- Убедили. Тогда про навыки вопрос. Мне нужно что-то, что позволит быстро сокращать и разрывать дистанцию с противником. Я слышал, что воины некоторые умели с места, словно натянутая стрела из лука выстреливать, приближаться к противникам. Рывком. А маги - создавать на доли секунды разрывы в пространстве на короткие дистанции. Правда, что такое возможно? Если да - то хотел бы научиться такому.
- Ну, в целом слухи верны. Не все воины могут так, рывком к противнику приблизиться. Только те, кто пошел по пути атаки. Насчет магов - это пусть тебе расскажет Авгус.
- Достопочтенный. Поделитесь знаниями?- обратился я к магу, что шел рядом с командиров. Получив от того разрешение, Авгус начал:
- Могут такое маги, могут. Но знаешь - не только маги. Кто угодно, лишь бы запасов магических сил хватило. Могу даже тебя обучить.
- Неужели мне так повезло? Вот прям сейчас получу столь долгожданный навык?
- Через полчаса будет привал, там подойдешь ко мне. А пока, оставь нас - нам с командиром нужно обсудить планы на дальнейшее продвижение.
- Довольный, как слон, я вприпрыжку пошел обратно в конец колонны. Блинк. У меня будет блинк. Если это стандартный вариант “прыжка” как и в других играх, то я стану ну оочень сильным. Но игра решила, что хватит мне меда, пора и дегтя отведать.
На привале, когда пришел к магу, тот просто прикоснулся к моей голове руками, закрыл глаза и стал шептать заклинание на неизвестном мне языке. Голова резко разболелась, но так же резко боль ушла, а перед глазами возникло полупрозрачное системное сообщение о получении нового навыка. “Мерцание” - вот чему меня научил маг огня. Я тут же решил испробовать навык и переместился вперед аж на полтора метра. Или меньше. При этом: потратил больше половины маны (а ее у меня очень много, по меркам других воинов), пусть и мгновенно, но преодолел расстояние, как мой широкий шаг, а главное - я банально растерялся и упал, не сумев сориентироваться. Открыв описание, понял, чего же с таким ехидным лицом маг рассказывал про общедоступность “мерцания”. Чтобы его эффективно использовать, требовалось много мудрости, ведь оно жрало просто неимоверное количество маны (в расчете на дальность телепортации). Но даже если взять воинский класс, который будет иметь хороший запас маны - паладинов, то и у них не выйдет использовать нормально это заклинание - максимальная длина прыжка определялась интеллектом. А вот ни один воин, как успел я понять из рассказов НПС на привалах, не делает упор на эту характеристику. Большинство воинских умений завязаны на показатели урона и силы/ловкости. Как все, что требует маны, они, конечно, получают бонусы от интеллекта, но совсем крошечные. Другое дело умения магов, или же - заклинания. Тут интеллект играет ключевую роль. Ну а мудрость - на втором месте.
- Привал и обед. Если хотите, можете вздремнуть. Как заметили - все это время мы шли вниз, а вот дальше будет подъем. Так что еще немного и можем не опасаться, что нас догонят на воргенах - они дальше не пройдут. Но вот обычные гоблины - дело другое.
Упускать возможность выйти в логаут, пусть и сценарно ограниченный, на пол часа я не собирался. Продукты в моей сумке уже почти кончились и часть рациона составили безвкусные сухари из припасов остального народу. В реале же я быстро размялся, массажер в капсуле не панацея, и шустро перекусил. Пока вспомнил, позвонил на работу и объяснил, что выйду из отпуска на пару дней позже - мол старые болячки обострились и нужно профилактику сделать. Очень неудачно, что под конец отпуска. Начальник, конечно поворчал, но информацию принял. А завтра нужно будет еще и в больницу наведаться к врачу, чтобы реально больничный открыть. Мне и вправду стоило пройти ежегодный курс капельниц и кое-какой физиотерапии - последствия трагических событий пятилетней давности. Но делать это все будет моя капсула - в том числе и за расширенные медвозможности я ее и взял. Она не только сможет влить в меня лекарства в срок, только загрузить необходимое нужно, а и работает с моими мышцами - почти полноценный курс физиотерапии. И все это - пока я в образе кровавого эльфа Рисса веду войну против Орды.
- Ну и горазд же ты дрыхнуть, Рисс. Еле разбудили - только тебя и ждем.
- Ох, такой сладкий сон снился - не мог не досмотреть его!
- Ну и даешь ты. У нас на хвосте гоблины, а ты сны рассматриваешь.
Охотник, что будил меня, уже беззлобно рассмеялся - явно сказывалось напряжение.
- Так, собрались - взял слово командир. - Есть две новости, и все плохие. Первая - за нами точно идут. Авгус оставил несколько сигнальных заклинаний по пути. Вторая - среди преследователей точно есть маги, и не слабые. Ведь сигналка сработала только сейчас - до этого их видели и обезвреживали.
- Много у нас времени? - спросил за всех один из трапперов.
- Тут они будут через два часа.
- Даже через полтора - они на волках. Сработал еще один сигнал, вот только что - пояснил Авгус.
- Дальше им волки не помогут - как только заберемся на ту стену. Пошли!
Пока я "спал" уже все подготовили к подъему. Наверху даже один охотник был, который помогал остальным взбираться по отвесной стене. Затрудняло и замедляло нас то, что веревка, достаточно длинная для этого участка, была только одна. Первыми пошли трапперы и я - пока ждали остальных, решили подготовить хоть какие-нибудь ловушки. Для этого дела и пригодилась моя кирка и опыт в горнодобывающем деле - я откалывал большие куски камня, с которыми потом возились остальные, сооружая “подарки” для гоблинов. Также я предложил при помощи подобной тактики обрушить свод или устроить завал, но участок, подходящий для такого дела попадется нам чуть ли не у самого выхода.
- Кстати, а почему мы не приняли бой там на стене - через слово выговорил я, пока мы бежали, пусть и медленно, но под уклоном вверх. - Могли бы закидать их стрелами и болтами. Да и если б они на нас полезли, сверху то обороняться легче.
- А про магов ты забыл? У нас их, скажем так, всего двое. Их же там неизвестно сколько. Просто колличеством нас задавят.
- Ну хорошо, допустим мы сейчас оторвемся от них. Но как только мы остановимся на отдых - нас нагонят.
- Ну ты гоблинов то не переоценивай - они даже меньше нашего по выносливости. Даже если учесть, что их к точке нашего последнего отдыха волки несли, то им еще взбираться нужно, а потом и с ловушками нашими что-то делать. Так что два часа есть. Будем бежать, пока есть силы, а потом еще чуть-чуть.
Разговор с трапперами, рядом с которыми я бежал, вынужденно прервался - нам стоило карабкаться на очередную двухметровую ступеньку. Когда я первый раз заходил в эту игру, я ожидал монотонного истребления монстров разных мастей, исследования пещер в поисках сокровищ и лесов ради редких ингредиентов. Да даже выслеживание редких животных и охоту, но никак не забеги то в одну, то в другую сторону. Стоило назвать игру “Увлекательные забеги по живописным мирам”, чесс слово. Хотя, может при нормально старте, а не в ивенте, как у меня, так бы оно все и было?
- И все же, как нам быть, когда нас нагонят?
- Принимать бой, как же еще. Если и нагонят, то небольшие силы - и все что нужно, это бой не затягивать. Ну подумай сам, Рисс, сколько тех волков пройдет по пещере? Ну, допустим, по два гоблина они пронесут. Отряд максимум в сорок зеленомордых. Причем в основном из сильных воинов и шаманов. А что те, что те точно не глупые. И думаешь они дали бы нам расстрелять их в той пещере? Ну убили бы мы двоих-троих, просто из-за внезапности. А потом они бы спрятались у входа и смотрели за нами. А мы - за ними. Вот только, пока мы так в гляделки играли, к ним пришли б основные силы. И потом пойдут они все вместе на штурм, который мы не пережили точно. А так, пока бежим, есть шанс что мелкие в пеще какие потери понесут - если не сами убьются, так об одну из магических ловушек, что месс Авгус ставит. Если не все сигналки увидели шаманы, то может в “огненный капкан” попадут.