— Не будь ты мне нужен, ты бы уже сдох.

— Ты… ж…жульничал! — прохрипел он.

— Я маг, кретин. Неужели ты думал, я буду биться с тобой без колдовства? Посмотри на себя и на меня! Кто из нас ещё жульничал?

Морт заскрипел зубами, засопел. Тяжело вздохнул и сквозь зубы признал поражение.

— Ты победил, маг. Я присоединюсь к тебе.

Выдохнув, я слез с побеждённого и устало растянулся на траве. Включил системные сообщения, быстренько пролистал всю статистику боя о том, кто сколько урона получил. Перед глазами всплыло свежее оповещение.

Репутация с Морт + 10 (Всего 10, Дружелюбно)

Морт присоединяется к вашей армии!

«Странновато», — подумал я. Почему вдруг репутация с Мортом повысилась, ведь по сути, я одолел его хитростью. Не понимаю.

Морт:

Этап 1 — найдите Морта: Выполнено!

Награда: Опыт 1000!

Этап 2 — Завербуйте Морта : Выполнено!

Награда: Опыт + 2000

Новый уровень!

Текущий уровень: 11 (Опыт: 23 011)

Магическая характеристика + 1

Выберите умение:

Мастер магии иллюзий или Аура магической стойкости

Сообщение о новом уровне порадовало. Без раздумий выбрал Ауру. Очень полезное умение из книги Архимаг. Дарует подконтрольным юнитам повышенное сопротивление магии и, что немаловажно, шанс раз в сутки проигнорировать вражеское проклятие или дебафф. Магическая характеристика, уже по традиции, ушла в силу магии.

Морт, кряхтя и охая, принял сидячее положение. Он устало опёрся рукой о землю. Похоже, ему всё-таки крепко досталось. Наги уже закончили прощаться с павшими воинами и теперь собирали весь полезный хлам, который можно было унести. Жаль, повозку разнесли. Я открыл профиль Морта и присвистнул от удивления. Надо же! И как эта толпа его сумела в плен взять. Не иначе как «магия системы».

Морт (Герой)

Уровень 21

Сила 64 (56 + 8 — бешенство)

Ловкость 35

Выносливость 60

Сила магии 6

Устойчивость к откату 6

Ментальная выносливость 12

Здоровье: 115/1888 (Плотное тел.)

Мана: 4/120

Расовые особенности:

Полудемон: Видит в темноте, Повышенное сопротивление магии Хаоса, Повышенное сопротивление огню, Отношение со всеми фракциями: Неприязнь, Уязвимость к белой магии (урон повышен на 10 %);

Полуорк: Плотное телосложение, Штраф на всю магию + 5 %. Каждые 10 уровней сила + 3, случайная физ. характеристика +2; Прожорливость, Требуется больше опыта для достижения уровня;

Расовые умения : Демоническая шкура (дарует защиту аналогично хорошему кожаному доспеху). Кровавое бешенство 3: При снижении здоровья ниже 50 % сила + 5 % за уровень умения.

Артефакты: Закалённый в боях доспех (комплект, неснимаемый): Сопротивление магии разума + 15 %, Сопротивление белой магии + 15 %.

Умения: Владение секирой 3, Владение булавой 5, Ношение тяжелых доспехов 3, Лидерство 2, Разведка 2, Поиск пути 2, Атака 4.

Охренеть. Вроде бы и повезло, что сумел заполучить такого героя, а вроде бы и не очень. Теперь стали понятны выверты с репутацией — полудемон-полуорк. Половина орка требовала драки и получила по голове, а половине демона хватило демонстрации простой хитрости. Гремучая смесь, должен сказать. Такой союзник может оказаться даже хуже врага. Надо будет держать его где-то подальше, пока не начну штурмовать замок Шак-Каза, а потом посмотрим…

Пока сгружали трофейные оружие и доспехи на импровизированные носилки, пока сваливали трупы врагов в кучу, пока отходили от сражения, прошло около часа. Я уже более-менее оклемался. Добыча оказалась вполне богатой. В остатках повозки обнаружелись три меры самоцветов и пять мер кристаллов, и две тысячи золотых с хвостиком. Плюс гора оружия и неплохие кольчуги, в которые я тут же перевооружил оставшихся наг и Марию. После сходил в лес за Серогривом и Фешшес-сом. Последний ждал меня в ближайших кустах, отлично замаскированный и с копьём на готове. Похоже, приказ охранять коня он воспринял слишком буквально. Похвалив ящера за проявленное рвение, я отвёл их обратно на дорогу. Морт рассказал, что в деревне, куда мы направлялись, не осталось ничего стоящего внимания. Каменоломня не охранялась — скрываясь от погони приспешников Шак-Каза он перебил всю охрану, состоявшую из каких-то пещерных людей и пытался прятаться там. Тщетно.

Пораскинув мозгами, я вручил Морту лечебное снадобье из своей аптечки и отправил в сторону Серой Скалы, завоёвывать деревню и каменоломню. От греха. А сам, с остатками отряда, побрёл в сторону Рудников. Наги выглядели подавленными, потеря большей части армии сильно сказалась на их боевом духе и подбадривать своих воинов у меня не было никакого желания. С этим боем я и вправду наломал дров. Надо было отступить в Рудники и напасть на них с поддержкой местного населения. Или же проверить таверну, вдруг там тоже остался какой-то герой. Покачав головой, я прогнал дурные мысли. В следующий раз точно буду умнее.

У Замка меня ждал построенный рынок, пока что пустой, поскольку ещё ни один торговый караван до него не добрался. Наги, оставленные на охране порадовали хорошими новостями — хотя бы вокруг замка пока что было всё спокойно. Велев Аин отдыхать и раскидать трофеи по складу, я залез в заклинательный покой — восстанавливать ману и медитировать.

Пока медитировал заметил, что после упостошения резерва в бою, оказывается, система выдала мне очко характеристики в ментальную выносливость. Такими темпами, глядишь, начну медленнее выдыхаться! Перед глазами выскочило системное сообщение.

Деревня Серая Скала присоединена к королевству!

Налог: обычный.

Захвачена каменоломня! Для добычи направьте рабочих…

Через интерфейс связался с Мортом. Герой доложил, что операция «захват» прошла без происшествий. По словам захватчика, деревенсике даже не подумали сопротивляться, увидев свирепого полуорка в латах. Похвалив его за выполнение задания, приказал направить кого-то на каменоломню и организовать добычу камня. Прикинув расстояние, приказал и налоги и камень доставлять раз в три дня. Самого героя оставил там проследить за местными и возвращаться с первым грузом. Закончив разговор с Мортом, я покинул заклинательный покой и направился к Гильдии магов. Следовало представить Фешшес-са Дарию.

Глава 11. Тайны Подгорной

— Болотные боги, какое жилище! — восхищённо всплеснул лапами Фешшес-с, глядя на одноэтажное здание Гильдии Магов.

— Это не жилище, а Гильдия Магов. Именно здесь тебе предстоит познать многие тайны магических наук, — сдержанно поправил я крокодила.

— Немыслимо… и всё из камня? — он недоверчиво пошкрябал когтем стену, — болотная тина! Это … это ж как внутри холодно должно быть!

— Фешшес-с, внутри тепло, ибо мы магия способна на более великие вещи, нежели обогрев помещения, — улыбнулся я.

— Это если здесь из камня, там из камня… — он указал пальцем на уже виденные ранее здания, вроде моих трёх сараев и павильона, — это…

— Соберись, Фешшес-с! Тебе предстоит войти в святилище знаний. Спрячь удевление, ибо сейчас я представлю тебя твоему наставнику! — я постарался сказать это как можно более пафосно, чтобы ящер проникся моментом.

Я толкнул дверь, мы вошли внутрь. Ящер казался собранным и очень серьёзным. Он оставил копьё у входа, мы остались в общем классе. Вскоре сюда пожаловал Алим, а вместе с ним и Дарий. Едва старик вошёл в помещение, ящер щёлкнул хвостом и громко произнёс.

— Приветствую тебя, учитель, пусть все твои враги умрут бесхвостыми!

— Благодарю, — сдержанно кивнул Дарий и взглянул на меня, вопросительно изогнув бровь.

— Разрешите представить вам Фешшес-са. Нашего будущего коллегу. Алим, пожалуйста, покажи гостю помещение.

Когда Алим и ящер скрылись в коридоре, я, наконец-то, смог объяснить ситуацию Дарию. Старик покивал, на его лице явно можно было прочитать недовольство перспективой обучать какого-то дикаря из леса, но поняв, что дело имеет дипломатический характер и просто обязано быть исполнено, покивал и согласился.