- Куда?
- Заклинание школы огня. Небольшой круг, чаще всего. И если в него вступить, то из него столб огня такой ушшш. А ты думал чего месс Авгус так часто от нас уходит, или задерживается, а потом догоняет? Неужто подумал что ему отлить часто хочется?
- Да не думал я вообще об этом? Хорош ржать!
- Да и мы стараемся простенькие уловки делать - растяжки из проволки хотя бы. Пару гоблинов так уже точно угодила в пропасть.
Только сейчас я понял, что многого не замечал во время этих забегов, погруженный в свои мысли и разговоры со Змием ниочем.
- А почему перед именем Авгуса добавляете месс?
- Это уважительное обращение к магам от не магов. Мы думали, ты знаешь. Вот к тебе так не обращаемся, ведь ты воин, пусть и владеешь магией, и довольно хорошо.
- Тогда чего же меня никто не поправил, что Авгуса просто по имени называю?
- Ну, лично я думал, что по той же причине - мол ты ж не совсем немаг.
- Блин, спасибо ребята. А то я думаю, чего ж он меня все время подколоть пытается, когда с ним говорю. Словно я ребенок, а он седой старец. Пойду к нему.
- Месс Авгус, - о, а вот и удивление на лице мага огня.
- Слушаю тебя, фен Рисс - ага, а вот и уважительное от невоина к таковому.
- Месс Авгус, я хотел бы узнать о вашем огненном капкане, и можете ли вы меня обучить этому или другому виду магических ловушек. А то чувствую себя бесполезным.
- Хоть ты и обладаешь хорошими магическими способностями, фен Рисс, и даже начал практиковаться в мерцаюем шаге, - не удержался от подколки маг огня, - но заклинанием огненного капкана владеют только маги огня или более сильные, по классу, последователи пути магии. Так что я не могу и не имею права обучать тебя ему. Но, могу обучить более простому виду магической ловушки, а в данных обстоятельствах даже может и более полезному.
- Полезнее чем столб огня?
- Да. Дело в том, что я, имея специализацию огня, трачу относительно мало сил для довольно сильного огненного капкана. Да еще и действует он долго. Что не отвлекает меня от слежения за противником при помощи установки еще и ловушек-сигналок. Тебя же я обучу взрыв-ловушке. Какой у тебя числовой показатель интеллекта.
- Около 30. А что? - это впервые меня НПС спрашивал о статах, да еще и так открыто.
- Это количество минут, за которые продержиться ловушка. И не делай такое удивительное лицо. Нам, местным, пришлось научиться пользоваться некоторым вашим терминам, когда Боги призвали вас помочь нашему миру. Так что нет ничего удивительного, что мы знаем кое-что про вас. Признаться, числовые показатели и характеристики - довольно удобная система. Мы даже начали применять ее к себе, правда, не очень точно. Вот у меня, по вашему, на 40м уровне, около ста интеллекта. Прости, но более точно не могу оценить свои силы по вашей системе.
Вот это открытие так открытие. НПС в открытую пользуются статами. При этом, осознавая себя вполне хорошо. Они верят, что вполне живые. Что, вообще, не ново, но вот так рассуждать о системе характеристик - это что-то новое. Этот мир меня поражает все сильнее и сильнее своим реализмом. Но вот с уровенм он приврал - у него был всего лишь 39й.
- Значит огненные ловушки будут держаться сто минут?
- Из-за моей специализации - три часа. А вот потом просто исчезнут. Или могут взорваться. Вот последний вариант предлагаю использовать и тебе. Если гоблины не дойдут то твоих взрывных ловушек, то те просто разворотят часть скалы и может замедлят гоблинов на несколько минут. Даже это пойдет нам пользу.
- Спасибо. Постараюсь поискать для установки ловушек максимально удобные места.
Ставить ловушки взрыва куда угодно не выходило - одна такая сжирала почти всю мою ману. А вне боя пополнять ее мне было негде. Да, родной реген это хорошо, но его не хватало. Большие ступени все еще продолжали попадаться, и на них решил ставить, если хватало маны, по одной “взрывной мине”. Урона она наносила всего две сотни, что хватит убить разве что самого слабого гоблина из возможных преследователей (хотя не думаю что такие будут среди первой волны). Но главное было в другом - создавался довольно неплохой взрыв при активации и жертву, ко всему прочему, отбрасывало в сторону от мины. В случае с маленькими и легкими гоблинами, это должно быть метра два-три. Так что расчет был на то, что при полете, а потом и ударе, гоблин убьет себя о сталактит или сталагмит - эти природные колья стали все чаще попадаться в этой части пещеры. Или вообще свалиться в пропасть - пару таких мест тоже было. Ко всему прочему, я ставил ловушки с активацией по истечению срока жизни. Так что, даже если ее никто и не активирует, она, взорвавшись, сможет устроить хоть небольшое, но препятствие на пути гоблинов.
Как и обещал командир, шли мы максимально долго, почти не прерываясь на отдых. За эту игровую сессию я вымотался, как никогда до этого - приходилось не только активно лазить внутри скалы, максимально концентрируясь на том, чтобы не сорваться, но и на поиске хороших мест для “мины”. Все характеристики получили хороший прирост, наверно самый большой за все время, что я в игре.При этом это были статы после первого, почти что халявного, десятка. А еще способности “скалолаз” и “бегун” прокачал. В итоге - вполне сбалансированная прокачка статов и уровня.
Вышел из игры я уже хорошо за полночь и так и остался спать в капсуле, переведя ее на режим кровати. Перед этим заведя будильник на “пораньше” - если просплю выход из лагеря, то рискую остаться одни против толпы гоблинов - ждать меня никто не собирался. Потерять же опыт и прогресс в навыках из-за такого я не собирался - хоть меч не забыл привязать к себе.
- А ты рано, фен Рисс. Проснулся раньше всех, считай.
- Боялся проспать, месс Авгус. Скоро выдвигаемся?
- Да, через пятнадцать минут. Сейчас остальных начну будить. А ты пока поставь мины. Гоблины успеют сюда добратьсь до того, как они сами взорвуться - через пол часа уже будут тут.
- Твою же ш. Простите, месс Авгус.
- Да ничего, понимаю. Все, что нам нужно - успеть добраться до места, про которое мне вчера рассказывал наш командр. Там сможем принять бой, и даже выиграть, если подготовимся. Но тут, надеюсь, гоблины тоже понесут потери.
Оглянувшись вокруг при помощи астрального зрения, заметил, как много ловушек, и не только огненных капканов, установил маг огня. Даже что-то жрец сделал - его ловушки подсвечивались не желтоватым, а белым. Но думаю, будь они не в одной со мной группе, мог всего этого и не увидеть.
Я тоже решил внести свои каплю в это море - хуже точно не будет. И не зря - уже почти достигнув места будущей битвы в получасе бега по пещерам, мне пришла системка о получении опыта за убийство. То ли добил кого, то ли самостоятельно взорвал гоблина. В это же время на лице Авгуса расползлась просто широченная улыбка - явно устроил зеленым огненный ад.
- В этом проходе и будем их встречать. Тех, кто остался. Мне Авгус рассказал, что на месте нашей последней стоянки погибло не меньше двадцати гоблинов. Надеюсь среди них были и шаманы.
- От моей ловушки умер минимум один, - решил похвастаться и я.
- Вот, тебе Рисс, отдельный приказ. Возьми кирку свою и наковыряй камней побольше. Нам нужно сузить этот проход. А этот вообще закрыть!
Место и правда выдалось удобным для сражения. Узкий коридор с, на удивление, гладким и вполне ровным полом, а рядом - балкон, на который можно нормально зайти только с нашей стороны. Посередине было расширение, которое и должно было стать местом сражения. Один выход охраняли мы, слева от нас, на некоем балконе высотой в три метра от пола засели стрелки. Им сделали даже хороший борт, за которым можно спрятаться от стрел. Еще накидали камней так, чтобы вход, с которого будут идти гоблины, был максимально узким. Так что у нас будет место и для маневра, и огневая точка, а вот у гоблинов - нет. По крайней мере второго. Главное - мы нивелировали их преимущество в количестве - им придется выходить по двое против наших двоих, а то и троих воинов. Маленькую лазейку, через которую гоблины могли как-то пробраться нав в тыл, вообще заблокировали.