Пусть начнется войны кровавая месса! Боги жаждут!

Одно дополнительное очко силы за каждый пятый уровень.

Одно дополнительное очко выносливости за каждый десятый уровень.

Одно дополнительное очко ловкости за каждый двадцатый уровень.

Фанатик не нуждается в мане для заклинаний. Очки маны преобразуются в очки ярости.

Плюс один к репутации с божеством покровителем за каждого убитого игрока противоположного мировоззрения.

Открыта возможность одноразовой смены божества-покровителя без штрафных санкций. Внимание! Выбор божества-покровителя для престиж-класса фанатик ограничен следующими богами: Лиайа Суровая, Ранрар Светоносный Меч, Гарлишь Темный.

Открыты обязательные навыки престиж класса...

Понятно, если отбросить всю шелуху пафосного описания, этот престиж класс явно заточен под сражение в первой линии. Интересно, а кто вообще для нейтральной Лиайи считаются противоположного мировоззрения? С Гарлишем и Ранраром все ясно: Свет-Тьма. А вот с Лиайей - вопрос. Бей темных, пока не посветлели, бей светлых, пока не потемнели, что ли?

У фанатика два навыка: «яростный рев» - десяти процентное заполнение шкалы ярости и «кровавая месса» - каждый удар уменьшает шкалу ярости, но восстанавливает часть жизней.

Жрец-вампир, ха!

Кстати, с учетом полученного достижения Неправильный рыцарь, я за каждое убийство игрока противоположного мировоззрения смогу получать аж шесть единиц репутации с божеством. Каких-то восемь тысяч черепов для трона... в смысле скальпов на алтарь божества, и здравствуй «обожание». А это много приятных бонусов и усиление чисто жреческих навыков, вроде Целительной молитвы.

Да, тут есть над чем подумать, даже несмотря на всю мою нелюбовь к самой воинственной троице богов.

Чти богов, но не служи им.

Тьма и свет - первоначала, гармония которых породила наш мир. Равновесие - вот залог его существования. Равновесие, и ничто иное. Глупец и еретик, кто считает иначе. А глупость и ересь должна быть уничтожена! Искоренена! Огнем и железом! Постигший эту истину боевой жрец становится серым инквизитором.

Прячется ли он во тьме или стоит в свете, он не подчиняется никому и служит только равновесию. Ибо равновесие - это все, это мир! Нарушение равновесия есть ересь. А ересь сгорит в огне!

Одно дополнительное очко интеллекта за каждый десятый уровень.

Одно дополнительное очко мудрости за каждый двадцатый уровень.

Одно дополнительное очко харизмы за каждый десятый уровень.

Открыта возможность одноразовой смены божества-покровителя без штрафных санкций. Внимание! Выбор божества-покровителя для престиж класса серый инквизитор ограничен следующими богами: Тизаяна Прядильщица Судеб, Дивит Искусник, Лиайа Суровая.

Открыты обязательные навыки престиж класса: Метка еретика, Аутодафе.

Так, судя по описанию навыков, это у нас боевой жрец с огненной магией. Метка еретика, снижает у цели сопротивление огню. А аутодафе этот самый огненный урон наносит. Причем урон сильно зависит от степени светлоты или темноты цели. Что очень полезно, с учетом количества игроков и кланов, вставших под знамена Света и Тьмы. Интересно, а как это действует на обычных монстров? Им черно-белые разборки извечных глубоко до лампочки.

В мире нет зла и добра. В мире есть только мы, а зло и добро - это наши поступки, деяния, мысли.

Сила веры может исцелять раненых, воскрешать мертвых. Сила веры может сдвинуть горы, остановить реки. Она может служить созиданию и просвещению. Она может убивать и разрушать. Она заканчивает войны и начинает их. Она меняет мир.

Встань и иди, предвестник! Что принесет твоя вера в мир - решать тебе.

Одно дополнительное очко к случайной характеристике каждый пятый уровень.

Дополнительные четыре навыка по выбору.

Открыта возможность одноразовой смены божества-покровителя без штрафных санкций.

Самый гибкий вариант. Нет ограничений по богам, упора в определенные характеристики. Да еще и четыре навыка можно выбрать. Лепи из своего боевого жреца кого хочешь. И не жалуйся на то, что в итоге получится.

Долгое время я вновь и вновь перечитывал описания, размышлял. Заскучавший Разгарантолаг уполз в пещеру. Вскоре из нее снова доносился его воистину драконий храп, затрудняя мне и без того сложный выбор!

Наконец я решился...

Глава 17 Братец Тук и орден Драконоборцев.

Поздравляем! Вами получен класс престижа. Добро пожаловать в мир, серый инквизитор.

Что подвигло меня сделать именно такой выбор? Сложный вопрос. У меня даже мелькнула мысль, что это очередная каверза дракона. Он же сказал, что надо бояться его даров. Но это награда. Почти честно заслуженная награда, а не дар.

Фанатика я отмел первым. Все-таки моя устойчивая антипатия к воинственным богам пересилила достаточно неплохие бонусы этого класса. Да и не видел я себя в гуще схватки или на острие атаки. К тому же из-за замены маны яростью вне боя эффективность фанатика резко падала. У яростного рева достаточно долгий откат, да и заполняет он только десять процентов шкалы, что хватит на одну целительную молитву, не более.

Выбор между инквизитором и предвестником был уже сложнее. Почему из этих двух классов я остановился на инквизиторе? На этот вопрос ответить тоже сложно.

Возможно причиной всему самая банальная лень. Ах, простите, она у меня не банальная, а элитная, выдержанная. Как и должно быть у столь выдающейся личности. Предвестник более гибок в настройках, но и более требователен к знаниям аспектов игры. А с этим, надо быть честным хотя бы с собой, у меня большие проблемы. Тут надо семь раз все отмерить при выборе четырех навыков, потому что именно четыре дополнительных навыка составляют преимущество этого класса. В тех же очках характеристик он несколько проигрывает и фанатику и серому инквизитору. Никакими эксклюзивными умениями не обладает. Только теми, что идут в общем списке умений для всех классов.

А возможно на выборе сказались ассоциации из далекого детства. Я мало что помню, но знаю, что это было счастливое время. Запах краски, кисточка в руках отца, и я, открыв рот, слежу, как безликие, серебристые фигурки превращаются в ярких героев и монстров.

Наверное, игроки более опытные сочли бы такое оправдание нелепым и смешным. Но я такой, какой я есть. И важно для меня только то, что важно для меня, а не для игры.

*(Предвижу какой батхет вызовет этот выбор, поэтому поясню заранее. На двадцатом уровне герой выберет очень правильный навык, который сделает его достаточно эффективным даже в столь нелепой казалось бы связке милишный-саппорт-недомаг).

Открыв профиль игрока, я полюбовался получившимся результатом.

Имя: Тук.

Раса: человек имперец.

Класс: боевой жрец.

Престиж-класс: серый инквизитор.

Уровень: 16

Мировоззрение: истинный нейтрал.

Жизни: 570

Мана: 165

Бодрость: 1200

Характеристики:

Сила - 22

Ловкость - 17

Выносливость - 21

Интеллект - 18

Мудрость - 16

Харизма - 18

Навыки:

Целительная молитва. Прогресс развития: 164(ранг - ученик).

Вдохновляющая аура. Прогресс развития: 1580 (ранг - искусник).

Епитимья. Прогресс развития: 11 (ранг - ученик).

Сокрушающий удар. Прогресс развития: 182 (ранг - ученик).

Аура стойкости. Прогресс развития: 6 (ранг - ученик).

Следопыт. Прогресс развития: 17 (ранг - ученик).

Наблюдательность. Прогресс развития: 45 (ранг - ученик).

Добывающие навыки:

Травник. Прогресс развития: 26 (ранг - ученик)

Свежеватель. Прогресс развития: 7 (ранг - ученик)

Ремесленные навыки:

Алхимик. Прогресс развития: 1 (ранг - ученик)

Кулинар. Прогресс развития: 10 (ранг - ученик)

Божество покровитель: