Тогда мы вынуждены воевать сразу на два фронта. Не то, чтобы прям вынуждены, прибыль от наших действий довольно высока. К тому же, мне не хочется лишний раз раздражать местных аристократов на Зонгта-3. Мы нанимаем много игроков из числа хоббитов, людей, гномов и эльфов за Зонгта-3 для экспансии на Зонгта-4. А с Зонгта-4 и Зонгта-1 для экспансии на Зонгта-3, находящуюся в центре. Еще через несколько месяцев мы создаем еще одну точку входа, на углу второй, третьей и четвертой Зонгта. Игроки постоянно перемещаются в параллельные Вселенные. На Зонгта-3 у нас три точки входа. Три аванпоста и мощных базы, где три параллельных цивилизации могут коммуницировать друг с другом.

И хотя большую часть игроков составляют орки, у меня на руках больше власти и влияния, чем у двух Темных Властелинов. Как единственное связующее звено между всеми четырьмя планетами, я занимаю незыблемое положение. И естественно, я получаю процент от всех доходов баз и игроков. Пропорции разные и довольно небольшие, но с большого количества игроков я получаю столько энергонов, что мне даже лень их считать. Уже сейчас я могу в легкую телепортироваться на второй пласт, но я не тороплюсь. По всему выходит, что Темные Властелины на Зонгта-3 и Зонгта-4 самые редисочные редиски, которые только могут быть. И совесть мне не позволяет все бросить прямо сейчас, пока мы еще не довели их до отчаяния.

Оба ТВ постоянно теряют игроков и технику, а значит, и энергоны. В то же самое время, мои многочисленные союзники, наоборот, зарабатывают много энергонов. Это позволяет им в реальности чаще перекидывать войска, заказывать больше питательных смесей Механоида, чтобы купировать голод, и строить больше укреплений для защиты от орков. Большая война — это прежде всего война экономик. В конечном итоге выиграет тот, чья экономика будет сильнее и стабильнее. И злобные Темные Властелины постепенно теряют свои позиции.

В общем-то, получается, что я не просто спасаю мир. Я, блин, спасаю два мира! Хо-хо-хо! Я — просто красавчик! Однако, я не хочу останавливаться на достигнутом. Разведчики орков сообщают, что нашли еще два угла областей Зонгта-1 и Зонгта-2. Мой отряд прошел через сотни, может быть, через тысячи битв. У них классные тачки, отличное оружие и море опыта. Я назначаю командиров подразделений, и мы разрабатываем простую систему световых сигналов для коммуникации подразделений из разных Вселенных. После чего на всех парах мчусь к обнаруженным точкам. А потом выясняю, что за стеной почти точно такие же Зонгта, как и предыдущие. Приходится заново выяснять детали и налаживать коммуникацию.

В такой суете проходит год, пока я не собираю полные данные по всем имеющимся сейчас в игре планетам Зонгта из параллельных Вселенных. Всего их десять. Зонгта-3 находится в центре. Первая, вторая и четвертая вокруг нее. С пятой по десятую — на третьем уровне. На краю области всех десяти территорий находится стена, уходящая в небо. Наверное, она поддерживает небосвод первого подземного уровня. Мы прокопали в глубь триста метров, но не нашли дна. Я принял решение прекратить раскопки и сосредоточиться на уже имеющихся территориях.

На половине планет был совершен переворот, и события там были похожи на то, с чем мы столкнулись на Зонгта-2. На другой половине Темный Властелин сохранил свою власть, и сценарий событий похож на таковой на Зонгта-3. Как и ранее, я больше не нашел ни одной Лолы или Оды. Однако, помимо моей Хуалидэль, сейчас я сотрудничаю с еще девятью. Также я сотрудничаю с гномами всех Зонгта и помогаю всем хоббитам. Игроки из параллельных Вселенных уже примерно разобрались в том, что происходит.

Мы удерживаем аванпост или целый плацдарм на одних территориях и сосредотачиваем усилия и активность на других. Основу моего войска составляют хоббиты со всех десяти Зонгта. В каждой я стал Великим другом и занимаюсь целенаправленным усилением их расы. Так как основные вложения я делаю в хоббитов, другие партнеры, хотя и получают много выгод от сотрудничества, не поспевают за темпами развития хоббитянских подразделений. Впрочем, они берут количеством. В особенности орки новоиспеченных Темных Властелинов. В спину им дышат гномы, за которыми идут эльфы и их наемники. Случайных наемников из числа людей в нашей Фракции также очень много, но подавляющее большинство из них происходит из маленьких группировок, неподконтрольных аристократам, а то и из одиночек.

Подразделения постоянно проходят ротацию и набираются боевого опыта. Аристократы испытывают беспокойство по отношению к нам. В особенности после того, как я размотал всех баронов Пирветов, маркизов Гритов и их союзников, а также тех аристократов, кто участвовал в нападениях на хоббитов. Однако, пять Зонгта относительно мирные, и аристократы пока не хотят идти на эскалацию конфликта, хотя и пытаются самостоятельно выйти на контакт с другими Вселенными. В то же самое время на других пяти планетах лютуют Темные Властелины, и аристократы, тем более, не могут начать воевать против нашей Фракции. Таким образом, мне уже не нужно лично участвовать в сражениях, только в выборе стратегии и направления, а также в обменах и ремонтах. А прибыли мои баснословные!

И вот, в один из дней, когда я подсчитываю прибыль с улыбкой на лице, приехав в новый город, и рассчитываю попозже вечером сходить в бар в теле Мартина, перед моими глазами возникают слова, горящие красным.

Обнаружена аномальная активность!

Обнаружен аватар, зараженный душой разумного!

Вид вторженца: человек обычный.

Сбор данных…

Обнаружено нарушение шести протоколов! Невозможно вынести вердикт в автоматическом режиме!

Передача данных Судье для принятия решения…

Получен ответ: «Отвали! Не видишь, я занят? Прими решение сама!»

Пометка: «Не беспокоить Судью во время полового акта»

Получена директива — принять решение в автоматическом режиме.

Анализ данных… расчет последствий… расчет выгод и полезности игрока…

Вынесен вердикт!

Внимание игрок!

Вам предложен выбор из двух вариантов:

Первый вариант — уничтожение души;

Вариант второй — за выполнение пяти заданий с Вас будут полностью сняты все обвинения, будет получена одна награда;

Срок принятия решения: 1 минута… 59 секунд… 58 секунд…

Бабушки-воробушки! Стоило ли вообще озвучивать первый вариант?

— Я выбираю вариант номер два! — сразу же говорю я и готовлюсь начать печатать, если голосовой ответ не сработает.

Согласие получено! Формирование контракта…

Игрок, какую награду Вы хотите получить?

— Могу ли я вернуться на свою планету в свое прежнее тело? — быстро отвечаю я. — Если невозможно, могу ли я связаться со своими родителями и узнать об их нынешней жизни?

С какой Вы планеты, игрок?

— Не знаю, как называется моя планета по вашему… — задумываюсь я. — Мы называем свою планету Земля, она находится в рукаве Ориона, что в Галактике Млечный Путь.

Поиск соответствия по языковым шаблонам…

Обнаружено одно соответствие!

Внимание! Информация под грифом «совершенно секретно!»

Информация не может быть получена.

Внимание! Протокол секретности нарушен!

Задействован протокол нулевого уровня!

Удаление истории поисковых запросов…

Удаление истории взаимодействия с игроком…

Удаление информации об игроке в общей базе данных…

Удаление данных о взаимодействии с Судьей…

Корректировка программной логики…

Внимание Игрок!

Ваш запрос о награде не может быть выполнен. Вы можете произвести самостоятельный поиск информации о Вашей планете на третьем пласте и выше.