— Интересный он наверное человек.

— Не столь интересный, сколько безумный. Ты ведь помнишь, о чем я тебя предупреждал? — Охотник ткнул меня сухой веткой кустарника.

— Да, я буду осторожен.

***

Прошел еще один час в тишине.

«Погоди. Ты это чувствуешь?» — Ричард опасливо огляделся по сторонам.

Я не сразу понял, о чем он. Только когда землю начало основательно трясти, а песок посыпался в разные стороны, до меня дошло, — нечто прямо под нами неистово толкалось, желая подняться наверх.

«Смотри! Песок осыпается! Давай сюда,» — Ричард сорвался с места, и одним прыжком взлетел на стремительно поднимающийся из под песка каменный уступ. Став с ними рядом, я молча наблюдал за завораживающей картиной:

Камень на котором мы стояли, оказался ничем иным, как головой одной из гигантских статуй-драконов. Эти статуи расположились у самого входа в некий храм-пирамиду, всё ещё поднимающийся из под земли.

Вместе с храмом из под земли поднимался целый акведук, и гигантский, роскошный «передний двор», где мог бы поместиться целый город.

Как только подъем остановился, от начала храма и до конца круглой площади в центре, постепенно начали зажигаться факела.

— Ты когда нибудь такое видел? — я ткнул Ричарда в бок.

— Видел и покруче, но всё равно это красивое место.

— Примерно понимаешь, что происходит?

Словно в ответ на мой вопрос, за Ричарда ответила система:

[Начато секретное событие: «Испытание Акалита». Задача: уничтожьте «Помазанников дракона» — 0/100.000]

— А это не слишком для нас двоих? — я потянулся в инвентарь за мечом.

— Если испугался, можешь стоять тут.

— Да не в жизнь, — я первым спрыгнул со статуи, и пролетев больше километра по воздуху, приземлился в центре мощеной песчаником площади. Рядом тут же появились фиолетовые порталы, из которых на меня ринулись странного вида зеленые гуманоидные ящеры с ятаганами. Всего их было порядка 20 штук. Дождавшись, пока они подбегут вплотную, я использовал навык.

[Активный навык: Цепкий лёд]

[MP 130 < 100]

Заклинание тут-же заковало всех в лёд, включая меня. К счастью, у меня был «быстрый шаг», снимающий эффекты контроля. Освободившись ото льда, я подпрыгнул, и внизу послышался звон сталкивающихся друг с другом ятаганов. Находясь в воздухе я заметил, что ящеры продолжали прибывать, собираясь в огромную толпу.

[Активный навык: Голодное пламя]

[MP 100 < 0]

[Получено достижение: «Всесожжение» Награда: 100 XP]

Использовав своё лучшее заклинание огня, я тут же увидел безумное множество уменьшающихся полосок HP внизу. Жаль, что остался без маны, но оно того стоило. Голодное пламя, вырвавшееся из моего пальца подобно красной нити, набросилось на первого ящера, а с него на второго, и так по кругу. Это заклинание распространяет огонь подобно разумной чуме, перескакивая с одного врага на другого. Жаль, что действует всего одну минуту.

«Спускайся давай, чего ты там завис?» — прокричал мне Ричард. Он спокойно себе шел от ступеней храма к площади, а бегущие на него ящерицы превращались в пыль. Судя по всему, они для него вообще не противники.

«Как скажешь,» — стремительно спикировав вниз, я двумя ногами приземлился прямо в гущу событий. Мне страсть как хотелось попробовать один прием, который я уже тренировал ранее.

Схватив клинок двумя руками и подняв его на уровень груди, я начал раскручиваться. В народе этот прием называют просто «Вихрь», и он довольно сложен в исполнении, ведь чем тяжелее меч, тем сильнее инерция, и соответственно меньше контроль. Хотя я уже давно поборол головокружение, справляться с весом экзекутора во время вихря удавалось с трудом. Отчасти, причиной тому служило его утяжеление в несколько раз после заточки.

В остальном, проблем не было. На площади сейчас творилась настоящая кровавая баня. Стараясь раскручиваться ближе к центру, я привлекал на себя всё внимание бесконечных потоков ящериц.

«Так вот как себя чувствуют персонажи Линейки, когда стоят по 10 часов на одном споте?» — промелькнула в голове забавная мысль, вынуждая улыбнуться.

***

Знал бы я, насколько это всё затянется, — было бы не до веселья. Наступила ночь уже четвертого дня, а событие никак не заканчивается. Благо, мы убили уже 98.900 ящеров. За это время я успел изрядно так устать.

[98.900 < 99.000]

[99.000 < 99.996]

Как только на счетчике осталось всего 4 цели, из порталов показались незнакомые мне ребята. Четыре гигантские, пятимертовые гуманоидных ящерицы, одетые как самые настоящие слуги фараонов, да ещё и с парными глефами в руках. Не сказать, чтоб я сильно обрадовался такой находке, — силы то на исходе.

— Я возьму на себя этих троих, а ты потренируйся на последнем, — беззвучно подошедший сзади Ричард, похлопал меня по плечу, и цокнув языком, так же беззвучно исчез. Вместе с ним исчезли трое, оставив меня один на один с противником.

«В самом деле, учитель хочет мне только лучшего,» — я напряженно улыбнулся, глядя на приближающегося противника — тот раскручивал в руках двух-клинковые мечи. Оружие на самом деле максимально не практичное, если думать о том, как легко им поранить самого себя. Однако этому здоровяку подобное не грозило — навык у него оказался на уровне.

Но я не боялся.

«Всего лишь пятый уровень? Хах. Я в этом мире больше года, а пятый уровень впервые победил уже на третий день. Что ты можешь?» — я активно жестикулировал руками, двигаясь навстречу монстру.

Как и ожидалось — он понимал меня. На это способны многие гуманоиды. Словами они не отвечают, а вот силой ещё как.

Я переместился вбок быстрым шагом, уклоняясь от прокручивающейся глефы. К сожалению это не помогло — монстр тут же неестественно быстро сменил траекторию атаки, обрушивая на меня сразу две глефы. На быстрый шаг времени не было; хоть он и не расходует вообще ничего, использовать его часто нельзя — получишь минутный эффект паралича.

Выставив меч над головой плоской частью, я закрылся им как щитом, принимая на себя тяжелый удар. После трех дней беспрерывного боя, эта атака ощущалась, как самосвал на шее. И какие варианты?

Не могу использовать даже новые навыки меча, потому что нет маны; В бою ведь она сама не восстанавливается, если ты не вкладываешься в интеллект.

В итоге как всегда, пришлось импровизировать. Сместив центр тяжести влево, я плавно «съехал» из под мечей, вынуждая противника обрушиться на место, где я только что стоял.

Оказавшись у ящерицы за спиной, которая была не защищена доспехом, я тут же полоснул её вертикальным ударом.

Ящер вздрогнул — его зеленая полоска стремительно поползла вниз, а глефы застряли в земле, видимо потому что он прикладывал слишком много силы, пытаясь пробить мой блок. Тогда он отпустил оружие, но было уже поздно.

Диагональный удар снизу вверх, после еще один диагональный сверху вниз, и финальный рубящий-горизонтальный.

[Драконий страж HP: 100 < 0]

Безжизненная половина тела медленно съехала на землю, попутно растворяясь в воздухе. Интересно, куда попадают все эти монстры после смерти?

Я вытер волосы от крови; Хоть мне и нравится бордово-черный, ящериц я на дух не переношу.

[Испытание Акалита успешно завершено! Награда: Ключ Пустыни]

[Получено достижение: «Как песок». Награда: 200 XP]

Увидев в инвентаре ключ, я тут же открыл описание, и вздрогнул, услышав в голове голос старухи, зачитывающий мне этот текст:

[Ключ пустыни: Поговаривают, что на заре веков, жил среди лесов и озер странный людской народ. Люди эти поклонялись драконам древним, и чтили их как ничто другое. Столь великая преданность не могла остаться незамеченной — драконы ниспослали народу свое благословение, позволив им стать похожими на себя. Шли века, и империя людей росла, возвышаясь на горах костей их врагов. Было так, покуда драконы не исчезли без всякой на то причины, забрав с собой и разум почитавших их людей. Вслед за людьми, умер и мир: зачахла земля, высохли реки, погибла природа, и горы обратились в песок, поглотив величественные королевства. Поговаривают, что где-то там, в глубинах дворца под сыпучими толщами, все еще теплится древний огонь…]