«Ещё раз вам говорю — сообщите условия сотрудничества, иначе мы не видим смысла в том, чтобы сотрудничать. У нас просто нет никаких условий для сотрудничество — вы не предлагаете нам ничего. Хотите сотрудничества — пожалуйста, предоставьте условия. Мы внимательно их изучим и не нужно будет ни с кем встречаться!»

Прожал «enter», чтобы отправить сообщение.

В окошке сообщения проявилась красная надпись:

«Вы не можете отправить сообщение этому пользователю, поскольку он ограничивает круг лиц, которые могут присылать ему сообщения».

«Да пошел ты…»

Вдох. Выдох. И снова вдох. И выдох.

«Ненавижу кретинов…»

Допив уже остывший чай, я отнес посуду на кухню и быстро вымыл, дабы не скапливать в раковине грязь. Вымыв руки, я направился в капсулу. Помнится я хотел там ещё на болота сгонять…

Глава двадцать шестая. Дом милый дом и странности на болоте

Болота встретили меня… умиротворительно. Приятный глазам полумрак и тишина, нарушаемая лишь легким шелестом листвы и редкими всплесками воды. Ещё были толпы комаров, но «Аура Крови» эту проблему нивелировала полностью. Лесной запах прелого мха и влаги был… даже приятен. В реальной жизни через недельку нахождения в такой обстановке наверняка будет тошнить от «удушливого смрада», но в игре никакого «смрада» не было!

В дом я вернулся не просто так — сделать пару «домоквестов». Этакая «моя милая ферма» в реалиях «Земель». Суть проста — сделать квесты по дому, получить несколько итемов и забить болт. В идеале делать домоквесты каждый день, чтобы где-то через год накопить на «Оружие Богов», имеющее «охренеть какие характеристики». Сейчас такое оружие имелось лишь у «старичков» игрового мира «Земель». Не то, чтобы оно было мне реально нужно… Однако мои кинжальчики рядом с тем оружием — «Божественным» — были зубочистками. Я и ими затыкаю, но всё ж чего получше не помешало бы!

Вначале проверил «рыбный участок». Мои рыбы-убийцы успешно плодились, откладывали икру для ингредиентов. Правда сейчас они были не очень активны — пункт голода находился в красной зоне. Это не убивало их, но существенно влияло на поведение.

Зайдя в инвентарь, я извлек несколько кусков мяса — вообще-то предназначенных для Инь! — и кинул прямо в огороженный водный участок. Тут же оживившиеся рыбехи бросились к добыче. Я хмыкнул. Раньше это были мальки, о внешнем облике которых я даже не догадывался, зато сейчас! Шесть вытянутых серо-коричневых тел достигали в длину практически метра! Относились рыбы к группе кистеперых. Восемь плавников, острый гребень вдоль позвоночника и вертикальный хвостовой плавник позволяли «плавучей живности» быть крайне-подвижными, но главное было не это, а то, что при нужде рыбы-убийцы могли выползать на сушу, переползать в другое место и даже атаковать на суше! Не удивлюсь, если они тут лягушками и питались…

Морды рыб заслуживали отдельного рассмотрения. Что-то среднее между рыбьей мордой и крокодиловой головой — рыбья голова плавно переходила в вытянутую крокодилью пасть, усеянную рядами (!) острейших мелких зубов. Сходство с крокодилами подчеркивали и ноздри, расположенные на носу крокодиловой пасти. Как я знал из местного справочника, эти рыбы были двоякодышащими. Правда, стоит ли их после этого называть «рыбами»?.. Оставлю этот вопрос ихтиологам.

Накормив агрессивно проглатывающих добычу рыб-убийц, я с удовольствием осмотрел свой островок с домом.

«И дом стоит, и участок с рыбой есть… а всё равно пустовато! Посадить бы чего…»

С этой мыслью я зашел в интерфейс своего участка, где тут же клацнул по кнопке «Постройки».

Во-первых, мне нужны были грядки. Самые простые — чего покруче, с терморегуляцией и прочим, куплю потом.

Во-вторых, какие-нибудь декорации…

Грядки купил быстро. Повинуясь мысленным командам, на островке появилось четыре прямоугольных участочка — они были небольшими. Админов захотелось снова покрыть матом. Нет бы как в нормальных играх — купил и готово! Не-е-ет! Они как обычно решили добавить попаболи игрокам! Участки были именно что… участками! Их нужно было ещё копать! Вручную!

— Сволочи… — злобно буркнул я.

Видимо им доставляет удовольствие сидеть и ржать в своем офисе над каким-нибудь паладином сотого-плюс уровня, облаченным в полный легендарный доспех и вооруженным… лопатой. И стоит этот ТОП-овый игрок в заточенном на +10 шмоте… и копает картошку. Класс!

Хмыкнув своим мыслям, я не сдержал улыбки. Действительно забавно… Но всё равно они изверги!

Вздохнув, — потом буду копать, сейчас я точно не готов на подобные подвиги! — я вернулся к постройкам. Хотелось немного приукрасить участок — декор какой-нибудь поставить.

Перейдя в раздел «декорации», я подивился количеству доступных декораций. В самом верху, под огромной разноцветной надписью «NEW» стояла постройка, добавленная — судя по логике — с последним обновлением.

«Туалет огра» — значилось в названии постройки.

Развернув изображение постройки в формате 3Д, я скептически осмотрел сие чудо.

Грубо сколоченная кабинка из простых деревянных досок примечательна была разве что небольшим полумесяцем, вырезанным на двери на манер «глазка». Огромные щели-зазоры меж досками не оставляли сомнений, что видимость изнутри будет отличная.

Свернув окно декораций, я хмыкнул. А ведь к болотной местности такой вот покосившийся и довольно грубый «туалет» подойдет весьма неплохо, в отличие от чего-то более нового. Это добавит… можно сказать, что некого шарма участку на болотах — некой визуальной ветхости. Я знаю не понаслышке, как многие люди — в реальной жизни — часто искусственно старят вещи. Те же мечи немного «застаривают», еще что-нибудь. Это придает вещи не глянцевый, блестящий, вид, а более… натуральный, что ли. Сразу большее уважение к подобной вещи, нежели к новенькой, блестящей своим глянцем!

Я задумчиво кивнул своим мыслям.

«А почему бы и нет?»

Вновь открыв меню декораций, я перешел к туалету огра. В описании значилось, что постройка появится автоматически, не требуя ресурсов.

«А это плюс… А то дерево покупать, всё остальное… Хоть где-то администрация пошла навстречу!»

Ну или это было временным явлением, пока декорация относилась к новым постройкам, чтобы привлечь как можно больше покупателей, которые не хотят помимо постройки ещё и ресурсы закупать! Маркетологи, млин…

Прожав кнопку покупки, я посмотрел на свой островок с высоты птичьего полета — позволялось выбрать, где именно будет установлен туалет. На фоне заиграла приятная музыка.

Притулив туалет с правой части своего жилища — если смотреть со стороны Древа-Святилища, за которым и находился мой островок — я вышел из «просмотра сверху». Направился к постройке — хоть оценю «в реальности», так сказать.

Стоило мне подойти, как произошло сразу несколько событий. Музыка резко стала боевой. Я замер от неожиданности. На фоне появились слова, с каждой секундой набирающие громкость:

«…Многие храбрые рыцари стремились освободить её из узилища, но всех ждала гибель!

И вот под охраной дракона она коротала дни в самой высокой башне замка ожидая поцелуя своего суженого!..»

В следующую секунду дверь туалета с громким стуком распахнулась, чуть не вылетев с петель. Прямо из кабинки заиграл драйвовый пауэр-поп:

«Somebody once! Told me the world Is gonna roll me!

I ain't the sharpest tool in the shed!..»

«Поздравляем! Вы получили достижение: «Ну и бредятина!» — Огр с болот!»

Меня начал разбирать гомерический хохот. Это пасхалка от админов!

Успокоился я только к концу песни. Утерев слезы, покачал головой. Надо ж было так!

— Я тебя повсюду ищу! — от раздавшегося за спиной голоса я подскочил на добрый метр вверх и судорожно развернулся, в полете выхватывая кинжалы. За спиной стоял с виду обычный паренек, облаченный в простые кожаные штаны, сапоги почти до колен и плотную кожаную куртку. Головного убора не было. Паренек действительно был обычным. Для вампиров — красные глаза, бледная кожа и чуть выдвинутые клыки выдавали в нем одного из аристократов, носящих древнюю кровь — только у них клыки выдвинуты практически всегда.