Так и здесь — добытые искры приходилось сливать с Атрибут-браслета вручную, переносясь в измерение лично. Зато после этого появлялась возможность оперировать ими как внутри измерения, так и снаружи лишь мысленным усилием. С вещами, полученными с помощью Репликации, было проще — они прописаны в измерении по умолчанию, самим фактом изготовления в моей вотчине, так что теперь по фокусам я кошаков перегнал. Мне не требовалась остановка и закрепление, чтобы выдернуть что-то из измерения, я мог сделать это на ходу, в любой момент. Это дивно расширяло возможности.

Я уже немного поэкспериментировал: перед модификацией схемы пугача создал десяток патронов, а затем уже вне измерения, попробовал зарядить травмат, протянув энергетические связи от патроном в ячейке к оружию в руке. Получив задачу, Симбо оптимизировал процесс, и… все вышло наилучшим образом. Патронник пугача заполнился полностью, словно по волшебству, достаточно было просто откинуть ствольный блок. Для чистоты эксперимента потратил один заряд, выстрелил в гущу шумно мельтешащей у границы тотемов мелочи и снова откинул блок — после секундной заминки использованная гильза также волшебно отправилась в измерение на подзарядку, а в освобожденный слот встал новый патрон из запасника ячейки Хранилища. Пожалуй, только в этот момент мне мое “репликаторство” начало нравиться по-настоящему. Как говорили герои одного старого, но знаменитого фильма — “охрененно!!!”

Сильно обольщаться все же не стоит, блокировка измерения это волшебство прервет с легкостью, но посмаковать право имею. Когда-нибудь и с блокировкой разберусь, обязательно.

Кстати, я все же выбрал момент и поинтересовался у шерханов, почему у них с переходом не так, как у меня. Надо было видеть их удивление, когда кошаки узнали, что я сам решил эту проблему. Они полагали, что более продвинутый переход — это одна из моих граней Аспекта, потому и не задавали вопросов, приняв как данность. Похоже, мышление у этой расы более узкое, из-за иного культурного кода. Проще говоря, ни одному шерхану в голову не пришло, что внутри измерения тоже можно так экспериментировать. Пользовались тем, что получали по умолчанию. Ну, а теперь поезд ушел. Разве что на следующей Ступени можно будет такое провернуть, когда появится новая Проекция Аспекта и можно будет развивать сопряженные с ней пояса. Грубо говоря — в следующей жизни, настолько это сейчас нереально.

Но вернемся к схемам. Работать с ними в любом случае удобнее внутри измерения, в полной безопасности, особенно когда разбираешь на схему новый предмет или модифицируешь имеющийся в ремонтной ячейке. Меньше шансов прервать операцию и испортить вещь.

Поэтому я заранее договорился, что в момент пауз между фарм-таймами, перед переходом группы на новое место локации для зачистки, буду некоторое время проводить “дома”. Как Репликатор, я — ходячий арсенал для своей группы, и все мы прекрасно понимали, что для максимальной пользы мне нужно как можно быстрее подняться. Именно поэтому и решили задержаться, пофармить удобную локацию.

Как закономерный итог — новое оружие и снаряжение уже варилось в ячейках со свеженькими схемами, и я с удовольствием заглянул в них, чтобы полюбоваться на прогресс.

Понятное дело, что в первую очередь, пять часов назад, я разобрался с травматом. Решил сразу проверить, как реализуется на практике “30 % модификации”. Оказалось, что это очень даже прилично, учитывая, что трогать “электрическую часть”, то есть все, что находится ниже откидного блока из четырех патронников (патронная кассета), я пока не собирался. Управляющая плата в рукояти, магнитно-импульсный генератор, лазерный целеуказатель с питанием от литиевой батареи — это все работало прекрасно, а вот в сторону увеличения мощности и точности пистолета стоило постараться.

Теперь, когда запускал голографический образ пистолета в 3D-конструкторе ячейки, мысленным усилием “разбирая” его на составляющие, то Симбо предоставлял кучу сопроводительной технической информации к любой детали. Более того — благодаря возникшим программным ползункам можно было играть с базовыми параметрами. На третьем ранге развития схемы травмат уже стал намного мощнее своего заводского аналога с Земли — это было и так понятно, по результату боя. Но всегда полезно увидеть это наглядно, в цифровом выражении.

Диаметр пули остался прежним — 15,3 мм, армирующий сердечник тоже сохранился, но благодаря замене резиновой оболочки на вытянутый из трофейных кораллов свинец масса пули возросла с 13 до 28 грамм. А это уже вес дроби в патроне полноценного дробовика. Естественно, энергетический эквивалент тоже подтянулся с несчастных базовых 93 ДЖ до 550 Дж (что примерно соответствовало пистолету Макарова), но теперь этого уже недостаточно. Слишком тяжелая пуля настоятельно требовала большего заряда. Пандоране продемонстрировали серьезную природную защиту, а применение боеприпасов в бою всегда ограничено количеством патроном в запаснике и временем перезарядки. Поразить цель одним выстрелом — вот главная задача.

Чертовы конструктивные особенности травмата задали работенки, так как роль стволов в этом оружии выполняют… толстостенные алюминиевые гильзы. Угу. То есть сама по себе патронная кассета не рассчитана на давление пороховых газов. А мне позарез нужно было поднять точность и мощь выстрела. Но просто удлинить коробку — нельзя. Чересчур удлинять гильзы, чтобы не разорвало кассету — тоже верх конструктивного идиотизма. Даже с учетом более удобной автоматической перезарядки оставался дикий перерасход материала. А в случае блокировки измерения делать это вручную — кромешный пипец. Поэтому пришлось не только наращивать длину блока, но и сужать внутренний диаметр патронников (сразу после гильзы) до диаметра пули, тем самым увеличив толщину и прочность стенок.

Прогноз эффективности теперь можно было отследить в виртуальном тире: играя с ползунками характеристик патрона, я поэтапно “отстреливал” полученные варианты и пришел к следующим результатам: длина ствольной кассеты выросла в два с лишним раза (190 мм), длина гильзы подтянулась до 70 мм, масса пороха увеличилась до 3 граммов. В итоге энергия пули на выходе из ствола прыгнула до 4000 Дж, что уже было выше, чем у большинства распространенных дробовиков. Естественно, все это применимо в реалиях Заповедника, буквально перенасыщенного энергией, недаром даже выстрелы из однорангового травмата получались зверскими.

Вес новой версии пугача после всех изменений неизбежно поднялся, отдача, сама собой, тоже прогнозировалась намного сильнее прежней, но подросшие физические кондиции моих мышц позволяли не волноваться по таким пустякам.

Насмотревшись на новую игрушку в тире, я не смог удержаться от ухмылки. В памяти всплыл диалог из “Большого куша”, как нельзя более подходящий моменту:

"Что это?!"

"Это дробовик, Сол".

"Это, бл…, зенитка, Винсент!"

Старое название “Оса” не соответствовало получившемуся оружию и на волне иронии немедленно было переименовано в “Зенитку Винса”. В общем, в таком виде я и запустил производство новой реплики.

Зенитка Винса (68 % репликации)

Ранг схемы оставался третьим, но после модификации — это уже небо и земля по сравнению с прежним вариантом. Уже предвкушаю, что получится, когда добью схему до четвертого ранга, это вышка уже не за горами. Шкурную мыслишку “внутреннего хомяка” подождать, зато потом сразу замострячить пугач-четверку, решительно отмел. Ресурсов на эксперименты пока хватает, а изготовление длится довольно долго. Лучше получить промежуточный вариант в ближайшие часы, чем по-прежнему бегать с уже не отвечающей задачам пукалкой. Да как тут вообще удержаться, когда открылись такие возможности — душа просит огня! И побольше (злорадный смех за кадром)! Побольше!!!

Вторую паузу между фарм-таймами потратил на кристаллическую заготовку. Сперва решил схитрить и до погружения в ячейку схемы попробовал разломать кристалл на две части. Дело в том, что если сразу “рубануть” Модификацией, то все, чего добьюсь, это уменьшение двухметровой оглобли до полутора метров. Грубо говоря. То есть на дальнейшее изменение формы 30 % запаса Модификации не хватит, и заготовка так и останется неудобной заготовкой, только станет короче. А если начать работу с метровым огрызком, то можно сделать приличный меч, с удобной рукояткой, может, даже на навершие и гарду хватит.