Вокруг него жались несколько сараев, пару домов для крестьян и рабов, один тренировочный плац, кузня и оружейная мастерская. То есть тот минимум, который появляется еще в селениях одного из низших Рангов «Род» (а у нас давно «Клан»!)

Рабов Лиля купила не много: шестьдесят голов самых разных рас. Для тех планов, которые мы лелеяли, — это капля в море. На одно селение этого мало, не говоря уже про целый клан.

Вот и сейчас они, наравне с игроками (!), замешивали раствор для фундамента, таскали камни и бревна, обжигали глину. Готовая лесопилка давала неплохой бонус к дереву, как и каменоломня, но… впрочем, я уже говорил — всего этого мало.

Часть денег Лиля истратила на включение премиум-функций по оповещению в случае готовящейся атаки, и каких-то еще защитный функций. Но основные средства она придержала. Я так понимаю, у нее там целый план. Что ж, не буду вмешиваться, Лиля наверняка вольет, когда это будет нужно.

Я отвернул камеру от Сатора, мельком оглядел Цитадель, но вот с ней пока ничего видимого не случилось. Как и с Монастырем убийц — его даже не начинали ремонтировать, что и понятно: воины нам нужны, но не так критически, как строители.

«Призрачный» полет я завершил над Ренаром, притаившемся в излучине реки.

Вот здесь работа кипела особенно сильно: отстроили Дом главы, фермы домашнего скота и воздух звенел от ударов по железу из кузни. Вернулась Роща идолов, повышая мораль жителей и ускоряя производство, и премиум-здание Обелиск; появился Дом охотников и Склады, которые открывали новые функции.

В свое время я довольно много задонатил в Ренар из казны, а потому подарочные премиумные дома восстановились почти бесплатно и сейчас Ренар был близок к тому, чтобы нагнать Сатор еще на один уровень.

Что там с подробностями?

Урочище Ренар [11], Поместье Теней, Клеверные холмы.

Ранг: Клан;

Население: 4 мастеровых; 2 охотника; 1 жрец; 13 крестьян;

Количество построек: 13;

Хранители: крылатый пес Симаргл [11] — Ренар;

Кровожадный идол [14] — Сатор;

Призрак павшего воина [13] — Монастырь смерти;

Доход (суточный): 63 дерева; 82 камня; 5 орудий труда; 6 090 серебряных монет.

Эх…

Все нормально, но вот с доходностью орудий труда проблема. И никак ее не решить, пока населения нет. Да и «людей» у меня просто… курам на смех!

Вон, толк от каменоломни уровня «Шахта» и Цеха древесной обработки есть, ресурсы вырабатываются, а вот трудиться с ними некому. Почти в каждой строке меню строительства мерцают огоньки: здесь надо излишки продукции на склады отгрузить, там забрать еду с фермы, а поля срочно нуждаются в обработке, при этом на все две дюжины крестьян орудий труда не хватает.

А еще мерцают иконки открытых и готовых к постройке Конюшен, Литейных мастерских, Стеклодувного цеха, Таверны и многого другого.

Черт подери!

Соблазны был велик. Даже очень.

«Помогу Лильке!» — решился я.

Пока она занята общим делом, надо прикрыть ей спину и немного облегчить задачу. Хотя, не скажу, что это вот прямо то, чем можно хвастаться. Истратить заначку на игру — не самая лучшая идея.

Но… у нас ведь больше не предвидится взлома? Никакая атака не нанесет таких страшных бед, что причинила Даша, угробив все с помощью украденных прав администратора! Так что… можно считать это вкладом в будущее и единоразовым платежом. Сейчас важный этап нашей игры: или мы все с успехом отобьем, или… сольемся.

Я сделал выбор.

Окошко Биржи податливо распахнуло, я торопливо перевел деньги из одного виртуального кошелька в другой. Потом добавил еще столько же… и чуть-чуть забрал. И так сумма приличная.

Ворох операций занял минут пять. Зато потом вывалилась шильда:

Внимание!

В селение Ренар прибывают 304 раба.

Триста четыре, блин!

Но это еще не конец! Рабы хороши, когда нет вообще никого, им можно приказать выполнять любую работу. Однако, у рабов самый низкий уровень мастерства, мотивации и бонуса к опыту, а потому, когда выбор есть, лучше сделать финт ушами.

Вы точно желаете подарить рабам свободу и назначить их полноправными жителями селения?

Уточнение: среди рабов есть существа разных рас.

Точно!

И плевать на разные расы, раз уж мы решились воспроизводить Тортугу — цитадель терпимости и политического бизнеса.

Поздравляем!

304 раба получают свободу и ранг свободного жителя селения Ренар.

Вы получаете Достижение «Освободитель»!

Награда: повышение Морали и Трудоспособности населения на 200 % в течение 72 часов; ускорение набора опыта поселения на 35 %. Эффект единоразовый и суммируется с активными бонусами, однако второй раз Достижение не получить.

Вы готовы активировать бонус?

Конечно готов!

Отлично! Теперь одна беда: все бывшие рабы стали простыми крестьянами, количество мастеровых (специалистов) не увеличилось, никто ничему не научился. Теперь только ждать, пока крестьяне повысят уровни естественным путем.

В приподнятом настроении (а как же, такая толпа в деревне!) я немедленно отправил две сотни новоявленных фрименов на помощь Лиле в Сатор. Пусть строят, за сутки наберут много опыта, станут строителями. Они никогда лишними не будут.

Затем троих отправил в Рощу идолов. Мне бы не помешали шаманы и мудрецы, пусть в дальнейшем продвигают науку и механику.

Остальных распределил среди сугубо мирных профессий: пахари, доярки, кузнецы, лесорубы и каменщики. Пусть изо всех сил тащат Ренар наверх, всем только лучше будет.

«Лис, — позвал в чате Ночной смотрящий, — караван возвращается!»

«Понял!» — немедленно отозвался я, закрывая окно селения.

Начал черед другой войны!

* * *

Я вздрогнул, возвращаясь. Оказалось, на Лиса уже неприлично сильно влиял холод. Пришлось немного нарушить маскировку и завернуться в плащ плотнее. Заторможенность в движениях нам совсем не нужна.

«Где они?»

«Должны вернуться к тракту с минуты на минуту…»

Гроза не утихла, а вот дождь ослаб. Видимость улучшилась, хотя я уже лежал в огромной луже.

«Вижу!» — послышался крик Ночного смотрящего.

Но и я и сам уже заметил огоньки каравана. Телеги продирались через грязь и рытвины, некоторые бойцы помогали, спрыгивая с коней и толкая повозки. Когда передний дозор оказался на тракте, разведчики остановились и спешились. Подъехали инквизиторы, завязалась короткая перепалка. По плану они должны были винить друг друга в том, что заблудились в грозе и сделали круг.

Та-ак, теперь они сверяются с картами, торопливо наносят новые элементы, определяются с местоположением. И…

Передний дозор вновь тронулся в путь.

«Внимание!»

На этот раз караван двинулся по тракту, никуда не сворачивая. Я проследил за бойцами: воины «Кредо» и Бродяги были вполне искренни недовольны задержкой.

«Они уходят…»

Огоньки на телегах вновь отдалились. Несколько секунд мерцали, а затем исчезли в пелене дождя.

«Я никого не вижу! За ними нет хвоста!»

Я сжал зубы.

Неужели мы с Иваном ошиблись? Никто нас не преследует? Или все же мы сделали неверные выводы в оценке врага? Уровень вражеских разведчиков превосходит наш? Нам никак их не обнаружить?

Блин, чертовы вопросы!

«Лис, — позвал Бесоборец, — может перейдем на ту сторону тракта? Вдруг они по степи иду…»

«Тихо!»

Метрах в тридцати от меня на размокшей земле отчетливо проявились следы сапог: вначале одна пара, затем к ней присоединилась вторая…

Бинго! Вон и третий разведчик!

«Всем внимание! — позвал я. — Вижу цель!»

«Есть! Координаты получены!»

«Тогда всем приготовиться к атаке!»

Глава 26. Кладбищенские приключения

Я мысленно провел вектор траектории, по которой будут двигаться невидимки. Выходило удобно: они пройдут мимо, подставляя спину. Значит, удар будет еще внезапней.

Заморгало желтым — сработала тревожная рамка. Это моя наблюдательность обнаружила чужое присутствие. Хорошая штука, если чем-то отвлечен. Но лучше, конечно, всегда держать ушки на макушке и знать, куда следует смотреть, чтобы обнаружить шпиона раньше системы.