Пока мне меняют шлем, я наблюдаю на большом экране за тем, что происходит с союзным отрядом. Пойдя на прорыв, вражеский клан высвободил немало боевой силы для полуокружения относительно небольшого и довольно слабого официального отряда наследницы Вейдада. Можно сказать, что тот попал в жир ногами по чужой вине. Точнее, по злому умыслу. И отряду еще повезло, что самый крупный калибр на этой стороне сосредоточен на мне. Вместе с тем, даже атаки многократно превосходящих в количестве джипов и мини-БТР будет достаточно для его полного уничтожения.
Ода сменила шлем, я передаю командование на местах лейтенантам, сказав действовать по ситуации, и полностью погружаюсь в сражение. Теперь есть только я и они, мой бронепоезд и вражеские силы. Крыша второго спереди прицепа пепелаца складывается гармошкой, обнажая верхний уровень, занятый ракетницами по всей площади, кроме проходов, где снуют аватары-хоббиты или аватары-гоблины (оба вида компактного телосложения). Аватары слегка поворачивают отдельные пусковые платформы и задают уклон, далее по моей команде они нажимают на рычаг и сто сорок ракетниц дают одновременный залп. В воздух поднимаются ракеты, сразу же привлекающие к себе всеобщее внимание. И противник привлечен больше, так как значительная часть его бойцов повернута ко мне лицом. Точно также промежуточный отряд отвлекается, ведь его игроки не сражаются в полную силу и могут позволить себе немного праздности. Только мои бойцы, полностью доверяющие своему командиру, и игроки официального отряда эльфийки, занятые своим выживанием, не замечают ракет.
Вскоре противник замечает, куда направлена эта стая хищных металлических птиц. Множество пулеметов направляют стволы вверх, а водители сосредотачиваются на ракетах, чтобы вовремя уклониться. И в большей степени это касается игроков полуокружения, куда летят ракеты. Союзный отряд получает краткосрочную передышку, которой сразу же пользуется командир, приказывающий сомкнуть ряды и ускорить отступление в мою сторону. Промежуточная команда и ранее была рассредоточена, а отвлекшись на ракеты, они еще больше расстраивают свои ряды.
От моего пепелаца исходит чудовищный гул сотен силовых установок, что прилагают максимальные усилия. Бронепоезд срывается с места с резвостью гоночного багги, в мгновение ока сокращая дистанцию до союзного отряда и вражеских бойцов. Промежуточный отряд с самого начала отделения правого фланга быстро отступает назад, не пытаясь остановить врагов, и противник попытался окружить команду эльфийки. Часть вражеской техники продвинулась далеко вперед, и передовые багги и байки уже подъехали к прямой линии между моим отрядом и союзными игроками.
В этот момент крыша первого прицепа пепелаца также складывается, обнаруживая под собой несколько десятков самодельных минометов. На первом пласте нет такого оружия, по неизвестной мне причине. И я сделал его из случайно купленных труб, а также отбойных молотков усиленной мощности. Компактные аватары нажимают на активирующую кнопку ионной гранаты и забрасывают ее в дуло импровизированного миномета. В нижней точке граната ударяется о дно с кнопкой, включающей отбойный молоток, и тот активируется, толкая вверх поршень и подбрасывая гранату на большую высоту. Куда выше, чем ее смог бы закинуть робот вручную. Кнопка на дне отжимается, и отбойник возвращается в позицию готовности, пока аватар не забросит в него новую гранату.
Максимальное расстояние заброса не такое уж и большое, всего несколько сотен метров, да, и точности вообще никакой, граната может отклониться в полете на добрых полтора десятка метров. Однако, устрашающий эффект на врагов они оказывают серьезный. В особенности из-за того, что моя техника перемещается меж холмов, и она не всегда находится в зоне обстрела, а атака сверху плохо видна, да, и гранаты подстрелить в полете сложнее, чем ракеты.
Мои собственные пулеметчики и снайперы приходят в движение, отстреливая головы противникам одну за другой. На нескольких джипах второй боевой секции установлены электромагнитные аркбаллисты — это стандартное вооружение для Железных Городов, и они есть от относительно маленьких, как у меня, до огромных, способных выпускать металлические стрелы длиной пять метров и более. Стрелы моего пепелаца, тянущие за собой специальные тросы, также купленные в системном магазине, попадают во вражескую технику, лишенную водителей и игроков, и бронепоезд тащит их за собой. По инерции их подтягивает к прицепам второй транспортной секции, и там опытные хоббиты, используя специальные крюки, лебедки и краны, затаскивают технику внутрь прицепов.
Прицепы достаточно большие, и оборудование мощное, я не поскупился на его апгрейд, поэтому хоббиты могут затянуть внутрь даже джипы. Бригада моих аватаров внутри производит быстрый осмотр и ремонт, если имеется возможности. Кстати, добивают раненых игроков противника. Байки, а также сильно поврежденные багги и джипы перебрасывают на простые грузовые прицепы ближе к концу пепелаца, за руль же целой четырехколесной техники садятся хоббиты-водители, и ее спускают на специальной платформе сбоку. Затем водители отгоняют ее в подразделения эльфов и хоббитов. Конвейер налажен очень четко. Ежеминутно мы отправляем в тыл несколько трофейных машин. В дальнейшем эта техника может быть использована в нашем отряде для отвлечения внимания врагов от основной боевой техники.
Если же рядом с бронепоездом я вижу обездвиженный мини-БТР, то использую особые аркбаллисты со специальными магнитными стрелами. Точность стрельбы у меня достаточно высока и попасть прямо в центр носовой части мини-БТР — не проблема. Далее мощный электромагнит, работающий на запасе ЭнКрисов внутри стрелы, надежно прицепляет стрелу с тросом к машине. И я, как опытный рыбак, то натягивая, то отпуская трос веду мини-БТР к прицепу с особой бригадой таким образом, чтобы он не перевернулся. Несколько туарегов в ней управляются удаленно через паучков, но я уже набрался достаточно опыта, чтобы производить быстрые разборные работы. Аватары перепрыгивают на мини-БТР, вскрывают люки и уничтожают экипаж.
Затем машину подтягивают к прицепу и в дело вступает полноценная ремонтная бригада, задача которой просто поставить машину на ход. Если она ранее была парализована попаданием ионных гранат, то мне, считай, повезло. Я просто вытаскиваю трупы экипажа, и позволяю залезть внутрь четырем хоббитам. Водителю, командиру, пулеметчику и оператору-наводчику пушки. Таким образом мы заполучили два мини-БТР. Еще два оказались сильно повреждены, на одном, помимо ходовой части, в рабочем состоянии только пулемет, а на втором и тот не пашет. Времени на более детальный ремонт у меня нет. В первую машину залезают двое хоббитов, а в во вторую и вовсе — только один. Четыре захваченных мини-БТР не отъезжают в тыл, скорость их, все равно, маловата, я их использую далее в операции спасения.
Не знаю, в каком шоке и недоумении сейчас пребывают враги, видящие, что их лутают в режиме реального времени. Я лишь слегка улыбаюсь своему успеху и вновь сосредотачиваюсь на цели. Союзники уже практически на расстоянии вытянутой руки. Командир проявил все свои способности, сумев сбить их в тесную группу, которая огрызается во всех концов и защищает поврежденные машины и игроков в центре строя. Отвлекшись ранее на мою ракетную атаку, игроки другого клана сумели реорганизоваться и усилить напор, вместе с тем, полуокружение уже потеряло свою актуальность из-за моей атаки. И в этот момент подъезжаю я. Не рыцарь на белом коне, но почти что герой!
Впереди и сбоку от меня довольно слабые вражеские силы, нет ни одной машины серьезнее мини-БТР. Наиболее мощная техника находится по другую сторону сил прорыва, как бы удерживая основную часть войска клана Вейдада от оказания помощи отрезанному правому флангу. Бесполезное, в общем-то, занятие, ведь союзнички и не собираются нас спасать. Благо, противник еще не догадался о нашем расколе. Позади же меня собираются довольно мощные силы с танком во главе. Они бросились в погоню, а может, и на перехват, опасаясь, что я прорвусь к «своим». Поэтому назад дороги у нас нет.