На самом деле не всё так плохо.
В прошлый раз при нашей пробежке с убийцей Смотрителю понадобилось не меньше трех минут, чтобы собрать свою тушу из окружающих камней и атаковать. Именно эта медлительность и позволила не склеить ласты на подконтрольной ему территории. Физические удары по нему пасуют, это же десятки, а может и сотни тонн сплошного камня, да еще и зачарованного. С магией тоже все непросто. Но магия магии рознь. Майло называл Смотрителя не просто титаном, а супер-титаном. Считал, что это просто стихийная сила, созданная системой для антуража – как дегустаторы, обитающие в Белой Мгле, которых никто и никогда не убивал. Но Хорка без тени сомнения уверен, что Смотритель ему по силам. Хочется верить, что так и есть, иначе риск слишком велик. Вся надежда на то, что Месть камикадзе – особенное умение, и в связке с Великим уравнителем должна сработать как панацея.
Задумчиво глядя на равнину, я вкладываю сто очков умений в Душелова и получаю ожидаемый результат.
<b>Душелов</b>
Ранг 5 (0/1000 ОУ)
Уникальное умение
Единовременно наносит астральный урон, равный шестикратному ФУ, и такой же урон в течение 30 секунд, восстанавливая хозяину 160% здоровья и энергии от нанесенного урона
Игнорирует любую защиту, как физическую, так и магическую
Активируется при наличии кристалла сущности
Восстановление: 1 минута
Приятная неожиданность, хотя подозрения, что именно так и будет, имелись. Когда я поднимал ранг умения до пятого Иллюзией совершенства, то описание выглядело скромнее. Сопряженные умения Месть камикадзе и Хватка лича по свойствам не изменились, лишь добавилась Цепная смерть на постоянной основе:
<b>Цепная смерть</b>
Пассив
<b>Душелов</b>, <b>Хватка лича</b> или <b>Жатва душ</b> могут дополнительно поразить до трех врагов рядом с первоначальной целью (объекты с <b>Меткой еретика</b> получают на 50% урона больше)
Награда за достижение 5 ранга (на выбор):
1. 1000 единиц параметров
2. 1000% опыта от текущего уровня
Расклад я прикидывал заранее, так что сейчас нет необходимости вдаваться в расчеты. 1000% опыта от текущего уровня – это подъем до 47 уровня. Нехило, верно? Эти уровни дадут в сумме 350 статов (автоматические + свободные), также прибавят 11 очков умений, не говоря уже о том, что сам 47 уровень изменит все коэффициенты, в том числе атаки и защиты, в лучшую сторону. С другой стороны, я могу эти уровни поднять естественным ходом, получив эти же самые плюшки. А если возьму сейчас опыт, то 1000 статов упущу навсегда. Да-да, и не надо мне напоминать, что была ситуация в Лунной Радуге, когда пришлось брать именно опытом. Сейчас расклад совсем другой, так что однозначно выбираю статы.
Внимание!
<b>Попытка усвоить 1000 единиц параметров единовременно без контроля Колыбели может обернуться разрушением аватары и потерей сейва</b>
Знаю, Команч рассказывал о таком предупреждении, но я и не собираюсь этого делать, у меня сейчас на уме другой эксперимент. Активирую Иллюзию совершенства и искусственно поднимаю Душелов еще на ранг. Базовое описание, само собой, не изменяется, зато в сопряженных умениях наконец возникает то самое, что давно жажду увидеть:
<b>Жатва душ</b>
Умение полностью уничтожает как свои, так и вражеские сейвы, обрекая врага в случае гибели на окончательную смерть
Имеется 10% шанс, что часть уничтоженных сейвов, как своих, так и чужих, будет возвращена/передана атакующему сразу после использования умения
При использовании инициатор получает проклятие <b>Великое изнурение</b>:
Регенерация здоровья и энергии, а также все параметры уменьшаются вдвое на следующие сутки
Каждое применение <b>Жатвы душ</b> до спада проклятия вдвое усиливает негативный эффект
Тихо и обескураженно смеюсь. Вот так умение, из разряда «Сам погибай, но врага нагибай?!» Что я недавно говорил? Что рано или поздно найдется способ быстро зарабатывать сейвы? Ага, получите и распишитесь. Правда, больше вижу шанс их потерять. Тем не менее, я не нахожу в описании отката. А значит, можно предположить, что в данном случае имеем минутный откат базового умения – Душелова. Поэтому и дано предупреждение про Изнурение. Черт. Стоит такое умение ста очков? Не знаю. Нужно разбираться. Но не сейчас, Жатва мне пока не понадобится, к Смотрителю она не применима, это всего лишь босс, хоть и супер. Моя цель не прикончить его окончательной смертью, вряд ли это вообще возможно, а просто победить. Хотя бы разок.
Повторяю мысленно, как мантру, простую последовательность предстоящих шагов: добежать до Смотрителя на дистанцию поражения, установить астральный маяк, активировать Месть камикадзе. Хорка, кстати, подсказал, что раз умение досталось с босса, то Оковы вполне могут сработать на существе более-менее равного статуса, поэтому делаю в уме пометку. Всё это нужно проделать до того, как босс успеет нанести удар, так как этот удар будет для меня первым и последним. Если случится совсем что-то непредвиденное, то у меня есть 5 секунд непробиваемой защиты – сфера Абсолюта. Если с местью вообще ни черта не выйдет – уйду в портал, и Смотрителем займется лично Хорка.
Бросаю последний взгляд за спину, на рейд.
Впереди молчаливой цепью стоят кряжистые, псоглавые воины, в проклепанных металлом кожаных доспехах, воткнув древки алебард в землю перед собой. Мейх Остроухий, старый знакомец, хитро подмигивает в ответ на мой взгляд. Его приятель Корх Меткач просто насмешливо скалится. Они всегда рядом, эта сладкая парочка. Стараются подбодрить? Шестнадцать «когтей», двое остались на корабле. Если все пойдет как надо, они уже не понадобятся. Если нет… Они все равно не смогут помочь. Позади них мои соклановцы. Взгляды тревожные, любопытные, непонимающие. Больше всего беспокоятся щенки, Пятнышко и Шустрик с трудом заставляют себя стоять на месте, в подражание взрослым. Получается у них не очень. Они все еще слишком непоседливы, как дети. Дети и есть. Кое-что соклановцам известно о моих намерениях, но всё я не выкладывал, так как сам еще не знаю, как дело пойдет. Чуть больше знает лишь Хорка и Марана, с ними я и составлял план.