И еще о моих «хлебных крошках» – найти их сможет только выходец с Островов, как я надеюсь. Все они так или иначе завязаны на излишне высокое Восприятие и расу нежити. Так что доверяй своим чувствам.
Какого черта я трачу время на объяснения и вообще занимаюсь всем этим?
Да потому что пока ты прохлаждался в могильнике на Островах или читаешь эту записку, я нахожусь в настоящем Аду в самой жопе мира, твою мать! В Аду, который создал своими же руками! И уже часа через три протестирую его на собственной шкуре, да.
И мой единственный шанс выбраться оттуда – это ты. А твой шанс вырваться из Фанмира и найти свое тело – это я. Так что мы нужны друг другу. Конечно, ты можешь порвать эту треклятую записку, отменить квест или настучать админам – решать тебе. Но я хочу, чтобы ты дал нам шанс. Всем нам, кого успели за это время засунуть в Фанмир.
Если бы ты знал то, что знаю я! От многих знаний – многие беды, вот уж точно! Вечный виртуальный Ад – ничего так наказание за пару лишних секретов, верно? Я знаю, кто заказал проект и знаю зачем. И даже знаю, почему нас с тобой не убили, подстроив несчастный случай, а засунули сюда, как и многих других. Если это всплывет – ну, мир не рухнет, конечно, но пару революций гарантировать можно…
Поэтому меня уже не выпустят из здания. Перехватят в лифте или даже в коридоре, сделают укол, а очнусь я уже в персональном VIP-Аду без права на досрочное помилование. И буду надеяться только на то, что кому-то хватит мозгов найти мои «хлебные крошки»… На тебя, Бес.
Компилятор только что выдал отчеты, а я вколол последний стимулятор. Говорят, перед смертью не надышишься. Ну, смерть мне не грозит, а вот подышать свежим воздухом хотелось бы… Или наоборот – покурить. Правда, я и не курил никогда. А здесь ведь даже словом перекинуться не с кем – все каналы фильтруются и перепроверяются.
В общем, ты это… Не подведи меня.
Пара полезных советов. Язык вернуть игровыми средствами нельзя, я уже все перепробовал. Но его можно пришить и чинить по мере надобности. Мне тут удалось навернуть один скриптик… сам потом увидишь, в общем. Дальше. Зелья лечения не работают, но поверхностные раны можно «чинить»… Черт, такую расу прикольную отфичекатили! Не знаю, какой класс ты выбрал – вора или лучника, но не стоит недооценивать Восприятие. Если тебе вздумается сунуться на Остров, то помни: для тамошних ИскИнов ты непись, но не другие игроки, так что поаккуратнее с ними. И вообще, не рискуй без крайней нужды.
Лояльных админов искать бесполезно, за админскими аккаунтами система следит пристальнее, чем за осужденными террористами. Некоторые ограничения ЗК-аккаунта можно обойти или снять, и я тебе…»
Дальше письмо обрывалось. Точнее, не хватало фрагментов для дальнейшей расшифровки.
И подпись: «Сергей Авраменко, бывший гейм-дизайнер проекта «ВП», ныне Объект 10».
Прямо как письмо с того света. Или даже прямиком из Ада. Интересно, какой можно создать преисподнюю, обладая полными возможностями управления виртуальной реальностью и ощущениями человека? Бррр… Моя фантазия упорно отказывалась работать в этом направлении.
«Хлебные крошки» для излишне зорких зомби, значит? Ну что ж. У меня есть двадцать дней до отката портала на Серые Острова. И почти два месяца до отключения моего биометрического чипа от федеральной системы наблюдения. Целая куча времени, чтобы поискать оставленные следы, а заодно попробовать что-нибудь разузнать о моих трех предшественниках, которые тоже смогли выбраться…
Серые Острова, Серая Библиотека, Серый Бастион – конспиратор хренов, Авраменко-Аарам! Если крошить – так уж сразу батонами?
Для начала мне стоит поговорить с одной мертвой девочкой, которая тоже вполне так тянет на здоровенную хлебную крошку и даже в записке упомянута. Тем более что я обещал ее отцу помощь.
– Дохля, к ноге! – скомандовал я, потянулся, разминая плечи, и вышел из склепа. – Пойдем, познакомимся с нашей соседкой по кладбищу.
Солнце ударило по глазам, ослепляя меня на краткий миг. Здесь я не чувствовал боли, не ощущал дуновения ветра или запахов, но, компилятор меня побери, для меня этот мир был реален… Вот только оставаться его узником – я не собирался!
Приложение
Таблица статов, а также список умений, талантов, достижений и особенностей Беса на конец книги.
Раса: нежить (подвид: зомби, исходный материал – человек)
Имя: Бес
Тип аккаунта: ограниченный (ЗК ver.4.1)
Возраст: 20 лет
Уровень: 11 (10380/10500)
Класс: Темный Инквизитор (базовый – жрец, покровитель: Нааму Бездонный)
Параметры: (сумма = база + вещи + апгрейды вещей)
Сила: 13 (6+2+5) [17 %]
Ловкость: 12 (5+2+5) [30 %]
Выносливость: 17 (5+9+3) [17 %]
Интеллект: 11 (2+4+5) [10 %]
Воля: 32 (7+17+8) [5 %]
Восприятие: 58 (53+0+5) [75 %]
Удача: 1 (1+0+0) [75 %]
Харизма: 6 (2+1+3) [75 %]
Вторичные параметры:
Здоровье: 143
Энергия: 109 (90+19)
Мана: 199 (187+12)
Благодать:???
Меткость: 83%
Шанс уворота: 1,5%
Шанс крита: 5,63%
Грузоподъемность: 49 кг (19+30)
Атака: 6–13 (6–12 дистанционная)
Маг. Атака: 8–17
Дистанция: 45,3 м
Броня: 6 (4+2)
+8 к урону в рукопашную
+8 к урону по нежити
Сопротивляемости:
Физический урон: 0%
Магический урон: 0%
Магия Огня: –25 % (уязвимость)
Магия Воздуха: 0%
Магия Земли: 0%
Магия Жизни: +25 % (защита)
Магия Смерти: +10 % (защита)
Свет: –90 % (уязвимость)
Тьма: +25 % (защита)
Яд: Иммунитет
Болезнь: Иммунитет
Кровотечение: Иммунитет
Особенности:
Нежить, Некроболизм, Вырван язык, Смерть внутри, Ядовитая кровь.
Достижения:
Побратим Смерти, Проклятый священник, Безбожник, Бедная Моська, Очень бедная Моська, Убийца Гигантов, Убийца Великанов, Истинный жрец Нааму.
Таланты:
Изобретатель-1 (27 %), Поиск скрытого-2 (45 %), Следопыт-2 (16 %), Познание сути вещей-3 (5 %), Торговля-1, Красноречие-2 (12 %), Пытливый взгляд-2 (6 %), Знание языка жестов-1, Мертвая плоть-2 (32 %), Ночное Зрение-2 (68 %), Скорочтение-1, Отчаянная молитва-1, Окаменелая кость-2 (68 %), Пожирание плоти-2 (13 %), Обыск-1 (13 %), Познание сильных сторон-1.
Навыки и умения:
Расовые умения:
– Поиск жизни-1 (86 %), Закопаться-10 (80 %), Пожирание-11 (90 %).
Портняжное дело: уровень 11 (13 %), параметры Ловкость (+1) и Выносливость (+0.5)
– Зашить дыру-14 (31 %), Пришить карман-8 (5 %), Стежок-1 (пассивное).
Каллиграфия: уровень 12 (23 %), параметры Ловкость (+1) и Интеллект (+0,6)
– Копировать простой рисунок-1 (5 %), Копировать простой свиток-8 (56 %).
Пращник: уровень 15 (34 %), параметры Ловкость (+1,5) и Восприятие (+0,75)
– Собрать снаряды-6 (1 %), Обычный бросок-12 (14 %), Быстрый бросок-10 (35 %).
Атлетика: уровень 5 (18 %), параметры Воля (+2,5) и Харизма (+1,25).
– Бег-2 (пассивное, 89 %), Прыжки-2 (пассивное, 90 %), Подъем тяжестей-1 (пассивное, 39 %), Скачок-1 (60 %).
Разделка добычи: уровень 5 (16 %), параметры Ловкость (+0,5) и Удача (+0,25)
– Выпотрошить-6 (80 %), Снять шкуру-3 (18 %).
Теология: уровень 25 (57 %), параметры Воля (+2,5) и Харизма (+1,25)
– Медитация-2 (35 %), Святое писание-9 (1 %), Святое читание-4 (пассивное, 12 %), Малое Благословение-3 (26 %), Малая литургия-1, Малое покаяние-1, Щит Веры-1 (38 %), Малое служение-1 (пассивное), Божественное вдохновение-1 (19 %).
Болотство: уровень 10 (45 %), параметры Воля (+1) и Выносливость (+0,5)
– Болотная Лихорадка-8 (35 %), Болотный огонек-9 (8 %), Благословение Нааму-8 (2 %), Болотное проклятие-6 (15 %), Гнус-7 (17 %).