— А зачем нам вообще Болотина? — первым спросил Бомбовоз.

— А что если... — начала говорить одновременно с ним Тисса.

— Может, осядем здесь? — закончил мысль Краулер. — Осталось только разобраться со временем респауна многоножек...

Инфект продолжал пританцовывать и кивать, соглашаясь с друзьями, мол, а почему бы и да? Они все обращались ко мне, потому что, с их точки зрения, выбор был однозначен — неизвестная мерзкая Болотина или уютное, с их позиции, место фарма опыта.

— Вы кое-что забыли. В Болотине мобы двадцатого — двадцать пятого уровня, и опыт там будет фармиться быстрее. Но это не главное. Важно то, что пусть в овраг и не суются, но место открыто и доступно каждому. И вы можете гарантировать, что этот аттракцион невиданной неуязвимости не заметил кто-то из скаутов «Аксиомы»? И не обнаружит кто-то еще?

— Бездна! — Инфект сорвался с места. Через пару минут сверху раздался его голос: — Чисто!

— Он проверял на подходе и постоянно контролировал присутствие, пока ты дрался, — сказал Эд. — Но ты прав. Это слишком палевно. Прости, что показали себя эгоистами, просто...

Он замялся и не стал продолжать. Да и не было в этом смысла: судя по их виноватому виду, они осознали, к чему может привести подобная беспечность.

Инфект, беззаботно спускавшийся к нам, вдруг взлетел в воздух, нелепо размахивая руками и оглашая окрестности испуганным криком. Мы вскочили на ноги — из дальнего, пологого, конца оврага, разбрасывая груды земли, выбралась огромная хреновина размером с вагон аэропоезда.

Мок’Рисса, Скальная мать, 19 уровень

Инсектоид

Локальный босс

Босс ощетинился длинными, в метр-полтора, щетинками. Каждая из них отливала металлическим блеском и заканчивалась угрожающим острием. Сама Мок’Рисса выглядела как чудовищно увеличенная многоножка, но сильно заматеревшая — хитиновая поверхность ее корпуса была покрыта ороговевшими наростами.

— Забираю! — заорал я, на ходу активируя Проклятие нежити. За спиной Краулер выкрикивал команды, выставляя формацию, и я решил дать парням порезвиться. — Вливайтесь тоже!

Я с ходу воткнул сдвоенное Комбо, усиленное чумной энергией, но убивать ее сразу не стал — снял процентов пятнадцать здоровья, не больше. Может, и был в этом какой-то воспитательный момент, но кое-что я знал точно: привычка — вторая натура. Привыкнут ребята к тому, что во время боя можно слакать и играть роль зрителей, и это нам аукнется.

Бум! Откуда-то сзади в морду твари прилетело Воспламеняющее ядро Краулера, а следом от Тиссы жахнула тяжелая и ослепляющая Длань Нергала. Инфект, пострадавший больше морально, чем телесно, вскинул сочащиеся ядом кинжалы и вгрызся в бок твари, активировав Мясорубку. Рядом с ним пыхтел и ухал при каждом ударе Бомбовоз, включивший Атакующую стойку. Его Чардж прокнул, и Скальная мать на пару секунд была оглушена, что позволило Хангу нанести ей кровоточащие Глубокие раны.

Как бы все это грозно ни звучало, урон они наносили мизерный — слишком велика была разница по уровням. Но ускорять ход боя я не стал, продолжая держать внимание босса на себе и практически не используя чумную энергию.

Вы нанесли урон Мок’Риссе, Скальной матери: 2489.

Очки жизни: 13187/16000.

Поначалу однообразные физические атаки колоссальной многоножки, занявшей почти половину оврага, изменились, когда у нее осталась половина здоровья. Она распахнула пасть, обнажив ряды заостренных клыков, и завизжала. Эффект Парализующего стрекота, специальной абилки босса, в прямом смысле ошеломил всю группу — нас застанило на пять секунд, и этого хватило Мок’Риссе, чтобы прикончить всех, кроме меня. Судорожно сжавшись, она выкинула тело вперед и оказалась между мной и ребятами. Меня сначала придавило хвостом, так, что меня прижало к сырой поверхности дна Куцего Вражека, а потом в меня воткнулось сразу несколько извивающихся щетинок. Босс стал выкачивать из нас жизнь.

В считаные секунды портреты ребят во фрейме группы посерели, а в логах появилась информация, что они мертвы.

Затягивать бой дальше я не видел смысла. Едва спал стан, я вскочил на ноги и, влившись в финальное Комбо чумной энергией, отправил босса туда же, где уже начало осваиваться ее многочисленное потомство — в бездну.

Мок’Рисса, Скальная мать мертва.

Получены очки опыта: 65.

Очки опыта на текущем уровне (14): 545/12900.

Разблокировано достижение «Первое убийство: Мок’Рисса, Скальная мать»!

Вы первым в песочнице одолели локального босса — Мок’Риссу, Скальную мать! Чудовищная многоножка была одним из правящих лидеров нации инсектоидов, разумных сарантаподов, в Скальном Улье.

Мок’Рисса, Скальная мать, погибла, но перед смертью непредумышленно успела передать вам толику своей силы.

Награда: разовый активный навык «Похищение жизни».

Похищение жизни

Разовый активный навык.

Позволяет присвоить любому боевому приему свойство «Похищение жизни»: переводит 1% нанесенного урона в очки жизни.

Слава герою!

Желаете обнародовать свое имя? Это даст +100 очков к репутации с городом Тристадом и +5 очков к известности.

Соклановцы уже бежали ко мне, успевая забрасывать клановый чат восторженными сообщениями и рекомендациями обнародовать имя. Я согласился на «Славу…» и снял с себя проклятие.

Глобальное уведомление по всей песочнице!

Клан «Пробужденные» совершил у подножия Безымянных гор первое убийство локального босса Мок’Риссы, Скальной матери! Жители и гости Тристада! Приветствуйте клан «Пробужденные»!

Слава героям! Слава игрокам Скифу, Краулеру, Тиссе, Бомбовозу и Инфекту!

Ваша репутация с городом Тристад повышена на 100.

Текущая репутация: недоверие.

Отлично! С таким показателем можно будет войти в город — стражники агриться не будут.

Порадовавшись, я решил не дожидаться ребят и положил руку на труп босса, чтобы собрать лут, как вдруг что-то начало происходить.

Огромная нора, из которой он появился, внезапно завибрировала, стала расширяться, и я, не глядя, сгреб лут и заелозил ногами, стараясь отодвинуться подальше. Земля подо мной продолжала дрожать и осыпаться, и немного запаниковав, я побежал к дальнему краю, и по крутому подъему взобрался наверх.

В периферии поля зрения я заметил приближающиеся фигуры друзей, а сам же не отрываясь, смотрел за локальным природным катаклизмом. Если это и было землетрясение, то очень небольшое. Овраг ширился, заставляя меня отступать от него, углублялся, и когда я уже решил, что надо делать ноги, потому что скорость преобразования локации повышалась с каждой секундой, все вдруг закончилось — стихло, замерло, и даже комья осыпающееся земли остановились.

Первоначальную дыру на дне резко затянуло переливающейся зеленым тканью портала, а следом бахнуло:

Глобальное уведомление по всей песочнице!

У подножия Безымянных гор открыто новое подземелье — Улей сарантаподов.

В недрах подземных тоннелей зародилось и множится потомство древнего бога Шог'рассара, праотца цивилизации разумных инсектоидов — сарантаподов. Исчерпав ресурсы материнского улья, сарантоподы готовятся к выходу на поверхность близ Тристада.

Рекомендуемый уровень прохождения подземелья: 18+.

Бонусы первого посещения: +50% к получаемому опыту, +10% к шансу получить улучшенную добычу +5% к шансу выпадения предмета качеством выше обычного.

—   Нифига себе! — я услышал незнакомый девчачий голос. — Это мы удачно мимо проходили! А где остальные герои? Похоже, вайпнулись?

Обернувшись, я увидел полную группу игроков четырнадцатого-пятнадцатого уровней из клана «Засада» — четырех девушек и одного парня-охотника. Судя по тому, что он располагался чуть позади остальных, я предположил, что в их группе Никкин, так его звали, не на первых ролях. И угадал.

—   Привет, Скиф! — дружелюбно обратилась ко мне невысокая коренастая девчонка-разбойница по имени Белена. — Что здесь произошло?