми лавками остался позади. Вокруг простиралась улочка попроще. Не гетто, как Маленький Тархейм в Аскеше, конечно, но здесь явно не сливки местного общества живут.

Дома по обе стороны раздвинулись, открывая мне вид на небольшой фонтан, вокруг которого собрались горожане. Подойдя ближе, увидел причину такого интереса. Перед источником воды выступали уличные артисты — акробаты. Рыжеволосые парень и девушка лет двадцати. Самые обычные на вид, если не считать небольшой смазливости у обоих и острых ушей. Не таких острых, как например, у меня, но длиннее обычных людских. Полуэльфы? Да и про рыжих эльфов я никогда не слышал, тем более с таким количеством веснушек.

Пригляделся к их фреймам.

Марра и Аррам, акробаты, 75й уровень у обоих.

Мужчина подбрасывал и ловил девушку, а та в воздухе совершала замысловатые кульбиты, иногда до трёх кувырков за раз. Вот он подхватил её на руки и воздел над головой. Красавица с огненными волосами напрягла руки, забрасывая ноги над головой. Застыла вытянутой в воздухе стрелой.

— Скажи, сестрица, ты когда-нибудь слышала басню о Глупом Гэвине? — внезапно заговорил Аррам.