Но это лирика.
В целом, в ожидании, пока изготавливается Радужный портал, трое суток проводим с максимальной пользой, путешествуя на корабле Видящего по заранее утвержденному им маршруту. Хорка дал на карте метки тех островов, которые по его мнению стоило бы посетить. Так как времени пока в достатке, мы не торопимся. Выполняем контроль популяции, если попадается подходящий противник, отдыхаем, помогаем с различными заданиями мирным гхэллам, которые обитают как раз на таких островах на отшибе. Маяк на корабле – это идеальная схема. Не приходится тратить расходники на сами острова. Как только находится подходящий для посещения клочок летающей суши, в чат летит команда и сокланы через маяк на борту прыгают на остров прямо из Цитадели. Или от ближайшего маяка с других островов. Иногда, ради разнообразия, и ночь проводим под открытым небом. Травим байки у костра, притираемся, знакомимся ближе с новичками. Мне даже нравится такая жизнь. В таком рейде всё просто. Знай свое место, изучай возможности, используй каждую схватку для тренировки умений. Если возникает ситуация, требующая дополнительной поддержки, чат всегда к услугам, а дополнительный расходник маяка – наготове.
Кроме стычек с пиратами, я надеялся и на встречу с Горадом.
Под страховкой Хорки Умного трижды вызывал Кроху, для приманки. Но Горад так и не явился. Вот же осторожный мудила. Хватило один раз обжечься. И хранитель форта Форэк Мудрый, и архивариус Даргарх Знающий высказались однозначно, что метку Смерти умениями не снять. Или Горад должен сдохнуть, или фейри погибнуть, больше никак. Но не убивать же Кроху собственноручно из-за этой поганой метки?! Вот и она и висит над нами, как смердящая туча, которая в любой момент может пролиться дерьмом на наши головы. С другой стороны, возмездие подождет, сейчас нужно решать проблему с Островом Мертвецов, и мне не с руки откидываться в Колыбель еще на тридцать с лишним часов, пуская клан на самотек. Ведь стычка с Горадом может закончиться и не в мою пользу, несмотря на поддержку Видящего, клана и «когтей». Все возможности лидера «Серого ветра» нам неизвестны, и это большой минус при планировании.
Немудрено, что несмотря на все плюсы положения, за эти трое суток становлюсь угрюмым и раздражительным, все чаще без особого повода рычу на своих. Тревожит меня предстоящий масс-рейд. Почему-то уверен, что без серьезных потерь не обойтись, уровень самого события как бы предполагает. Везение не бесконечно, тем более, мое везение не распространяется на тех, кого «приручил» – моих соклановцев. Потому и рычу. Защитная реакция. Не хочу никого терять, и заранее порчу отношения. Но как-то это не по-взрослому, надо бы взять себя в руки и начинать исправляться.
Пользу от этого путешествия трудно переоценить.
Например, все мои сокланы, да и я в том числе, уже выполнили Заядлого путешественника-2. Только за посещение незнакомых островов второго ранга удалось добрать 24% опыта от текущего уровня, а из двух возможных наград, сейв или уникальный навык, предпочел выбрать последний. И не прогадал, получив Щит льда. Отличная пассивка. Срабатывает в бою, перехватывая вражеский удар возникающим прямо в воздухе куском льда. Причем работает до тех пор, пока не поглотит урон в десять тысяч единиц, затем уходит на перезарядку в пять минут. И это на первом ранге! Правда, такая величина поглощения не в последнюю очередь из-за почти вдвое возросших статов, но жизнь и впрямь налаживается.
Со Смотрителем получилось… волнительно. Чуть копыта не отбросил. Перенесся на равнину, где он обитал, вместе с Хоркой. Реакция по сбору камней в кучу-малу пошла еще быстрее, чем раньше, но бежать к тушке босса уже не было необходимости, так что ситуация на этот раз находилась под нашим полным и безоговорочным контролем. Дождался, когда засверкает молниями энергетическое ядро монстра и врезал Местью камикадзе. Фейерверк был еще тот. После битвы дебаф на оглушение и частичную контузию не спадал почти сутки, да и башка от боли трещала столько же.
В общем, море незабываемых впечатлений.
Но своего мы все-таки добились, а это главное. Спалил все кристаллы в подсумках напрочь, уничтожив запасы Цитадели – мелочи, дело наживное. Снес 69% жизни, не без помощи синхронно сработавшего с Местью камикадзе Великого уравнителя. Я его почти прикончил, что уже было поводом для гордости. А Смотритель почти успел ответить. Но «почти» не считается в обоих случаях, и добил его всё-таки лично Хорка Умный. Как обычно в его стиле – одним ударом. Мгновенно принял малую божественную форму, использовав заемную силу своего покровителя. Мощь… Когда-нибудь такая мощь будет и у меня, если доживу до этого прекрасного момента. Мощь Видящего под божественной дланью Горэла прогибала само пространство. Его могучая фигура выросла минимум втрое, а меч и вовсе превратился в оружие великанов. Зммеящуюся молниями каменную сердцевину Смотрителя этот меч прорезал, словно гигантская плазменная горелка. От разлетевшихся во все стороны раскаленных каменных обломков багровым пламенем вспыхнула вся равнина… Картина апокалипсиса.
Перезарядка умений такого ранга происходит долго, я это понимаю. И также понимаю, что такие умения берегут для особых случаев. Для сражения с рейд-лидером пожирателей, например. То есть из-за меня Хорка лишился серьезного преимущества, хотя и обронил, что есть способ ускоренной перезарядки, не из простых, но к большому рейду на Остров Мертвецов он будет готов. Отчасти именно поэтому мы путешествовали к Великому Вихрю без особой спешки.
Павший Смотритель одарил меня кристаллом сущности 5 ранга со встроенным умением Каменный хлыст и опытом в количестве чуть больше четырехсот тысяч единиц. Пользы от умения пока не увидел, нужно экспериментировать, так что в слоте меча оставил Оковы. Зато достижения бесспорно оказались полезными:
<b>Битва за гранью IV</b>
Вашей группой впервые в локации <b>Форт Бдительный</b> уничтожен <b>Смотритель</b>, до сих пор считавшийся неистребимым существом. Достижение запечатлено в <b>Великой Книге Бытия</b> и станет известно на всех мирах <b>Вселенной ИКС</b>
Награда: 40 очков личных умений, 40 очков умений клана, 2.0 сейва
<b>Риск – благородное дело</b>
Награда: способность <b>Месть камикадзе</b> имеет 40% шанс не потратить сейв при использовании
Кстати, кое-что досталось и после посещения Древа Смерти – из разряда антидостижений:
<b>Вор</b>
Аура Смертного Истощения преследует похитителя Семени 20 часов за пределами охраняемой зоны
Вот эта хрень меня и добила уже в Цитадели.
Ну, хотя бы сопротивление Стихии Смерти поднял до второго ранга (6%), пока длилась схватка, и то хлеб. Впрочем, не хочу прибедняться, там же, на Древе, бывший амулет Майло захватил новое умение:
<b>Концентрация сути</b>
Ранг 1 (0%)
Умение поддержки
Вдвое сокращает время перезарядки и продолжительность действия умения, сохраняя его эффективность
Затраты: 300 ед. энергии
Прирост за ранг: + 1 к множителю концентрации
Подтвердить захват умения: да/нет?