Чего же я хочу на самом деле? Надо подумать. Хорошенько подумать. Я так долго отбрасывал мысли о собственных желаниях, что практически похоронил их под ворохом текущих проблем. И теперь нужно прилагать усилие, чтоб подумать как-то иначе. Отпустить мысли и желания на волю. Возможно, самому мне нужно не так уж и много – просто тишина и спокойствие? Возможность пожить в свое удовольствие, а не носиться как загнанный лось по островам? Не знаю. Но обязательно задумаюсь об этом после рейда. Хорошенько задумаюсь.
Сейчас же нужно встряхнуться и вернуть боевой настрой, он мне пригодится. Поход на Остров действительно необходим, причем мне – в первую очередь. Еще один шаг на пути к моей цели. К созданию Радужного Портала.
Вот еще бы запах мертвечины отбить, достал уже вконец. Причем виноват не остров, разве что косвенно. Попахивает мое сопровождение. Эльф это, кстати, тоже заметил, и мы немного потрепались на эту тему в чате. Запах слабый, если брать от каждого «черепа», но все вместе фонят весьма изрядно, нельзя не почувствовать. Что само по себе странно, ведь они воскрешены и переведены в ранг живых. Михонариум высказал предположение, что этот неожиданный пост-эффект как-то взаимосвязан с повышенным чутьем воскрешенных на бывших «собратьев». Немало захоронок они вскрывали до того, как мертвецы успевали сагриться на меня. Просто заранее чуяли, где станет горячо.
Как я уже говорил, Щит льда – отличная пассивка, но не обошлось без парочки небольших изъянов. Первый – откат. Для жаркой и скоротечной схватки пять минут отката – очень много, особенно здесь, на мертвом острове, где стычки следуют одна за другой. Когда нападение происходит в момент таких пауз, от стрел приходится уворачиваться самостоятельно. Второй изъян – чтобы щит активировался, я должен вступить в бой, увидеть противника. То есть первый и самый опасный удар могу пропустить, а потом уже может быть поздновато. К счастью, пока обходилось. Повышенная ловкость дивно меняет динамику движений, скорость реакций, глубину предчувствия. Это и спасает. И всё же плюсы щита перекрывают незначительные минусы. С ним гораздо спокойнее. Да и постоянная охрана вокруг меня недаром. «Черепа» принимают на себя если и не первые удары, то уж следующие точно. Странное чувство, когда находишься под такой плотной опекой. Непривычно. Шагу не дают ступить без непрерывного наблюдения. Я постоянно чувствую на себе эти внимательные, берегущие меня взгляды. Словно вязкая обволакивающая скорлупа. Но понимаю, что это необходимо. Мне нужно добраться до форта целым и невредимым, на второй заход шанса уже может и не быть.
Итак, наша главная цель – прорваться в форт. Прорваться и забрать в Список Мертвых старого друга Хорки Умного, его бывшего наставника – Акарха Терпеливого. Учитывая, какой мощью обладает Хорка, справиться с тем, кто его тренировал, может оказаться непросто. Очень непросто. Даже после перерождения его в мертвяка. А может быть, как раз именно поэтому, ведь неизвестно, насколько изменились способности Акарха. Но это и не моя задача, а самого Видящего. В этом рейде я просто статист со Списком. Ходячая флэшка с активным режимом записи. На остальных мертвецов… нет, Хорке не наплевать, но тут уж как получится. Всех не спасешь, ведь на то, чтобы полностью зачистить остров, нужно недели две или больше. Это если не учитывать, что остров будет возрождать свое воинство снова и снова. Хорка твердит, что нужно соизмерять силы и возможности. И здесь я с ним полностью согласен. К тому же его интуиции стоит доверять, она значительно выше моей благодаря огромному жизненному опыту.
В общем, Видящий и его суры присматривают за мной, как за лучшим артефактом в своей коллекции. Что недалеко от истины.
Рейду – стоп. Держать позицию.
Сообщение приходит по рейдовому чату, в общий командный канал. Я не лезу с расспросами к Видящему, останавливаюсь вместе со всеми. Всё, что мне необходимо знать, он всегда сообщит сам. «Черепа» тут же берут нас с Мараной в плотную коробочку, закрывая от опасности со всех сторон.
Зуб, что на этот раз? – вопрос прилетает от Команча по личному каналу, в который также включены Марана, Рист и Михонариум.
И почему все так уверены, что раз я с Видящим на короткой ноге, то он обязательно мне обо всем докладывает? И что я непременно тут же должен со всеми поделиться? Черт бы их подрал. Разбаловал хорошим отношением.
Сигнал к остановке дал Видящий, вот у него и спрашивай.
Угу, конечно. Прямо разбежался и спросил. Лапа у него тяжелая, если ты не в курсе.
Тогда жди общей информации.
Вредина ты, Зуб.
Хей, Команч, спроси меня.
Михонариум выныривает из-за спин воинов откуда-то сбоку. Легок на помине. Он почти такой же ловкий и неуловимый, как Команч, разве что выглядит импозантнее. И ничуть не изменился за ту прорву времени, пока я его не видел. По-прежнему весь в зеленом – куртка, штаны, сапоги. Даже плечо лука, выглядывающее из-за спины, тоже зеленоватое, а длинные светлые волосы забраны в «хвост» и прикрыты зеленой треуголкой, явно позаимствованной у пиратов. Лишь подвешенная к поясу миниатюрная лютня выделяется на фоне «зеленого прикида» светло-желтым пятном, что отчасти смазывает маскировку. Лук за время похода он, кстати, почти не использует, главный недостаток этого оружия – конечный боезапас, стрелы приходится экономить. Тем более, что для рядовых стычек вполне хватает «черепов» и их железок. Зато поддержку в виде бафов от лютни он оказывать не ленится.
Эльф останавливается рядом и не упускает случая дружески хлопнуть пятерней по моему плечу. Всегда хлопает. Ага. Со всей силы. Не надоедает проверять меня на прочность. Но теперь ему не помогают ни высокий уровень, ни более высокий рост. Я тоже подрос, выдерживаю, даже не морщась. И я был прав, предполагая, что Миха скрывает свой уровень Лживой шкурой, что полезно для разведки. Теперь-то он не скрывается. Пятидесятник. Ловлю на себе его острый взгляд прищуренных, будто от сильного ветра, бледно-голубых глаз. Они словно льдинки, но в них совсем нет холода.
– Я тоже не в курсе, так что спрашиваю за всех, – я невольно улыбаюсь в ответ, так как без взаимной симпатии невозможно смотреть на хитрую, лучащуюся этаким дружелюбным самодовольством физиономию эльфа. Улыбка ему идёт, смягчает тонкие и немного резковатые черты его вытянутого худощавого лица.
– Проще простого. Пираты отправились выполнять задачу, ради которой их и брали.
Так я и думал, главному засранцу только что крупно не повезло, – прилетает от Команча ехидная фраза.
Мы с эльфом обмениваемся понимающими ухмылками, маскируя тревогу. Все верно, так и задумывалось. Атака таких монстров, как боссы Острова Мертвецов, разрушит любые планы, и этого допускать нельзя. Слишком непредсказуемые по последствиям величины, нам сейчас не до них. Главное – потеря времени. Нужно держать темп, чтобы всё сложилось как надо. Хорка планировал сагрить боссов уже после зачистки старого форта, при отступлении, когда основная задача будет выполнена. Причем лично он этого делать не собирался, планировал подрядить на опасную работенку специальные отряды из так называемых принудительных добровольцев – бывших пиратов.
Все рейды волей Видящего объединены в один общий войсковой конгломерат, поэтому, когда остров подорвётся, смерть боссов зачтется всем. Теоретически. Есть вероятность, что это достижение масс-рейд получит в любом случае, не тревожа боссов специально, но лучше перебдеть и всё-таки вызвать агрессию боссов намеренно. Ведь такие события происходят далеко не каждый день. Скажу больше – для большинства участвующих в рейде это событие станет важнейшим достижением в игровой жизни, что, соответственно, на волне признательности сплотит суров вокруг нас с Хоркой. Сознательно активные бойцы в преддверии грядущих событий нам понадобятся, чем больше, тем лучше. Я и раньше знал, что Хорка – не только могучий воин, но и хитрый политик, статус обязывает, но после того, как он изложил план, зауважал еще больше.