Ладно, посмотрим хоть, что за оно.

Свойства!

Подбирать упавшую челюсть мне не пришлось за отсутствием оной. А вот непроизвольно раскрывшиеся жвалы отбросили суетящегося поблизости Винни на пару шагов в сторону…

Надглоточный ганглий повышенной емкости

Более совершенная часть неврной системы, отвечающая за образование временных связей (память, условные рефлексы и т. д.). Позволяет усваивать, обрабатывать и запоминать больше информации. Позволяет устанавливать более сложны органы и сегменты (Сложность +5).

+2 к Соционике

+2 к Сенсорике

+1 к Моторике

+20 % к уровню восприятия: направления, запаха, вибрации, температуры и цвета.

Память: 4 единицы

Позволяет оперировать числами до 30.

Умение «Запомнить». Позволяет занести в память одну отличительную характеристику любого объекта или существа (положение, запах, вибрацию, температуру или цвет).

Ну вот и что мне с этим делать? А впрочем, дареному ганглию в грибовидное тело не заглядывают — продать его все равно нельзя, так что… Эволюционирую!

Внимание! Вы совершили эволюционный скачок в развитии!

Получено 300 Опыта (233/800)

Получен 12-ый уровень!

Доступны новые функции и задания!

Я специально не стал менять свой набор органов и конечностей, чтобы сравнить разницу. В цифрах — помимо возросшего потенциала в установке новых сегментов, проценты чувствительности моих усиков возросли, а вот радиус восприятия остался прежним. Так, а что это мне дает в плане ощущений?

Бегающий вокруг меня Винни (и как только отыскал?!) стал двигаться более плавно, рывки стали не такими резкими — то ли частота обновления картины вибраций выросла, то ли мой новый ганглий сглаживал ее на «программном» уровне. В общем, волновая картинка стала приятнее.

Запахи сильнее не стали, зато контуры объектов стали более четкими, особенно тех, чья температура была разной — а значит, и интенсивность ароматов тоже. Хм, а еще, оказывается, за моим помощником помимо уже привычной цепочки следов на земле, тянулся эффектный феромоновый шлейф — раньше я такого не замечал! Открыв карту убедился, что теперь на ней пронумеровано вдвое больше выходов и ярусов. И, кстати, сам охват карты стал немного больше.

В целом, жизнь стала ярче, стала веселей.

В списке умений появилось новое — то самое «Запомнить», что шло в комплекте с ганглием. Время отката 10 минут, длительность слепка 6 часов, расходует 25 % сытости. Хм, кстати, появилась новая шкала — вот эта самая «Сытость».

Кстати о еде. Винни настойчиво трется об меня усиками, как бы намекая, что его высочество жрать хочет. Интересно, если я его и дальше буду подкармливать, он вообще разучится сам пищу выпрашивать у кормильцев?

Впрочем, я и сам перекусить не против, тем более, что ломехузовая угроза устранена, и теперь можно питаться без опаски.

Или нельзя.

Первый найденный мной кормилец оказался несколько… невменяем. В ответ на мое постукивание, он рухнул на спину и отрыгнул какую-то непонятную бурду, заляпав себе брюхо и землю вокруг. Ну уж нет, мое величество жрать с пола непривычное.

Даже Винни поддержал меня и не стал слизывать эту дрянь с барахтающегося на полу анта. Кстати, пахла она отвратительно и, скорее всего, была не слишком съедобна. Что здесь вообще происходит?!

Ситуацию прояснила инфомация, полученная с куском ароматной пищи от другого кормильца. Муравейник был болен. Точнее, вторжение Ломехузы вылилось в появление целого поколения беспомощных и даже вредных для колонии антов, неспособных выполнять свою работу. Если добавить сюда довольно приличные потери среди личинок из-за недавнего наводнения, то становится ясно — Королеве в ближайшее время придется сильно попотеть.

Двенадцатый уровень уже традиционно принес мне 12 Геномов и +1 к Сложности. А еще — возможность повысить свой ранг!

Повышение ранга:

Молодые Разведчики, достаточно развившись, получают возможность стать еще более полезной частью колонии, занимаясь шпионажем или командуя отрядом добытчиков!

[Заготовщик] Заготовщики руководят небольшой группой антов, которая занимается разработкой обнаруженных им источников пищи и доставкой ее в муравейник.

Бонусы: +1 к Соционике, +1 к умению «Метка», набор руководящих меток.

Умение: аура Лидера

[Шпион] Шпионы занимаются поиском врагов, как среди своих, так и среди чужих, а также проникают в чужие муравейники, чтобы красть у них пищу или яйца.

Бонусы: +1 к Бионике, +1 к умению «Обоняние».

Умение: Мимикрия

От вашего выбора будут зависеть получаемые в дальнейшем навыки и параметры!

Вот оно как! Ну надо же, какой щедрый выбор! Всего-то и нужно было нарастить себе немного мозгов, чтобы выбиться в малые начальники. Итак, что мне больше по душе — собственный кабинет в виде полянки и с толпой бестолковых подчиненных, или романтика «рыцарей хитинового плаща и жвала»?

Признаться честно, я не особо люблю кем-то командовать или чем-то руководить. Нет, отдавать приказы и ничего не делать, мне, конечно, нравится, но вот ответственность — мне и за свои косяки не хочется отчитываться, а тут еще и за чужие отвечать придется… А вдруг и впрямь из меня получится хороший начальник? Этак ведь недолго и до Королевы дослужится! Закопают меня на нижнем ярусе вместе с парой сотен голов прислуги, вручат с почетом самый мощный яйцеклад и обяжут до самой смерти плодиться и размножаться на благо колонии, да покрикивать на своих детишек через Телепатический Рупор. Еще и квесты им выдавать…

Значит, быть мне Шпионом? А почему бы и нет? Работа интересная, хоть и опасная, опять же, отвечаешь только сам за себя. Командировки по заграничным муравейникам за счет колонии — мир посмотреть, себя показать… Хотя нет, себя, как раз, придется тщательно прятать, о чем как бы намекает специальное шпионское умение.

Значит, решено, беру Шпиона!

Ваша специализация изменена на «Шпион»!

Получено: +1 к Бионике, +1 к умению «Обоняние».

Получено новое умение: «Мимикрия».

Доступны новые уникальные задания!

Глава 15

Рыцарь хитина и жала

Ну, что нам здесь перепало от щедрот игровой механики?

«Обоняние» 2/5: Позволяет вам читать чужие метки, включая запахи других видов насекомых, использующих подобную кодировку.

«Мимикрия» 1/5. Позволяет вам на 1 час изменять свой запах, притворяясь антом любой специализации (только для антов своей колонии!). Применяемый запах должен быть в памяти.

Хм. Ну и смысл? Я вон, совсем недавно безо всяких умений кормильцем прикинулся, да так, что меня аж в покои Королевы пропустили! Интересно, а самой Королевой так можно будет прикинуться, чтобы меня кормили, вылизывали и при пожаре выносили первым?

Зато хоть стало понятно, для чего нужна эта самая память.

Теперь заглянем в появившиеся у меня шпионские задания…

Шпионские задания:

Демографический кризис. Численность колонии сильно упала! Чтобы восстановить ее, нужно отыскать чужой муравейник, который может стать источником рабов. Награда: 5 Геномов, 50 Опыта.

Источник заразы. Выяснить, как в муравейник попали жуки Ломехузы. Награда: случайный орган, 100 Опыта.

Мда, не густо. А как же выкрасть чертежи секретных сегментов у антов-конкурентов, устранить самого производительного самца, или устроить революцию и свергнуть Королеву? А поиск оппозиции в недрах родной колонии, на худой конец?

Впрочем, ей откуда здесь взяться, при коллективном-то разуме и голых инстинктах вместо свободы воли? У местного электрата, смешно сказать, даже мозгов нет — сплошные ганглии! Случись что с Королевой, так тут каждый второй… каждая вторая рабочая особь, полноправный кандидат на ее место, и уж как-нибудь этот вопрос решат.