<b><i>Новое достижение:</i> И один в поле – воин</b>:

Инициатива, мудрое распределение сил и возможностей помогает слабому одолеть более сильного противника

Награда за победу над могущественным противником:

1. <b>Беспощадность</b>

Ранг 1 (0%; 0/1 ОУ)

Умение поддержки

Каждая третья атака усиленными атаками ближнего боя наносит <b>Беспощадный удар</b>, увеличивая урон текущего умения на 30%

Затраты: 300 ед. энергии

Имеется 10% шанс наложить на цель <b>Дезориентацию</b>:

Замедление скорости реакции врага на 30% на 3 сек

2. <b><i>Новое задание:</i> Повторение пройденного</b>:

Необходимо в течение суток одержать победу над титаном, не уступающем по могуществу <b>Матерому пастуху камнеедов</b>

Награда каждому игроку в группе (до 5 игроков): + 50% к опыту от текущего уровня, +5 очков умений, +0,2 сейва

Примечание: смерть активировавшего задание игрока приведет к сбросу этого задания, а также к утрате 50% опыта от текущего уровня

Офигенно! Судя по единичной цели в контроле популяции и 5 очках умений в награду мне только что удалось завалить мини-босса, не получив ни единой царапины! Причём я дополнительно заработал новое умение и побочное задание!

Впрочем, без ложки дёгтя не обошлось и здесь. Теперь вижу, что ошибся, когда настроил подобные случайные задания на автоматический приём. Я предполагал, что в пылу битвы, когда обдумывать некогда, такая закладка пригодится. Проще ведь отменить не понравившееся задание позже, в спокойной обстановке, чем досадовать, что оно пролетело мимо. Увы, я подзабыл, что некоторые задания бывают из разряда не отменяемых, довелось познакомиться в Лунной Радуге. И судя по формулировке, это задание как раз из таких.

Какой уж там второй титан…

Мне бы просто выжить и свалить с острова. Ладно, об этом буду думать позже, когда представится возможность раскинуть мозгами без спешки.

Сразу после окончания битвы, серьёзно прорядившей численность колонии, камнееды разбегаются по своим норам. Как я и надеялся, плоть монстра в качестве пищи их совершенно не заинтересовала. Но полностью прятаться они пока не спешили. Высовывая из нор кончики лап и бусинки крабьих глаз, камнееды с любопытством, и даже, кажется, с некоторой благодарностью, наблюдают за мной. Неужто я стал чувствовать эмоции других животных, а не только своих питомцев?

Впрочем, это ощущение быстро рассеивается, вместе с затухающим эффектом энергетической подпитки от Хватки лича. Энергия – 94%, тонус на 89%. Ощущаю себя так, словно заново родился. Жизнь кажется уже не такой паршивой, как раньше, всё вокруг заиграло более яркими красками.

Всё ещё настороженно поглядывая на камнеедов, возвращаюсь к останкам пастуха.

Тишина после всех этих трескучих ударов наступила просто оглушительная.

Жижа на дне ущелья с каждым шагом чавкает так громко, что кажется, будто эти звуки разносятся на весь окружающий лес, привлекая ненужное внимание. Гигантская туша мини-босса в окружении бахромы щупалец, среди вновь сгущающегося низинного тумана, выглядит как раздавленная сапогом медуза в киселе. С «зубочисткой» в центре – от древесного ствола тварь так и не сумела избавиться. Крепко засело, до самого желудка, хрен переваришь. Несколько самых могучих щупалец у основания почти метр в обхвате. Жуть. Такое даже моим любимым Пламенем не перерубить.

Качаю головой, чувствуя запоздалую нервную дрожь в мышцах после оттока адреналина. Вблизи вонь от трупа становится нестерпимой, спазмами скручивает легкие и выворачивает наизнанку. Разит так, будто монстр сдох ещё месяц назад – даже вешается дебафф отравление. Но мне нужны трофеи, так что придется терпеть. Зажимаю нос, щурюсь, смахивая влагу со слезящихся глаз, запускаю процесс превращения в прах. Заодно обхожу трупы камнеедов, и тоже даю команду системе их развеять.

Попутно заглядываю в бестиарий. Возможности такого врага как пастух следует знать получше. На будущее.

<b>Взрывной молот</b>

Удары боевыми щупальцами

Да, видел, как такие удары дробили панцири камнеедов, как яичную скорлупу. Заодно и стены ущелья дробились покруче чем от бетонолома, предназначенного для разрушения зданий.

<b>Подчиняющая воля</b>

Взгляд пастуха притягивает жертву на дистанцию поражения боевыми щупальцами

Повезло. Пока бревно торчало в его глотке, ему явно было не до «кокетливых» переглядываний.

<b>Ядовитое дыхание</b>

Выброс ядовитого облака, парализующего и отравляющего все цели вокруг на дистанции поражения боевыми щупальцами…

Печать Алана вдруг ошпаривает лицо словно кипятком.

Но я уже и сам, не дочитав, срываюсь с места и улепетываю прочь. Пробежав вдоль ущелья до знакомого места, оглядываюсь.

Не нужно иметь семь пядей во лбу, чтобы вовремя сообразить.

Над тающей тушей монстра клубится ядовито-зеленое облако. «Приятный» такой цвет. Останься я там ещё на секундочку, и сам бы позеленел как лягушка. Процесс обращения в прах добрался до органов, вырабатывающих и хранящих ядовитый газ, вот тварь и испортила воздух. Даже норки камнеедов пустеют – попрятались внутрь, ядовитая вонь и им приходится не по вкусу. Хех, не будь этого бревна, заткнувшего глотку пастуху, как пробка бутылочное горлышко… И всё было бы иначе. В самом начале схватки я превратился бы в смердящий труп от одного только этого яда. Чем дольше думаю, тем больше осознаю, как же мне повезло.

Совершенно дикое стечение удачных обстоятельств.

Минут пять терпеливо жду, пока эта зеленая дрянь рассеется. Все это время думаю о возможной погоне, но не могу уйти без крисов, оставшихся на месте сражения. Затем осторожно возвращаюсь. Гнилостный запах никуда не делся, но Печать Алана почти спокойна. Жжет себе потихоньку, просто напоминая о потенциально враждебном окружении.

Присаживаюсь на корточки, чтобы рассмотреть добычу. Перебираю руками вымазанные в грязи и слизи предметы, прогнав брезгливость подальше. Однако, живем! Пара кинжалов обычного типа – 38 и 43 уровней, без дополнительных свойств, изъеденный желудочной кислотой нагрудный панцирь (41), ветхий на вид кожаный пояс (42) с подозрительно знакомым подсумком…