Честно говоря, щурюсь я не только из-за солнца. Когда в твою сторону устремлены взгляды такого количества народа, как гхэллов, так и соклановцев, как-то слегка не по себе. Вот и делаю вид, что меня одолевает дрема. После таких приключений на острове это немудрено, толком отдохнуть пока так и не получилось. Зато Фурия не притворялась, ей это незачем. Зверюга лежала на палубе в двух шагах от моих ног, положив массивную голову на могучие лапы и накрывшись, как одеялом, крыльями. Она действительно спала, умаявшись бегать и сражаться. Запах и вид живых мертвецов вызывал у нее особенную ярость, немало их отправилось на перерождение после ударов её могучих лап и острых как бритва когтей.
В новой броне я выгляжу совсем иначе и чувствую себя иначе. Хорка Умный реально порадовал своим подарком за выполнение Тайной службы-2. Суры тоже посматривают теперь на меня по-другому. В основном уважительно, но с разными оттенками – кто немного с завистью, кто с восхищением, а кто и просто с одобрением. Все-таки как главный представитель клана я так и должен выглядеть, а не как бомж, одетый во что придется. С другой стороны, психологически мне куда комфортнее не привлекать столько внимания, сколько привлекаю сейчас, так и тянет переодеться обратно.
Но основная причина всех этих взглядов – вовсе не мои новые доспехи. Хотя они действительно весьма хороши. Почти полный сет: кираса, наплечники, шлем, набедренные щитки, усиленные стальными элементами сапоги. Даже полуперчатки теперь есть – кожаные, усиленные стальными сегментами на костяшках пальцев, с обрезанными кончиками для удобства хвата. Лишь пояс Бремя лидера остался прежним, от уникальной вещи взамен обычного, хотя и сетового пояса я отказываться не вижу причин. Тем более, что дополнительных бонусов от сета почему-то не имеется, так что от уникального больше проку. Судя по виду доспехов, все элементы которых сияют полированным серебром и украшены причудливой гравировкой из каких-то листочков и цветочков, Хорке пришлось раздеть какого-то именитого эльфа, чтобы подарить эти доспехи мне. Ведь у самих гхэллов доспехи куда грубее и массивнее. Вот эти цветочки – единственное, что меня смущает. Но в целом броня выглядит стильно, и ладно. Слотов для усилителей, увы, не оказалось и в этих доспехах, но все элементы в сумме позволили подрасти на сто двадцать статов, что довольно существенно, не говоря уже о защитных свойствах самой брони. В бою обновка показала себя отлично, движений не стесняла, и несколько раз спасала от пропущенных ударов, о чем свидетельствуют свежие засечки на металле.
Само собой, все необходимое в Цитадели я забрал с собой. Хотелось подымить трубкой, но ауры от Молчаливой подруги пока не требуют обновления, так что воздерживаюсь. Легко избегать дурных привычек, если от них не бывает зависимости. Коготь змея привычно зарядил на +45 к ловкости, в слот пояса вставил астральный маяк. В ухе поблескивает Слеза Дживы, на пальцах левой руки красуются перстни Стезя стойкости и Иллюзия совершенства. В рукоять Пламеня вставлен кристалл с Оковами магии, кулон Майло всё ещё заряжен Призрачным блоком. Для задуманного эксперимента может потребоваться всё. Проверено: обоими свежеприобретенными умениями могу пользоваться точно так же, как и любым своим, лишь их прогресс не растет. Была мысль забрать Мглу бездны и вставить в Коготь змея, но ничего лучше неё для защиты осколка пока в арсенале нет. Да и Оковы магии я счел для сражения со Смотрителем более подходящим средством. Теперь лишь бой покажет, чего стоит моя проницательность. Всегда приходится что-то выбирать.
Меч висит за спиной, так и сижу, прижимая его броней кирасы к стенке каюты. Благодаря энергетическому закрепу, между ним и броней всегда остается промежуток, так что я словно прижимаюсь к упругой подушке, совершенно не чувствуя металла. С Пламенем вышло интереснее всего. Достигнув 40 уровня, меч изменил форму и больше не напоминает палаш с односторонней заточкой. Теперь его лезвие выглядит классически: прямое и обоюдоострое. И совсем уж неожиданно для меня клинок приобрел дополнительные параметры:
<b>Пламень</b>
40 уровень
Полуторный меч
Тип предмета – уникальный
Материал – зачарованная сталь
Прочность 199/200
Базовый урон 525-540
Сила +40
Разум +40
Шанс парирования +5%
Шанс пробития брони любого типа +5%
Слоты для модификации: 1
Предмет привязан к душе игрока <b>Зубоскал</b>
Что называется, клинок «раскрылся». Наконец-то. Подозреваю, это ещё не последнее превращение моей любимой железяки. И прибавка к разуму тоже не просто так. Да уж, чем дальше, тем любопытнее.
Кроме фляг с зельем здоровья и водой, я прихватил также два подсумка, приладив их сзади к поясу. Более вместительные, чем обычные, они доверху наполнены кристаллами сущности, солидная часть которых – элитные, сорок из ста. Каждый кристалл весит грамм десять, поэтому сотня тянет всего на килограмм и вес совершенно не обременяет, лишь объем, да и то незначительно. Пришлось забрать из Цитадели почти весь запас ингредиентов, важных для изготовления расходников, но это вынужденная мера. Энергетическая емкость элитных кристаллов куда выше, чем у обычных, а для задуманного эксперимента со Смотрителем это имеет решающее значение.
Изначально план был простой. Хорка заверил, что Смотрителя еще никто не побеждал. Самому Хорке это было не нужно, при его пятидесятом уровне и должности командующего локацией у него хватало действительно серьезных забот, а рейды на боссов, по его словам – развлечения для обычных игроков. Лишь для меня он решил сделать исключение и завалить Смотрителя лично. Но я уговорил его кое-что сделать по-своему. Хочу попробовать собственные силы. Когда еще выпадет такая возможность – испытать весь потенциал умения Месть камикадзе с подстраховкой столь могучего покровителя, как Видящий?
К чему, собственно, веду.
Я прекрасно помню, как применил Месть камикадзе впервые, в Лунной Радуге, и результат был потрясающим. Мне удалось завалить могущественного демона – элитного защитника первородного пламени, получив за него ценное достижение, как за впервые уничтоженного монстра. С тех пор я использовал умение лишь раз, на Майло. Мелочевка, не стоящая сейва, просто так сложилась ситуация, что пришлось потратиться. Ещё я запомнил, как при уничтожении защитника сгорели все мои запасы кристаллов сущности в подсумке. При убийстве Майло такого не случилось, и это я тоже запомнил. Сперва я полагал, что это произошло благодаря сработавшей вероятности не потратить сейв при использовании способности, поэтому и пренеприятного отката не было. Но позже, возвращаясь мыслью к этим двум случаям снова и снова, я пришел к более интересным выводам. Например, что истина кроется в размерах и могуществе противника. Использовать такую способность как месть против обычного игрока – все равно что стрелять из пушки по воробьям. Именно поэтому не было ни физически неприятного отката, ни сгоревших кристаллов. Чем не теория? Но если потратить сейв на действительно серьезного противника? И получить за это все полагающиеся плюшки – опыт, ингредиенты, вещи, достижения и прочие бонусы? Совсем другой расклад, не так ли?