Пусть ценят, засранцы.
Времени, и особенно энергии, уходило просто жесть. Пришлось заставить желающих получить обновки скидывать лишние искры. Так как чистые скинуть нельзя — они только для внутреннего употребления, — то расплачивались трофейными искрами с умениями. Бросовыми, конечно, да и сами искры с субталантами по сути — ущербные, ввиду их неполной энергетической целостности, но как топливо в котел производственных схем вполне годились.
Жаль, производить мои схемы могли только последовательно, каждая свое. Очередь. А продублировать сами схемы для ускорения производства оказалось невозможно: образно говоря, измерение отказалось заниматься мазохизмом. Вступило в действие правило отказа от подобия: каждый предмет должен быть по-своему уникален.
Модификация рассчитывалась от суммы трех параметров: форма предмета, материал предмета, функционал предмета. И чем сложнее устройство, тем больше уходит процентов модификации на функционал предмета, и тем меньше остается на изменение материала и формы.
Вот и получалось, что у бывшей “Осы” и новенького “Винса” общая база, а потому низзя. А я-то мысленно разогнался, собираясь в новой схемо-ячейке разобрать масай еще разок, затем рубануть 30 % модификации по форме, укоротив до размера меча. Затем разбираем “меч” в следующей ячейке, благо, запас слотов под схемы пока есть, снова рубим получившуюся схему на 30 %, и получаем кинжал. И так далее. В общем, мне тоже срочно понадобилась губозакатка, я бы с удовольствием разобрал такую штуку на схему, не пожалел бы слота, чтобы такой полезный предмет всегда был под рукой.
Да уж, с этими схемами те еще заморочки. Я ведь ни разу не изобретатель, не конструктор. Аспект Репликатора в первую очередь предназначен для модификации уже созданных кем-либо предметов. Будь Репликатор хоть семи пядей во лбу, одному человеку не заменить производственной базы целой цивилизации. Согласитесь, разумнее заимствовать талантливые и уникальные вещи, сделанные другими людьми (и прочими разумными существами), на которые уже потрачены годы шлифовки и подгонки функционала до оптимума, на основе технологической базы, развивающейся в рамках текущей цивилизации. И только если нет другого выхода, вот как сейчас, в Заповеднике, когда вообще никакой базы нет под рукой для большинства необходимых для выживания предметов, то что-то можно постараться сделать своими руками.
Будь я сейчас на Земле, развернулся бы на полную катушку. Там дефицита предметов нет. Но я, увы, пока в Заповеднике, а здесь кругом преследуют чертовы ограничения. Что ни шаг, то новые грабли. Взять этот чертов предел модификаций: раз для максимальной отдачи нужны прототипы вещей, наиболее близкие для поставленной задачи, то из куска глины, грубо говоря, гранаты не сотворить. Допустим, если очень похоже вылепить, выполнив условия по форме без применения модификации, то остается еще функционал и материал. 30 % модификации не хватит даже на то, чтобы “вычертить” работающий механизм запала, не говоря уже о том, что если он так и останется глиняным, то цена такой гранате… Разве что сгодится как снаряд для пращи.
Как не парадоксально, наиболее выгодно превращать в схемы именно сложные вещи. Травмат — это десятки деталей, скомпонованных в единую работающую схему. Попытка выдернуть из травмата любую деталь и превратить ее в отдельную схему сразу упрется в ограничение подобия. Например, берем патрон, превращаем в схему. Применяем модификацию к пуле — форма, состав. Хорошо, сделали. Берем такой же патрон, или уже модифицированный, превращаем в новую схему, чтобы получить боеприпас другого типа… Хрен. Замена пули в составе патрона — уже применено 30 % модификации от схемы патрона. Аспект сразу объявляет забастовку. Всегда учитывается база, она сохраняется в памяти Ядра в качестве точки отсчета, и делать схемы, которые отличаются друг от друга незначительно, не выйдет. Возможно, это некий предохранитель Репликатора, чтобы не плодить лишние сущности без необходимости.
Но если взять пистолет целиком, вместе со снаряженным магазином, и превратить все это в схему (что я и имею на данный момент), то изменение пули в составе такой схемы становится лишь ее незначительной частью — это 3–5%. Вот и выходит, что чем сложнее вещь, тем выгоднее ее использовать, так как в составе Пугача я могу при желании с каждым патроном провести собственную модификацию. Не сейчас, но с повышением ранга схемы — да.
По общему заказу предстояло наклепать минимум три модифицированных щита (только когда доберусь до создания схемы) и два комплекта “Бродяги” (земляки не желали ходить в лохмотьях, я их отлично понимал, сам через это прошел — хорошо хоть у шерханов моя амуниция вызывала стойкое отторжение, привыкли бегать в собственной меховой одежке). Также нужно сделать еще парочку масаев и хотя бы один запасной Винс. С последним проблема — на патроны ресурсы были, а на новый ствол — впритык. С повышением схемы в ранге росли и требования, не хватало некоторых редких ингредиентов для электронной начинки, придется поискать. Зато на масаи ресурса полно. Хотя, если тратиться материал будет с такой скоростью, то лучше заглянуть в локацию “Хрусталитов”, собрать запас побольше.
Говорящая отнеслась к “излишкам” производства крайне неодобрительно. Считала, что это лишние траты, мешающие моему развитию, но я решил, что по-другому нельзя, нужно свою группу усиливать.
Проворный на предложение обзавестись усовершенствованным щитом лишь презрительно фыркнул, его главная защита — скорость, а вот Верный воспринял это весьма положительно. И не только он, поэтому заказов сразу прибавилось. Щит артрона для человеческой конечности неудобен, изнутри крепления для его малой клешни выглядят по-уродски, без модификации здесь не обойтись, да и довольно прочную поверхность я сразу задумал усилить, раз есть такая возможность — напылить тонкий слой кристаллита. В виртуальном тире такое напыление выдерживало удар старого пугача, но новый, увы, раскалывал щит на жалкие обломки. Лучше, конечно, “слой масла” сделать потолще, но поверхность щита довольно большая, возможности упираются в предел модификации. Пока и так сойдет, довольно приличный урон выдержит.
Кстати, на карабин Минея я тоже облизывался. Просто не смог упустить из виду такую классную штукенцию. Прямо руки тряслись отобрать и разобрать в измерении, превратить в схему оружие, работающее исключительно на энергетических принципах. Оказалось — низзя. Атрибут принадлежит только своему владельцу, чужое измерение его не пропустит. Даже с трупа взять Атрибут не выйдет — распадается на молекулы сразу после окончательной смерти Игрока. Обидный облом. Я тут со своими примитивными патронами бодаюсь, а Миней практически садит из плазмогана, в качестве зарядной емкости используя искры. Почувствуйте разницу.
Очередная остановка. Новый трупик археона расщедрился на три куска материала, годного для изъятия — общим весом кило на сто пятьдесят. Просто-напросто три конечности отвалились. Кто-то из Стражей поработал знатно режуще-рубящей хреновиной. Не представляю, насколько специфическими должны сложиться условия для возникновения подобной уникальной жизни, но это действительно существа, а не бездушные конструкты. Металлические гладкие и словно отполированные срезы плоти демонстрировали крайне сложную внутреннюю структуру. При фантазии, можно было предположить, что вижу металлические кости, металлические мышцы. Может, и кровь металлическая, я в такой инопланетной “биологии” не секу.
А Проворный уже усвистал к следующей точке сбора. Чтоб у тебя ноги отнялись, зараза неугомонная. Меня ведь в измерении давно ждет кое-что интересное и помимо схем. Прививки. Одна из них удалась, и у меня появился первый субталант: “Разрыв”. Шедший с ним в паре “Импульс” испарился, не вытянул шанс. Ну, хоть такое начало положено. Что удивительно, вторая прививка тоже не пропала окончательно: “Левитация” сдохла, а вот “Паралич” завис в режиме ожидания без сброса и запуска режима самоочищения ячейки. Пришлось подкормить “везучую” ячейку из садка похожей искрой, повторив процесс. Вдруг что-нибудь путное выйдет.