Теперь сижу на вершине гранитного валуна и любуюсь на некромантский зоопарк внизу. Можно конечно, равнодушно наплевать на скелеты - сверху вниз, благо позиция позволяет, однако перспективы выглядят удручающе. Собрание любителей человеческой свежатинки у подножия расходиться не собирается, а ведь уже третий час осады пошел.
А как замечательно все начиналось! Переправа через Стикс обошлась практически без потерь, если не считать прожженной подошвы и десятка израсходованных зелий на лечение.
Отдохнув и восполнив запас маны, бодро направился навстречу цивилизации - самая серьёзная преграда осталась позади. Однако оптимизм быстро угас. Локация оказалась пренеприятнишей : от пятидесятого уровня и выше, с изобилием некромантской флоры и фауны. Даже растения здесь не как в нормальных местах. Угольно черные папоротники и деревья на ощупь больше всего похожие на колючую проволоку и строительную арматуру одновременно, прочностью не уступающие титану. Попробовал рубить - результат мизерный, только инструмент портится.
Вот тут меня и озарила светлая мысль проредить заросли посредством недавно приобретенного 'Слова'. Мысль, как ни странно оказалась правильная - урон заметен невооруженным глазом - часть тонких ветвей посекло и покорежило. Даже с учетом длительной перезарядки - годный способ. Вот только побочный эффект меня не порадовал. Случайно сагрил на себя местную живность. Хотя можно ли живностью назвать эти костяные создания скромного шестидесятого уровня?
Пришлось спасаться бегством, восемь штук на меня одного - слишком много. Если бы не 'Укротитель газонов', задержавший ненадолго погоню, то съели бы меня без разговоров. К сожалению, оторваться не удалось, ещё несколько раз кастую газонный рут-замедлитель, после чего запас маны заканчивается.
Успеваю лишь забраться при помощи любимого якоря на небольшой валун-переросток, где теперь и прохлаждаюсь.
Хрящезавр 60 ур.
Всё те же восемь голов, никто не отстал по дороге, и что самое печальное, покидать нас не собирается. Для меня и одного такого зверя - с избытком.
Не люблю мертвяков - на них мои любимые яды вообще не действуют, а рубится в открытом бою - себе дороже, тем более с такой сворой.
Эти же монстры и вовсе обходятся лишь костяной основой, украшенной обрывками полуистлевшей шкуры, и наростами с шипами. С эстетической точки зрения - не шедевр дизайнерского искусства. Похожи на некрупных тираннозавров, только с шестью лапами, из них две передние потоньше и длиннее, ну и хвосты покороче, чем у земных музейных аналогов, откуда их и срисовали.
Может, рептилии и не впечатляют красотой пропорций, гармонией и внешними данными, однако справиться со всеми нет никакой возможности. Патовое положение: я не могу отсюда выбраться, они не в состоянии до меня добраться.
И все это в гробовой тишине, лишь щелканье мертвых суставов. Да изредка скрежет зубов об камень - точат они их что ли?
Валун высотой метра четыре, вершина плоская, с несколькими трещинами и выступами. Попробовать отколоть камень побольше и уронить на врагов? При тщательном обдумывании идею пришлось забраковать, как неосуществимую. Да и высота не велика. К тому жен убить динозавра размером с теленка одним камнем почти невозможно, по крайней мере, таком, который можно сдвинуть вручную.
Впрочем, проблема с весом вполне решаемая, подходящие артефакты у меня есть, вот только камней такого размера взять неоткуда.
И тут меня осеняет! То что, зашоренный привычным восприятием мира, интеллект не осознает, подсказывает подсознание. Не даром, мысль крутится вокруг массы и артефакта её снижающего.
Нетонущий Якорь. Вес груза снижается на 62%.
Невесомая Бадья Агдама. Снижает вес помещенных в неё вещей на 60%.
Бадья, очевидно, не подходит - ящер в неё не поместится никак, при всем желании. А вот нетонущий предмет весьма кстати.
Меняю веревку у якоря на прочную цепь( от нелицензионной гномьей давно избавился), чтобы не перекусила гадина, вдруг извернется. Теперь место крепления подобрать. Пришлось немного поработать зубилом и молотом, зато удобно и крепко получилось - мамонта выдержит, не то, что высохшего динозавра без мякоти. Да что мамонта - пароход можно швартовать к вырубленному из гранита кнехту! Любо-дорого посмотреть.
Рудокоп +1(16)
Спасибо, очень нужное умение. Как значок ворошиловского стрелка работнику Макдональса.
Пришло время великой охоты!
Вот этот самый симпатичный, больше всех зубами о гранит царапает, осталось выбрать за какое место его ловить? За голову или за спину? Ближе к шее или к хвосту?
В результате удалось забагрить дичь за нижнюю часть спины, извиняюсь, не знаю, как называется эта часть филе.
Бинго! Вытягиваю добычу наверх, хвостом в мою сторону. Тяжело, но вполне по силам, две трети веса компенсирует Нетонущий якорь. Красиво получилось, как в передаче на Дискавери, где ловят крокодилов. Хрящезавр отчаянно бьется на кукане, без малейшего результата.
Фиксирую цепь, и, освободив руки, приступаю к умерщвлению трофея.
Не очень удобно, приходится действовать лежа, норовя, при неловком движении, навернуться вниз и поменяться местами с добычей. Но через десять минут хребет перерублен, и хряптор отходит в мир иной, двумя частями сразу - полноценная виктория.
Дальше, как говорится, дело техники. За два часа были выловлены и уничтожены путем разрубания все оставшиеся члены костяной банды.
Бежать никто не пытался - за что им отдельное спасибо.
Опыт +14000 (106650/120000)
Вы получили новый уровень 28.
Мечник +1(17)
Достижение 'Сокрушитель титанов IV' +155% к опыту при сражениях с соперниками выше вас по уровню.
Критический удар против соперника выше вас уровнем 90%.
Шанс отклонить критический удар от соперника выше по уровню 81%.
Шанс получить эпический предмет 4%. (учитываются противники выше уровнем на 98%).
Шанс ослепления противника 2%. Побед 48/64.
Ритуальный нож поглощения 13 ур.
Урон 44.
Урон эфирным созданиям 27.
Урон магией 23.
Урон Хаосом 18.
(след ур. 412/520)
С душевным ножиком чуть не прокололся, вспомнил в последний момент, когда две последние тушки на разделку осталось.
Не менее важное занятие - сбор трофеев. Пора уже эпическому предмету выпасть, статистика уже давно как бы намекает.
Немного развлечем Мяка, засиделся бедняжка без дела. Быстрый сбор трофеев.
Золото - 1200 монет. Хорошо, но вполне ожидаемо.
Костекляр - 8 шт. Зазубренные колючки, отдаленно похожие на арбалетный болт. С коротким черенком, за который можно брать не поранившись. Назначение не смог определить, но цепляется эта кактусовина намертво при малейшем касании. Отодрать от одежды можно только вырвав с клоком. Ради эксперимента бросил стрелку в щит, так потом пришлось зачищать топором - не смог оторвать. Минус один экземпляр. Удивительно, но друг с дружкой они не сцепляются. Проверять, как эта колючка прилипает к живой плоти, не рискнул.
Добывается этот неприятный репейник из позвонка, который после небольшой обработки топориком становится отличным футляром.
На досуге надо поразмыслить на областью применения неожиданной находки.
К сожалению, эпик снова не выпал. Стоит уточнить, что название несколько не соответствует общепринятому канону в подобных играх, и всего лишь означает, что предмет уникальный, неповторимый с нестандартным набором характеристик. Плюс легендарное происхождение, т.е. упоминание в народном эпосе.