Двойная ярость

Можно выбрать светлую версию - на 10 секунд увеличивает силу приемов на 400%, или темную версию - на 10 секунд увеличивает силу приемов на 200%, а также добавляет им эффект урона по площади

Длительность - 10 секунд

Откат 1 час

Мать моя женщина, вот это я попал: в голове сами собой начали складываться цифры различных умений, превращаясь в сумму итогового урона.

Представим, что у человека своей силы сотня, на столько же бьет его навык, да и оружие для ровного счета с такой же атакой. Сколько он максимум сможет выдать урона в одном ударе? Обычная атака двести, если приемом, то триста - а теперь начинаем учитывать наши модификаторы. Для начала, конечно, разгоняем силу атаки комбо: пять ударов, плюс двести пятьдесят процентов - уже тысяча пятьдесят урона. Еще сотня от обычной ярости, да увеличение сначала в два раза от двойного комбо, потом в четыре раза от двойной ярости. Запутаться можно, но здесь и не математику ясно, что урон получается под восемь тысяч. Да, большинство способностей с откатом в час, но подобная цифра, которую может выдать не такой уж и невероятный потенциальный противник, просто вгоняет в ужас. И что я смогу противопоставить такому монстру?

А не погорячился ли я, когда попросил сделать меня магом? С сотней интеллекта сорок единиц урона в секунду - вот мое сильнейшее заклинание. Восемь тысяч и сорок, просто сорок без всяких лишних нулей - что же лучше? Изнутри начала подниматься волна паники, но я моментально, по выверенной еще в детстве привычке, взял ее под контроль. Есть проблема - значит, просто нужно что-то сделать и решить ее.

Стоп, а ведь я так сосредоточился на проблемах магов, что не подумал, как с этим живут местные воины. Ведь от такого урона никакая броня не спасет, а значит, есть, просто должны быть способы с этим бороться - надо всего лишь до них додуматься. В этот момент из соседнего отнорка долетели сорвавшиеся на крик голоса Влады и Ольги. Интересно, что они не поделили? Недавно вот Марина с Равшаной ругались, теперь эти. Подозрительно, конечно, но лезть в женские склоки уж очень не хочется - мужчине там не место. И тут, как будто стремясь убежать от опасных мыслей, мозг выдал интересную идею: а что, если посмотреть описание навыков, но не просто так, а подняв интеллект и активировав 'полный разум'? И как я сразу до этого не додумался? Он ведь позволяет видеть больше? А что мне сейчас нужно, как не информация!

И первый же эксперимент одновременного увеличения ловкости и интеллекта принес результат - в описание комбо сразу же добавилась пара ограничений.

Длина шага серии не больше 2 секунд

Удар по оружию может прервать комбо

После четвертого удара для продолжения серии каждый удар должен наносить урон

Интересно, очень интересно. Дальше я попробовал за раз увеличить сразу четыре характеристики, выпив все виды своих настоек за один присест, но не вышло. Оказывается, и у алхимии есть пределы - за раз можно было увеличить только два параметра на выбор. Ну, ничего страшного, я не тороплюсь, а теперь проверим выносливость. Здесь тоже не обошлось без очередных сюрпризов, да еще каких.

При ударе в солнечное сплетение эффект удержания на месте не работает

При ударе в печень эффект неуязвимости не работает

Повторив эксперимент еще несколько раз, я выяснил, что слабые места каждый раз выбираются абсолютно случайные. И, пожалуй, это даже хорошо, иначе бы каждый второй знал, как справиться с такой защитой. А так, либо гадать, либо изучать свойства навыка с помощью сотни интеллекта - и кто что выберет, пусть каждый решает сам. На лице против воли расплылась ехидная улыбка: все-таки второй вариант, похоже, доступен только мне.

В приподнятом настроении я приготовился искать слабое место в достижениях силы, и они не заставили себя долго ждать. Все-таки полное описание навыков вместо стандартного куцего, полного недоговоренностей варианта - это настоящее чудо.

Как оказалось, в момент использования боевого приема защита падает на пятьдесят процентов, а я, что очень кстати, эти моменты могу заметить, опираясь не только на интуицию, но и на подсказки системы. И главное, любой навык, как и комбо, можно прервать. Достаточно нанести встречный удар по оружию. Всегда думал, как же это глупо, когда в фильмах герои ожесточенно бились часами меч в меч или шпага в шпагу - а тут подобное развитие боя, похоже, насущная необходимость. Пропустишь атаку, и можешь тут же отправиться на перерождение. Вложишься в прием, который прочитает и отразит враг, и уже ничто не спасет тебя от контрудара. Черт побери, а ведь этот мир, несмотря на все условности, в плане боя очень похож на реальную жизнь.

Картинка все равно получилась не очень радостная, но, как бы там ни было, теперь это не беспросветный мрак, как было еще с десяток минут назад. А раз так, то нечего и сопли распускать, тем более, что у меня еще куча важных дел впереди. Навыки-то я со своей сотней интеллекта проверил, но ведь есть еще зелья, броня, оружие. Посмотрим, чего я о них еще не знаю. И первыми под раздачу попали мои колбочки с настойками, благо они как раз были под рукой. У каждой из них, помимо стандартных свойств, открылась строчка, описывающая, в каких зельях данное растение может быть употреблено. Настойка осоки, оказалось, подходит для 'Цвета ночи' и 'Скользкого дитя' - не знаю, что скрывается за этими названиями, сколько еще травок нужно для полного рецепта, но если будут совпадения у других растений, будем пытаться смешивать. Камнецвет тут же меня расстроил: из него можно было сделать только 'Кровь тролля'. Во-первых, обидно, что только один рецепт, а во-вторых, в глубине души я рассчитывал на совпадение. Из кордицепса можно было получить только 'Коготь грома', а вот остролист, первое попавшееся в мои руки магическое растение, меня не подвел.

Лазурный остролист является компонентом для сложных зелий: 'Бегство Карика' и 'Кровь Тролля'

Первое-то фигня, в смысле, мне его пока точно не сделать, а вот для 'Крови тролля' у меня есть еще один ингредиент. Затаив дыхание, я смешал настойки остролиста и камнецвета... и ничего не произошло. Попробовал разные пропорции - никаких подвижек; соединяясь, жидкости только теряли свои свойства, и все. Что ж, не повезло - значит, либо не хватает ингредиентов, либо надо как-то по-другому готовить. Может быть, варить? Те же ведьмы варят зелья, а судя по моим заклинаниям, отсылки к подобного рода историям могут и сработать. Хотя, если честно, что-то не верится в успех такого сомнительного мероприятия - лучше не отвлекаться и завершить проверку оставшихся вещей.

После небольшой инвентаризации у магических книжек дополнительных эффектов не было найдено, а у моей косы неожиданно обнаружилась пассивная ментальная защита, и ведь на вид такая бесполезная штука. Потом я вытащил из угла отложенный в свое время наплечник, который до сих пор не могу носить из-за отсутствия тяжелой брони - у него оказался очень даже существенный бонус в двести процентов к защите от стрел. В одном из карманов нашел траву, захваченную из теневого мира - а я ведь почти забыл про нее - впрочем, мои муки совести оказались недолгими, даже с сотней интеллекта я так и не увидел ее описание. Ну, не считать же за что-то серьезное фразу 'может быть использовано в жертвоприношениях' - так-то что угодно может быть использовано в этих целях, было бы желание.

И напоследок я оставил самое главное - проклятая броня, полученная в поединке с Игорем.

Усиленный кольчужный комплект из проклятой стали

Снижает сопротивление ментальным атакам на 10

Слабость к атакам существ бездны 100%

Активирует скрытый гейс 'Помощь тьме'

Броня общая (свойства набора) - 100

Вот так и знал - ну, не может быть слово 'проклятая' добавлено просто так! Во всяком случае, не в этом мире - здесь же наденешь такую и получаешь неожиданный гейс. А что там скрывается за словами 'помощь тьме' даже гадать не хочется, одно очевидно - пользы от этого будет гораздо меньше, чем вреда. А еще эта слабость к атаке существ бездны - оказывается, есть и такие. Пожалуй, самому такую броню лучше не надевать, а вместо этого подумать, куда бы ее с максимальной выгодой приспособить. При этом желательно не нашим: человек с таким сомнительным гейсом мне под боком точно не нужен.