В этот миг разделявшие нас три версты, не меньше, огромное расстояние по любым меркам, нисколько не внушали мне уверенности, что мне удастся уйти от этой погони. Инстинкт кричал: беги! Тогда как злой дух раз за разом мерцал и становился ближе на сотню шагов, абсолютно игнорируя необходимость двигаться по глубокому снегу и отвесным уступам, преодолевать физические препятствия.

Не помогла и пара выпущенных огненных стрел, моё лучшее заклинание, способное убить Вожака нурглов. Впрочем, что огненная стрела, как и даже метель не коснулись его тела, проходили насквозь. Он был словно полностью нематериален, но это я отметила лишь краем сознания, сосредоточившись на попытке сбежать. Мне не нужна была эта армия гоблинов, которой руководили демоны. Я и сама хорошо выживала в одиночестве…

— Куда это ты бежишь от своего спасителя? — задал неожиданный вопрос чёрный призрак, материализовавшийся в паре шагов от меня. Словно его никак не разозлили мои попытки атаковать его магией, он звучал скорее заинтригованно. Крайне обидно было, ведь мои огненные стрелы могли прожечь потроха Вожаку нурглов без особых проблем, как и заживо зажарить целого жука, и не только F ранга, но и более могучих…

Глава 22

Спокойствие глубинных пещер. Злой дух Журек

Пусть и неожиданно, случайность или знак Судьбы, кто знает, но встретить мелкую девчушку, когда-то лично мной спасённую в тот роковой день из когтей безжалостных тварей в обличии гоблинов, было приятно. Словно Бездна решила вернуть долг, подарив мне проблеск чего-то светлого в этой бесконечной тьме войны и смерти.

Пусть ума ей не хватило выполнить довольно простые инструкции, элементарные указания, которые могло бы понять и дитя. Всё же затеряться, учитывая наличие множества трактов, пересекающих земли гоблинов, нужно было ещё постараться. Требовался определённый талант, чтобы столь грандиозно сбиться с пути. Ведь в сторонах света она разбиралась, но видимо страх и паника оказались для неё в тот момент непреодолимы.

Внимательно глядя на её параметры, впечатляющие цифры, достигнутые силой воли и отчаянием, я не мог не отметить, до чего же оказалась удачливая эта девчушка эта Алия… Может, кстати именно эта высокая Удача не только помогла выжить в этом диком окружении, но и не позволила выйти ей к поселениям гоблинов, кто знает?

Истинное имя: Алия

Статус: Юнит

Ранг D+

Возраст – 19 лет

Раса – урукхай (93%)

Пол – женский

Уровень – 34 (1237/1360 очков Системы)

Характеристики:

Сила 19/20

Ловкость 25/25

Интеллект 22/25

Живучесть 25/25

Выносливость 24/25

Восприятие 24/25

Удача 20/20

Мудрость 24/25

Рост: 4 локтя 3 ладони

Вес: примерно 231 мера

Навыки/Способности:

Средняя регенерация (​¼) D ранга

Стальные кости (3/3) Е ранга

Огненная стрела (3/3) Е ранга

Серпы Смерти (2/2) Е ранга

Когти Тлена (1/1) Е ранга

Малый магический дар (5/5) F ранга

Владение копьём (5/5) F ранга

Жаль только её врождённые способности я не мог считать из-за низкого ранга навыка Идентификации, что не давало мне видеть полную картину. Впрочем, она о них сама рассказала с восторженным блеском в глазах, и мне даже показалось, нет, я был уверен, что раса уруков куда сильнее, чем моя прошлая высших гоблинов. Превосходство было очевидным во всем: в физической силе, в скорости регенерации, в потенциале роста. Пусть возможность мыслить двумя сознаниями одновременно и была удобна, давала преимущество в бою и планировании. Однако при необходимости повышать на первых порах своего восхождения основные параметры в полтора раза, как это делали урукхаи благодаря способности Дух предков, это дорогого стоило, это меняло правила игры.

Хотя, конечно, сравнение не совсем верное, некорректное с точки зрения системной классификации, ведь высший гоблин, это раса Е+ ранга, тогда как урукхай уже D+ ранга, венец развития целой ветви. Ведь ещё неизвестно, в кого, к примеру, на сотом уровне, легендарном пороге трансформации, мог переродиться я в своём основном теле, какие возможности открылись бы передо мной. Это мне ещё предстоит узнать, как минимум на это я очень надеюсь, должно же проклятие Тхазара хоть как-то сниматься!

Вот только, если изначально, кроме удивления самому факту подобной встречи, чей шанс стремился к нулю, может быть один на миллион, серокожая Алия с её гладкой, почти мраморной кожей урукхая порадовала меня ещё и своим лагерем. Убежищем, которое она обустроила с удивительной изобретательностью. Ведь я на протяжении всего пути, недель изнурительного марша через горы, не раз находил пещеры, но все они оказывались слишком мелкими, недостаточно просторными, чтобы вместить многотысячную армию с обозами и ранеными. Тогда как размеры каверны, найденной Алией, поражали воображение, это был целый подземный город, с системой туннелей и залов. Причём в этой её удаче, в этом невероятном везении, я видел знак свыше, указание на правильность моего пути.

Опять же, переубедить её остаться с нами было несложно, так-то выбора у неё особо и не было. Одиночка, как бы силён ни был, обречён в этом хаосе, но что приятно и внушало уважение, глупой Алия точно не была. Очень, верно, поставила приоритет своего выживания выше всего остального, выше гордости, выше иллюзий независимости. Да и мой дар в виде магической винтовки, добротного доспеха и нового копья её определённо порадовал, глаза засветились благодарностью. Как и малый набор карт навыков, серьёзно закрыл бреши в её стратегии развития, позволил двигаться дальше по пути силы. Да и было в ней что-то, наверное, желание найти тот самый форт Семнадцатый коготь или своего спасителя Ловца душ, чтобы вернуть, по её мнению, отнятую душу, и вот теперь она и сама не знала, как это сделать…

В силу хронической усталости моего войска, учитывая спокойствие этих пещер, относительную безопасность после недель постоянного пути, я принял решение дать как минимум время для восстановления сил моей армии, измотанной до предела. Особенно гражданских, слишком уж много травм они получали во время перехода через горные хребты. Этих слабосилков беспрестанно преследовали постоянные переломы и обморожения, как бы я ни подбирал более безопасный путь, стараясь обходить самые опасные участки.

К тому же под рассказы Алии, удивительные, невероятные истории о выживании в одиночку, время бежало неумолимо, и дни сменяли друг друга в размеренном ритме. Солнце всходило и заходило где-то на поверхности, а мы прятались и отдыхали в каменных недрах. В какой-то момент казалось, что её истории в чём-то похожи по своей невероятности с байками безумного Белиостра, древнего злого духа, чья память хранила тысячелетия. Да и в целом Алия тоже по самой грани безумия прошла, балансируя на краю пропасти между жизнью и смертью. Каким-то чудом или благодаря той самой удаче, догадавшись не забывать повышать параметр Интеллект.

В целом дни спокойствия мне после этой бесконечной гонки, когда каждый удар сердца мог стать последним, даже понравились. Ведь в чём-то путь Алии предвосхищал то, что я готовил для себя лично, если бы мне так и не удалось бы найти хоть мало-мальски приличный навык, изменивший мою судьбу. Как и в том случае, если очередной контракт в армии Лорда я взять бы уже не смог. Вот в дикие территории нурглов я и отправился бы, в свою Последнюю охоту…

Во время отдыха особенно меня поражала и радовала та теплота, исходящая от Мии, с которой проходило наше общение, доверие и преданность в каждом взгляде, в каждом слове. Причём, не только когда я был в теле Журека, но и в призрачной проекции, бестелесной и пугающей. Хотя, наверное, стоит перестать называть своё новое вместилище телом Журека. Его больше нет, та личность растворилась, да и он и так прожил гораздо больше, чем ему было отведено Судьбой.