– Сразу двинем в форт, или у тебя ещё какие-то дела остались? – интересуется Ранилак.
Мохнатик под его рукой нетерпеливо дёргается всем тельцем, морщит розовый пятачок. Малыш страстно, до свинячьего визга, жаждет движения и свободы, но замечает, как я свожу брови к переносице и снова превращается в послушную плюшевую игрушку.
Сегодня у нас по плану отбор кандидатов в форте, Ранилак и Марана назначены сопровождающими. На встрече будет также присутствовать Команч, собственно, он новичков и приведет. Для вербовки нам понадобятся новые расходники, которые, судя по инфе, уже созрели на втором алтаре, под неусыпным присмотром Крохи.
Выдергиваю кольцо из центрального слота алтаря № 1 и надеваю на палец:
<b>Моя прелесть</b>
Без ограничения по уровню
Кольцо
Тип – редкий
Материал – серебро
Прочность: 100/100
Встроенное умение <b>Привязка</b>:
Позволяет привязать любой предмет снаряжения или оружия к душе игрока сроком на 30 игровых суток
Затраты энергии: нет
Заряд: 10/10
Откат: сутки
Так что вопрос с зарядами окончательно решён, все мои важные вещи привязаны к душе, и в случае утраты или разрушения всегда можно будет восстановить исходник. Суточный откат умения, конечно, неприятное ограничение, но привязка окупается с лихвой, так что на мой перстень не переводятся желающие, а потому заряжать его приходится регулярно.
Ах да, я не рассказал про второй алтарь. Выданное ему системой умение сложно переоценить.
Алтарь № 2: <b>Рецептура</b>:
Вне рангов
Ремесленное умение
Теперь с помощью этого алтаря можно разложить незнакомый расходник на составляющие и вывести аналог рецепта для его изготовления. Если ранги изучаемого расходника и алтаря равны, то шанс получения рецепта составляет 10%. Это весьма высокий шанс. Также методом практики выведено, что шансы на изучение падают или увеличиваются вдвое, если ранг расходника выше или ниже ранга алтаря. Само собой, расходник в процессе изучения необратимо разрушается, а рецепт может получиться не совсем тем, что ожидаешь.
Именно так мы и стали обладателями рецепта-аналога для создания накопителя опыта. Идея пришла в голову непоседливой Крохе. Кристаллы души в клане всегда в дефиците, мы не специализируемся на убийстве существ разумных, это не наш путь, но без таких расходников иной раз не обойтись. Зная наверняка, что я поостерегусь портить дефицитный расходник, Кроха не стала спрашивать разрешение. Просто стащила уже готовый накопитель из слота пояса, пока я дрыхнул, и разрушила на алтаре Рецептурой. Ранг накопителя был пятый, ранг алтаря – третий, то есть шансы упали на два ранга и составили всего два с половиной процента. Но на её счастье, рецепт мы получили, так что сильно ругаться не пришлось:
<b><i>Рецепт:</i> Упрощенный накопитель опыта</b>:
Артефакт
Позволяет накапливать опыт игрока
Первый ранг расходника способен вместить два миллиона единиц опыта, каждый последующий на 10% больше от предыдущего
Ингредиенты для изготовления: 6 кристаллов сущности одного ранга
Время изготовления: 1 час за каждый ранг
Результат: 1 накопитель опыта
Приятно, что опыт за создание этого рецепта капнул в копилку моей профессии Изобретатель. Вполне возможно, что без неё мы бы сейчас не имели и Рецептуру на алтаре. Реакция системы всегда рассчитывается исходя из текущих возможностей и запросов индивидуума.
Ещё один любопытный момент. На первый взгляд такой расходник, из кристаллов сущности, выходит значительно слабее, чем полученный из кристалла души (три с половиной миллиона за ранг против двух с процентами). Но кристаллы сущности достать намного легче, и это уже неоспоримое преимущество. А по ёмкости, если экстраполировать по имеющейся формуле, к 10 рангу оба накопителя почти сравняются. Просто придётся набраться терпения, чтобы дожить до таких ранговых высот.
На последнем совете клана мы решили их использовать в качестве стимула для предварительной вербовки. Пришлось специально потрясти Хорку насчёт запасов трехранговых крисов, чтобы было из чего штамповать дешевые накопители. Условия простые. Заинтересованному во вступление в клан кандидату выдаётся накопитель. Безвозмездно. Что с ним делать дальше – его выбор. Если прикарманивает, то второго предложения о вступлении в клан не будет, добро пожаловать в черный список. А утрата такого кристалла по благосостоянию клана не ударит совершенно, изготовляются они быстро, сырье бросовое, практически не имеющее спроса. Если кандидат возвращает кристалл с тремя миллионами опыта, то начинается второй этап вербовки: клятва у Хорки о нераспространении секретной информации и предложение отдать сейв на жертвенном алтаре.
Сегодня как раз наметилась первая тройка желающих продолжить сотрудничество с «Охотниками», ответственный день. Я даже слегка волнуюсь. Надеюсь, всё пройдет удачно. Пока не соберем запас добровольцев, нового возрождения нам не видать, и мои обязательства так и останутся лишь обязательствами. Хорка так и не отменил своего предложения в приказном порядке выделить для жертв своих «когтей», но я предпочитаю возрождать клан на собственных условиях. Да и гхэллы – не слишком подходящий материал для возрождения существ разумных из иных рас.
Быстрым шагом спускаюсь по лестнице на второй этаж, в Центр Управления. Мохнатый чертёнок следующего за мной Ранилака со сдержанным возмущением похрюкивает мне в спину. Бросаю мимолетный взгляд на плавающее в центре зала в метре над полом миниатюрное радужное солнце, с лихвой заменяющее здесь освещение. Астральный портал давно обновлен, первый из-за слабых ингредиентов проработал 18 суток, текущий рассчитан на 30. Скоро и его менять.
В остальном изменений почти нет. Разве что зал теперь регулярно вылизывается стражами до стерильной чистоты, ни грязи, ни пыли.
Возле массивного каменного стола – сервисного центра Цитадели, кроме кресла, которое про себя по привычке величаю креслом Феникса Крика, стоят ещё несколько кресел попроще, прибарахлились на днях в форте. Цитадель развивается, медленно, но неустанно. Когда поверхность столешницы начала превращаться в интерактивную карту, очень похожую на аналог карты в каюте на флагмане Хорки Умного, проводить здесь совещания стало удобно. И наглядно. Хорошо видно, на каких островах мы ещё не побывали, так как детально прорисовываются только посещённые и разведанные кланом.