"Короче, пока с резервом заморачиваться не буду. Сам нарастет. Стоит сосредоточиться на прорыве к начальному уровню культивации", — Удовлетворенный, он закрыл кучу окон со справками по энергии Ци и продолжил свое исследование. Разделы: "Статус", "Развитие тела и духа", а также "Древо Культивации" не сообщили ему ничего нового. Разве что уточнили пару мелочей.
Зато дальше в Окне Персонажа шли "Первичные характеристики", и попаданец довольно потер руки. Понять, на что они влияют, юному воину хотелось больше всего.
Сила — Способность преодолевать внешнее сопротивление посредством мышечных усилий. Физическая характеристика персонажа. Делится на взрывную, быструю и медленную силу.
"Ну, чуток непонятно про все эти взрывные-медленные, "информационная справка" их не объясняет. Но, в принципе, можно догадаться. С быстрой и медленной понятно — первая про бег и все такое, а медленная — наоборот. Жим штангой, наверное. Или тащить что-то на себе. А вот взрывная… да тоже несложно: это там где то ты делаешь что-то изо всех сил, то отдыхаешь, то снова что-то делаешь. Толчки или удары, то есть боевые искусства, резкий бег и все такое. Способность, так сказать, "взорваться" движением. Быстро и резко".
Стас кивнул, удовлетворенный собственным объяснением, и проскроллил лист дальше, остановил свой палец на строке "ловкость".
Ловкость — способность человека быстро, оперативно, целесообразно, т.е. наиболее рационально, осваивать новые двигательные действия, успешно решать двигательные задачи в изменяющихся условиях. Физическая характеристика. Ловкость отвечает за гибкость, координацию, скорость реакции, а также за чувство пространства, времени, равновесия, мышц.
"Ага, то есть за скорость как таковую отвечает все же сила. Неожиданно", — Задумался Стас, — "Зато теперь понятно, почему и Юлвей, и Акургаль, и тот демон-культиватор такие быстрые. Просто взрывная сила. Эдакий спринт на стометровке. Зато мобильности явно недостает всем троим, раз я смог подловить даже фиолетового хорна, а с десятником вообще в тренировочном бою боролся на равных. В настоящем он меня размажет, но факт есть факт.
Эх, а как было бы просто, если б все силачи оказались медлительными увальнями! Жаль, что мне, скорее всего, придется делать основной характеристикой именно ловкость. Билд громилы не слишком сочетается с моими хотелками в изучении Ци. Да и вообще, глупо попасть в другой мир и стать не магом, а каким-то там дамагером или танком. Ну нахрен, мне онлайн игр за такую дрянь хватило! Впрочем, кистень я забрасывать не буду. Стану воином-магом! Или типа того. Все равно пока мои самые большие амбиции — это пережить месяц, а потом — год.
Ладно, нет худа без добра. Сила, гм, сильная, тут не поспоришь. Зато у ловкости есть куча других параметров, помимо взрывной скорости. Если начну развивать ловкость — стану более гибким, буду лучше контролировать свое тело, быстрее реагировать на атаки или движение, совершать крутые кульбиты, ориентироваться в пространстве. Тоже хорошо. Не хуже силы, по крайней мере.
Особенно если учесть, что она отвечает и за меткость, и за контроль — то, что мне нужно для работы с кистенем. Ну, или со всякой магией-шмагией. Огненным шаром тоже нужно сначала попасть, даже если он для местных звучит как: "дитя раскаленного горна самого владыки Анонимуса" или что-то в этом роде".
Следующей шла выносливость. Характеристика нужная, но довольно скучная. Тем не менее, Стас добросовестно прочитал описание.
Выносливость — Способность организма к продолжительному выполнению какой-либо работы без заметного снижения работоспособности, а также его восстановлению. Физическая характеристика. Делится на общую и специальную выносливость.
"М-да, выносливость, она выносливость и есть. О чем тут думать? Буду ее качать — буду меньше уставать, как в целом (общая) так и в каких-то конкретных действиях (специальная). Неплохо, но не более. Тратить на нее очки я точно не буду. Благо и сама прекрасно качается, когда я превозмогаю демонов или огребаю на тренировке".
Интеллект — Способность к познанию, пониманию и разрешению проблем. Также отвечает за усвоение поступающей информации, скорость ее обработки и эффективное использование: память, когнитивные функции, острота мышления. Духовная характеристика.
"Короче, если качать интеллект, то умнее я не стану. Напрямую. А вот лучше пользоваться своим, так сказать, процессором, смогу наверняка. Важно? Еще бы! К тому же, здесь ничего не сказано о том, что будет после культивации. Возможно, что какие-то характеристики возьмут на себя новые функции.
Ману, например, или ее реген. Очень уж меня смущает эта самая "духовная характеристика". Уж не знаю, как там мозг связан с душой, но подвох тут обязательно есть", — Решил Стас.
Однако сильно задумываться об этом не стал, так как его видение интеллекта полностью совпадала с системным. Поэтому Стас быстро перешел к следующему наименованию в списке.
Мудрость — Способность применять и накапливать жизненный опыт, извлекать новые знания из пережитых ситуаций, чувств и эмоций. Духовная характеристика. Отвечает за интуицию, психологическую устойчивость, осмысление своего и чужого опыта, качество прогресса, а также скорость получения навыков. От мудрости, в том числе, зависит скорость культивации, рост навыков и закрепление рефлекса.
"Ага, а вот это интересно. Ну, про интуицию все понятно. Хотя, скорее всего, интеллект тоже ее улучшает — все же подсознание это такой же центр обработки информации, как и обычное сознание. Ну да ладно. А вот качество прогресса и скорость получения навыков — очень и очень круто.
Грубо говоря, чем больше у меня мудрости, тем лучше я учусь, тем быстрее привыкаю к новым силам. Да еще и осваиваю новые навыки быстрее! То есть, если я вложусь в нее, то быстрее наберу мастерство и прогресс в ядре. Круто! Тем более, она однозначно влияет на культивацию. Раз уж духовная характеристика. Очень важный стат, может даже важнее, чем интеллект и однозначно важнее остальных", — Заключил попаданец, — "Если баллы разрешать вкладывать в характеристики, то после культивации буду качать только ее. А еще лучше — найти какие-нибудь специфические тренировки. Эх, почему в сутках только двадцать четыре часа?! Мне столько всего нужно сделать…"
К его сожалению, почти все прочитанные характеристики оставались по-своему важны, и пренебрегать ими в пользу чего-то одного, хоть мудрости (игра в долгую), хоть ловкости (усиление здесь и сейчас) было бы недальновидно. Оставить все как есть? Физические тренировки с Акургалем, медитации и остаток времени — поглощение Ци для прорыва.
Так это тоже, в какой-то мере, выбор. Потому, что если выбирать духовные статы, вроде мудрости или интеллекта, то их надо качать как можно раньше, чтобы был эффект. Да, чем больше цифра у характеристики, тем сложнее ее поднимать "естественным" путем. Но все это с лихвой перекрывает улучшенное обучение или обработка информации.
А вот потом качать тренировками духовные параметры может быть очень сложно. В конце-концов, никто не отменял штрафы для поднятия характеристик высокими уровнями. Здесь должен быть реализован похожий механизм, с упором на общую логику и местные реалии. По крайней мере, попаданец был в этом уверен.
"Вот и думай, блин, как поступить. А, ладно. Надо сначала закончить чтение, а там дальше видно будет", — Махнул рукой Стас. Из непрочитанных характеристик оставались только Разум и Удача. За них попаданец и взялся.
Разум — Способность быстро реагировать на внешние изменения и приспосабливаться к ним. Физическая характеристика. Отвечает за скорость доставки сигналов с органов чувств до мозга, расширяет возможности всех средств получения внешней информации: зрение, слух, вкус, осязание, обоняние, интуиция и так далее. Также улучшает дыхание, циркуляцию крови, регулирует обмен веществ в теле и выброс гормонов.