Недели сменялись неделями, и вскоре жизнь вернулась в прежнее русло. Краулер по возрасту уже перерос песочницу, и когда он вернется в Дис, обнаружит своего персонажа в Даранте, в гостевом покое городского совета. Там его ждут те же самые процессы, что и при первом появлении в Тристаде: оформление персонажа у писаря, во время которого он сможет выбрать другой класс или фракцию. Если сменит класс, потеряет все прокачанные классовые навыки. Если же переметнется к Темным или Нейтралам, его телепортирует в другую зону.
Я все-таки встретился с Евой. Когда из-за вынужденного перерыва угасла горячка по Дису, я осознал, как некрасиво со стороны выглядит мое отношение к подруге детства. Мы откровенно поговорили, и девушка призналась, что любила меня. Но все прошло, и она какое-то время встречалась с Утесом.
Спрашивать о том, «угроза» ли он или она, я не стал. Это не тот вопрос, который ждешь от друга. В любом случае что-то между ними произошло, и ребята расстались. Что с Утесом сейчас, она не знала, так как полностью перестала общаться с парнем.
— К папе, кстати, приходили какие-то серьезные люди. Такие серьезные, что отец выставил им свой самый дорогой виски. Они пообщались, а потом пригласили меня. У них было очень много вопросов о Тоби...
Ева рассказала этим «серьезным» людям все, что знала, решив, что утаивать ни к чему. Это же просто игра, а взрослые без причины так интересоваться не будут.
Еще я встретился с Ритой. Сказал, что люблю другую, но очень хочу продолжать с ней общаться и, конечно, дружить. Она грустно кивнула, признавшись, что я ей понравился сразу, когда мы впервые встретились и она подарила мне ту серую дубинку Большая медвежья кость.
— А знаешь, Алекс... — сказала Рита. — Мне все стало понятно уже в тот день, когда ты нас познакомил у «Буйной фляги». Вы так друг на друга смотрели! Но... А, забей.
Что «но», она не сказала. Впрочем, я понял. С того времени мы почти каждый день созванивались и дружески болтали. Она рассказывала о том, что происходит в Тристаде, а я о своей жизни и учебе, которую мне удалось выправить.
— Кстати, Большого По давно никто не видел... — как-то сообщила мне Рита. — Странно, да?
***
За несколько дней до окончания моей жизни в Тристаде и выхода в большой мир я снова зашел в Дисгардиум. Очутился там же, где и покидал игру до запрета на погружение, — у барной стойки в таверне.
— Какие люди! — воскликнул Ташот, протиравший бокалы. — Погоди, дорогой, у меня для тебя коечто есть!
Его голова исчезла под прилавком, а когда снова появилась, он протягивал мне конверт.
— Передали из Даранта от Патрика, — сказал он.
Я машинально поблагодарил, пихнул конверт в карман, а сам опустился на стул. Весь обзор загородили сообщения.
Квест Ядра Чумного мора провален!
Вы не смогли пройти испытание и выполнить его первое задание: захватить Тристад!
Вы лишены Метки Чумного мора!
Вы лишены ранга Предвестника Чумного мора!
Навык «Чумное поветрие» удален из списка доступных!
Навык «Предвестник Чумного мора» удален из списка доступных!
Ваша репутация с Ядром Чумного мора понижена на 5000.
Текущая репутация: ненависть.
Все? Конец моему статусу угрозы? Или просто понизят класс? Я быстро глянул метку «угрозы» на запястье:
Клеймо угрозы Q-класса с потенциалом развития до A-класса
Хм, странно. Не зная, что теперь делать и как попасть к Бегемоту без ставшей привычной неуязвимости, я распечатал конверт и прочитал письмо Патрика. Первый жрец Спящих писал, что обосновался в Даранте и обзавелся знакомствами. Видел Джейн, но не решился заговорить. Она его, кажется, не узнала. Главное, Патрик убедил стать последователями Спящих небольшое племя канализационных троггов, обитающих под столицей Содружества. Теперь он и его друзья-трогги с нетерпением ждут, когда лимит на последователей повысится. «Все их племя готово вступить в наши ряды, — писал Патрик. — Их немного. Чуть меньше тысячи человек (зачеркнуто) троггов».
Я посидел в таверне, выпил пива с работягами, потом провел время с Тиссой и Инфектом. Бомбовозу двумя днями раньше исполнилось шестнадцать, и он ушел вслед за Краулером. Я все больше задумывался о том, что делать в Дисе дальше. Показатели персонажа даже без Метки Чумного мора позволяли надеяться, что все получится:
Скиф, человек 26 уровня
Настоящее имя: Алекс Шеппард.
Реальный возраст: 15 лет.
Класс: предвестник.
Основные характеристики:
Сила: 102.
Восприятие: 70.
Выносливость: 100.
Харизма: 96.
Интеллект: 65.
Ловкость: 100.
Удача: 105.
Второстепенные характеристики:
Очки жизни: 4446/4446.
Очки маны: 465/465.
Скорость восстановления: 300 очков жизни в минуту.
Бонус к скорости передвижения: 140%.
Базовый урон: 32.
Грузоподъемность: 874 кг.
Меткость: 370%.
Бонус к силе заклинаний: 88%.
Шанс уклонения: +166%.
Шанс критического урона: +216%.
Торговые скидки: −2%.
Шанс получить уникальный квест: +9,6%.
Шанс получить улучшенную добычу: +10,5%.
Бонус к дистанционному урону: +60%.
Известность: 455.
Навыки:
Безоружный бой: 75.
Владение дробящим оружием: 1.
Владение одноручными мечами: 1.
Ночное зрение: 45.
Плавание: 66.
Скрытность: 66.
Стрельба из лука: 66.
Убеждение: 100.
Устойчивость: 90.
Приемы и способности:
Замедляющий выстрел: 48.
Каменная кожа: 90.
Коварный удар: 1.
Комбо: 36.
01.04.2019
3/4
Оглушающий пинок: 33.
Парализующий выстрел 1.
Разрывной выстрел: 4.
Сокрушающий кулак-молот: 75.
Таран: 1.
Усиленный быстрый выстрел: 60.
Ремесла и профессии:
Кулинария: умелец (445/500).
Особые навыки и способности:
Жуткий вой: 21.
Глубинная телепортация: 7.
Классовые навыки:
Божественное озарение (спонтанный).
Имитация: 5.
Летаргия: 3.
Освобождение: 24.
Сокрытие сущности: 5.
Божественные способности:
Касание Спящих.
Единство.
Достижения:
«Morituri te salutant! — 1»
«Лич умер! Да здравствует новый…»
«Первое убийство: Крушитель»
«Первое убийство: Мок'Рисса, Скальная мать»
«Первое убийство: Мракисс»
«Первое убийство: Чаф, Матка болотных иглоколов»
«Первое убийство: Шог'Рассар, Бог сарантаподов»
«Пришел, увидел, победил — 1»
«Пришел, увидел, победил — 2»
«Я в огне! — 2»
«Я в огне! — 3»
«Я в огне!»
Божественные знаки:
Защита Шог’рассара
Питомцы
Игги, болотный иглокол 30 уровня
Скрытый статус: Угроза Q-класса с потенциалом A.
Идти и заниматься фармом нам не хотелось. Так прошел первый день в Дисе после бана, и так же проходили все последующие. В песочнице качаться нам было уже неинтересно, да и скорость сильно снизилась — мы уже превзошли максимальный уровень здешних мобов. Так что заходить в Дис я стал только чтобы отсиживать положенные часы и почти все время проводил в таверне.
На следующий день Ташот устроил очередной мини-турнир. Участвовать я не стал ввиду явного превосходства в уровнях, а вот поглазеть не отказался.
— Ты бы зашел ко мне на днях, — сказал мне мастер Сагда в перерыве между боями. — Научу новому.