Заставляло задуматься и множество подсумков на поясе. Что за неприятные сюрпризы там таятся, даже представлять не хотелось.

Существо представляет из себя опытного воина. Через сколько битв он прошел? Десятки? Сотни?

Вместе с тем он, скорее всего, является не одиночкой, а представителем какого-то крупного подразделения или армии. Малочисленный отряд наемников не стал бы наносить знаки. Это очень похоже на армейское звание или что-то подобное.

Какие выводы можно было сделать из этого? Во-первых, его будущий противник скорее всего бывалый воин. Это очень скверный момент. Опыт в некоторых моментах многое решает.

С другой стороны, если это солдат, то вряд ли он имеет какие-то редкие атрибуты. Для армии важна прежде всего не персональная сила воинов, а универсальность и однообразность, позволяющая всем действовать в рамках единой тактики.

Ну и еще один важный момент: все его соображения яйца выеденного не стоят, ведь он рассуждает о представителях совсем другой цивилизации, с отличной культурой и традициями.

Подумав, он решил хорошенько отдохнуть и только после этого начать бой. Простым он явно не будет, поэтому необходимо начать его полным сил.

Для отдыха далеко идти не пришлось. Стоянка двух убитых игроков пришлась как нельзя кстати. Забрав оттуда пайки и другие необходимые вещи, он подогрел себе обед и заварил чай.

Мысли о предстоящем сражении не отпускали. Артём думал о вероятном развитии событий и действиях, которые он может осуществить для успешного разрешения битвы.

Центральное место в его планах отводилось первому удару. Происходящее не игра. А босс не будет сохранять полную боеспособность, пока хиты не обнулятся. Если удастся нанести тяжелое калечащее ранение с первых секунд, оно будет ограничивать противника и приносить физические мучения, мешая концентрироваться на битве. Ему во что бы то ни стало следует реализовать этот момент.

Отдохнув с пару часов, Артём отправился обратно в зал с последним боссом. Игрока грызла неуверенность, предлагающая уйти через открытый портал в зале с побежденным старцем. А вместе с ней и любопытство: что будет, когда он прикончит последнего босса? Может, какая-то особая и главная награда?

Развеяв мысли о дележе «неубитого медведя», парень вошел. Еще раз проверил амуницию и доступные для боя ресурсы. Как и в случае с первым противником, создал пространственный туннель за спиной Босса, но в этот раз уводить его так далеко не стал. Подумав, выпил зелье восстановления ментальных сил и сопротивления ментальным воздействиям. Достал из пространственного кармана щит, но посмотрев на оружие босса отказался от элемента защиты. На этом приготовления закончились. Пора.

Заняв позицию, он ударил будущего противника, активируя таким образом начало очередного в своей жизни боя.

Привычный алый луч начал оживлять противника. Силовые щиты перекрыли выходы, отрезая путь назад.

Уже активировав навык в одной руке и приготовив горошину явления в другой, Артём ощущал себя до предела сжатой пружиной, ожидающей идеального момента для атаки.

Между тем камень статуи воплощался в металл алого доспеха, с ног до головы, покрывающего существо. До боя оставались мгновения.

Первым делом Артём активировал явление. Первоначально он хотел использовать его на убитом маге, но в итоге посчитал, что лучше отставить на последнего противника.

Явление дезориентирующего облака

Распространяет облако дыма, непроницаемого для визуального восприятия, на 20 секунд. В момент использования все, кроме пользователя, попавшие в область действия на 0.1 секунды испытывают дезориентацию. Прерывает использование навыков и заклинаний.

Все вокруг моментально заполнил густой серый дым. Артём напряг ощущение пространства. Теперь он будет ориентироваться с его помощью.

Парень надеялся, что это явление выиграет для него еще немного времени, прежде чем противник сообразит, что происходит. Так как явление не требовало прицеливания, он применил его и бросил на пол, активируя освободившейся рукой пси-удар. Этот босс ниже старца — атаковать будет удобнее.

Время. Ощутив нужный момент, он, руководствуясь рефлексами частично освоенного боевого искусства, нанес удар в бок, направляя руку снизу вверх.

Даже в густой дымовой завесе он увидел, как вспыхнули алым символы по всей техно-броне. Пси-удар увяз, не пробив защиту! Лезвие конструкта оставило на металле глубокий след, но не нарушило целостности.

Противник чуть присел. Раздался странный рычащий звук, и воин внезапно совершил невероятный прыжок! Из-за этого второй пси-удар прошелся по касательной, взрезав в броне глубокую борозду. Артём догадался, что звук был от какого-то аналога экзоскелета, накапливающего силу.

Мгновенно сориентировавшись, парень сформировал плоскость на траектории движения врага, чтобы сбить того прямо в прыжке, но вновь вспыхнувшие символы на техно броне развеяли навык. Тем не менее эффект был. Воин потерял равновесие и, чуть приземлившись, сделал несколько шагов в сторону, едва не упав. Прямо в движении, отточенным движением он вскинул свою винтовку, повернулся к дымовой завесе и открыл огонь.

Зал наполнился странными звуками стрельбы из какого-то технологического оружия. Белые вспышки прошили густой дым, но Артёма там уже не было. Игрок, как только космодесантник смог разорвать дистанцию, сразу укрылся в портал тоннеля. Выход от взора босса скрывал тот самый постамент, где он изначально стоял.

Его противник растерянным не выглядел. Солдат достал что-то из подсумка и подбросил вверх. Взлетев на высоту около пяти метров, предмет застыл в воздухе, начав быстро вращаться.

— «Дрон!» — мелькнула мысль в голове. Как он и боялся, его враг, помимо превосходной брони, был оснащен различными девайсами, которые здорово усложнят молодому человеку жизнь. Но у Артёма тоже было чем удивить. Это сражение будет тяжелым для обоих его участников.

Глава 26

Первая атака не реализована, противник не ранен, начало «великолепное». Артём решил чуть сбавить темп. Он затих и не двигался, ожидая, когда дрон подлетит достаточно близко, чтобы сбить его. Оставлять эту дрянь летать над головой слишком чревато.

Сконцентрировавшись для работы на максимальной дистанции, он дождался, когда устройство, в очередной раз пролетая по кругу, будет рядом. В нужный момент Артём прицелился, используя ощущение пространства, и сразу нанес удар рассечением. Сверкнула вспышка. В фонтане искр, издавая режущий слух металлический скрежет, дрон упал на каменный пол.

Парень еще не закончил атаку, когда почувствовал на себе чужое внимание. Движения космодесантника были отточены настолько, что граничили с машинным автоматизмом. Достав пару небольших устройств, тот швырнул их в сторону укрытия Артёма, взяв немного выше.

Опасность! Все чаще доверяя бой рефлексам и какому-то, то ли предвиденью, то ли чутью, он ушел в смещение фазы и рванул из-за укрытия. Едва парень выбежал, снаряд, брошенный противником, как раз пролетавший над укрытием, с негромким хлопком взорвался. В радиусе трех метров под ним всё залило воспламенившейся горючей жидкостью.

Второй предмет взорвался какой-то голубоватой вспышкой. Игрока едва не выбило из навыка, спасло только чутьё, позволившее заранее покинуть позицию.

Артём уже бежал на своего врага. Каким-то образом, после атаки на дрона, тот раскрыл его позицию, без труда выкурив. Зато потратил боеприпасы и средства.

Холодный разум оценивал ситуацию, пока парень входил в атаку.

В стремительном рывке оказавшись за спиной противника, он снова применил пси-удар, направляя атаку снизу вверх, целясь ровно в то место, где уже повредил доспех — в район подмышки.

Удар! Снова вспыхнули и моргнув, потухли, руны. Энергетическое лезвие, чуть задержавшись, продолжило движение и пробило броню, проходя дальше и нанося глубокую рану, разрезая мышцы и кости.

Стараясь развить успех, переходя из одной стойки в другую, Артём немедленно атаковал свободной рукой. Одновременно с этим отреагировал и противник.