Сороконожка тут же взбесилась. Принялась биться головой об стены, сворачиваться в кольца, зарываться в землю и бешено вращаться, размахивая острыми лапами. Муравейник содрогнулся от ее ярости и предсмертной агонии. Мне пришлось телепортироваться подальше, а потом и вовсе сбежать из зала, в котором мы находились.

Но через несколько минут все уже было кончено. Многоножка затихла, свернувшись в клубок, и лишь ее многочисленные лапки время от времени судорожно подрагивали. Я принялся разглядывать тело монстра через рентген. Ну вот, готово. Мы с самого начала установили все нужные руны для того, чтобы сделать из нее зомби-марионетку. Так что как только умер мозг, ее душа оказалась в ловушке собственного тела. И теперь будет вынуждена подчиняться моим командам.

Что интересно, все ее многочисленные сердца до сих пор продолжали биться, перекачивая кровь по жилам. Живучая тварь! По большому счету, мы уничтожили только мозг, оставив тело в состоянии «овоща», что открывает некоторые дополнительные возможности, по сравнению со стандартной нежитью. К примеру, она все еще может переваривать пищу…

— Жри, — приказал я, и многоножка снова принялась за свою чудовищную трапезу. Дозаправка на ходу — это очень удобная функция.

— Какая жуткая смерть, — пробормотала Фрина.

Должно быть, ей сейчас очень неуютно осознавать, что эта ужасная штуковина — моя Широ — всю дорогу провела прямо на ее плече, в паре сантиметров от шеи. Да еще и «кровь» время от времени клянчила, чтобы прокормить своего ядовитого пленника.

* * *

Разобравшись с многоножкой, мы с Немо взялись за работу. Для начала восстановили стены муравейника, чтобы жуки и прочие незваные гости не могли так просто попасть внутрь. Наша первая «база» в этом мире! Самое время наращивать количество юнитов. Правда, новый мир накладывает свои ограничения. К примеру, здесь мне потребуются совсем другие стратегические ресурсы. Про серебро и медь можно пока забыть, а вместо водохранилища источником энергии служит посох Палочника. Юниты-зомби тоже имеют свою специфику. К примеру, у них со временем заканчивается запас выносливости. В некотором смысле, я сейчас переключился на «фракцию нежити» со всеми вытекающими последствиями.

Для начала мне нужно увеличить численность хитиновых пауков-скелетов. Сделать хотя бы сотни две. Если начнется бой и придется одевать их в плазму, как Ариэль, я все равно не смогу контролировать больше ста юнитов одновременно. Да и на холостом ходу большая армия кукол быстро потратит всю мою Концентрацию, так что жадничать не стоит. Сейчас нам требуются всего лишь тихие и незаметные разведчики, которые составят подробную карту, отыщут полезные ресурсы, изучат повадки здешних монстров. Энергии пока хватает: посох полностью заряжен, да и дармового топлива под ногами валом — хитин тоже неплохо горит. Нужно только печку построить. И позаботиться о дыме — мы определенно не хотим привлекать к себе лишнего внимания.

Ну и как всегда: «нужно больше золота, милорд»! Сейчас это один из ключевых ресурсов для создания армии настоящей нежити, которая уже не будет ограничена моими личными характеристиками. Конечно, искать следы драгоценного металла в глине, лежащей на поверхности, почти бессмысленно. Но можно попытаться найти сопутствующие ему элементы — свинец, цинк или медь. Месторождения золота чаще всего находят в кварцевых жилах, поэтому и ориентироваться нужно именно на этот минерал. Если в нем есть хоть какие-то следы нужного нам вещества, то будет смысл копать глубже в поисках месторождения.

В этом мире задача облегчается еще и тем, что некоторые виды насекомых роют глубокие подземные бункеры, так что мне даже копать ничего не придется. Определять состав я тоже умею: достаточно испарить лазером небольшой кусочек минерала и пропустить полученный свет через призму. Спектрография — это круто! Выходит, все что мне нужно — это искать муравейники и брать пробу с камней, из которых они построены. Собственно, именно эту задачу сейчас выполняют мои многочисленные разведчики.

Пока я обдумывал дальнейшие планы, раздался голос Немо:

— Внимание, мастер, обнаружены человеческие существа!

Что? Тут люди есть? А, ну да, мы же собирались искать повстанцев. Несмотря на жестокие условия, в этом мире вполне можно найти надежное убежище. Особенно если среди вас есть сильные воины, способные дать отпор насекомым. Уж чего-чего, а дефицита монстров для прокачки в этом мире не наблюдается.

По широкой тропе на самом краю леса неспешно двигались пять крупных животных, напоминающих броненосцев. На их спинах были установлены высокие деревянные конструкции, внутри которых сидели люди. У нас в таких штуковинах катаются на слонах. Кажется, это называется «паланкин». По бокам привязаны мешки с какими-то грузами. Должно быть, караван. Немо, отправь, туда парочку разведчиков. Понаблюдаем, послушаем. А еще нам нужна кукла в виде человека. Кожи или латекса у меня нет, но можно будет попробовать украсть одежду. Ну и, как минимум, они выведут нас на человеческое поселение, а это уже очень неплохо.

Язык местных аборигенов оказался мне более-менее знаком. Конечно, их наречие немного отличалось от того, что я привык слышать у себя дома, но каких-то серьезных трудностей мне это не доставляло.

Днем на караван напали четырехкрылые осы. Я сперва даже немного переживал, не потребуется ли моя помощь? Но все обошлось. Караван охраняли пятеро: два мага и три воина. Что характерно, трое из них совсем молоды, практически, дети. Самому младшему, призывателю, лет десять-двенадцать, плюс еще двое подростков: девушка-маг и парнишка с катаной. Впрочем, возраст совсем не мешал им расправляться с насекомыми. Девчонка лихо кидалась магической взрывчаткой, мальчишка создавал сразу двух каменных элементалей с какими-то мощными духами внутри, а юноша владел мощными боевыми приемами на основе праны.

Насколько я понимаю, это какие-то серии движений, которые выполняются при поддержке Системы, когда организм многократно усилен праной. Собственно, «Рывок» — это и есть простейший боевой прием, единственный, которым я сейчас владею. Если задуматься, что-то подобное происходит иногда и на Земле. В стрессовой ситуации, когда человек находится на грани жизни и смерти, он может совершать удивительные вещи: например, перевернуть автомобиль, или сдвинуть с места огромный камень. Трудно выяснить, что при этом происходит с организмом, ведь в лаборатории такую ситуацию не повторишь.

Главное условие овладения техникой — движение должно быть доведено до абсолютного идеала и автоматизма, а иначе дело может закончиться серьезной травмой. Крутые мастера, вроде того же Солара, умеют не только выполнять короткие техники, но и переходить в такой боевой транс надолго. Потому-то я и не мог уследить за его боем с Ариэль в тот день, когда гоблины впервые напали на деревню. Это совершенно иной уровень боевых искусств. Даже гордость берет, что моя Ариэль могла на равных с ним сражаться. Конечно, я и сам не прочь бы получить такие навыки. Куклы — это хорошо, но не хочется всю жизнь оставаться слабаком. Правда, на это сейчас совершенно нет времени.

Больше всего меня заинтересовал старший из охранников: долговязый парень с белыми волосами и огромным двуручником. У него явно были способности нефилима, пусть даже и младшего. Мир жестокий, не удивительно, что у кого-то пробуждаются необычные способности. Может, за счет этого люди тут и выживают?

Ночью у каравана возникли проблемы. И честное слово, я тут ни при чем! Ну, почти… Какой-то несчастный муравей, под покровом темноты забрался на одного из мирно спящих броненосцев и принялся копаться в мешках. По-моему, эти ребята везут соль. Уж не знаю, как обстоят дела в этом мире, но в моем муравьи ценят соль даже больше чем сахар. Так что если оставить все как есть, то через час-другой здесь уже будет целая куча этих тварей. Я не нашел ничего лучшего, чем запустить небольшую хлопушку, чтобы привлечь внимание рассеянного охранника — на этот раз дежурил юноша с катаной.