Люмз дал ему целую порцию задач и наш рациональный герой старался справиться с каждой из них в кратчайшие сроки. Правда, ему со временем стало казаться, что он сражается со знаменитой гидрой из античной мифологии — стоило ему решить одну задачу, как лохматый крафтер преподносил еще парочку на смену.

Хуже всего было то, что Вэл плохо понимал, чем конкретно он занимается. На поверхности все было просто — Мастер Крафтер передавал ему технические конструкции, напоминающие ребусы, кубики рубика, лабиринты и шахматные задачки, собранные воедино в совершенно безумном исполнении. Тем не менее, решение всегда было примерно одинаковым — необходимо было обнаружить стартовое и финишное поле, а следом протянуть из точки А в точку Б энергетический поток, тем самым оптимизировав всю цепочку. Старый-добрый «водопроводчик», только здесь добавлялись еще перемешанные цепочки, которые приходилось решать в реальном времени, прикладывая массу усилий. Как только Вэл справлялся с сегментом цепочки — он посылал результат Люмзу, тот быстро проверял, ставил оценку эффективности и добавлял в общую конструкцию, которая ложилась в основу его задумки.

Так что же они составляли? Люмз назвал этот концепт «Замок Драгоценных Камней». Его теория исходила из размытых рамок, по которым клану разрешалось модифицировать и обустраивать свое клановое жилище. Не было никаких спецификаций относительно того, существую ли хоть какие-то пределы для улучшений, единственный пункт гласил, что для апгрейда необходимо предоставить качественное и подходящее сырье. Сырьем были артефакты из свалки ненужных вещей в хранилище Организации, доступ в которое Люмз получил вместе со званием Мастер-Крафтера и специальным кольцом.

Всю эту информацию Люмз передал Вэлу практически на лету, пока они шли из холла апартаментов в комнату. За ними плелись двое плечистых игроков, которые сейчас занимались тем, что лупили специальными молотками по артефактам, превращая их в подходящее для крафта реагенты. Не слишком интеллектуальная задача, но на большее их профессионализма и не хватило бы. Вэл не удосужился узнать их имена, поэтому называл про себя Бугай и Дуболом. К чести этого дуэта, работали они без устали и с энтузиазмом колошматили наковальни.

Первичная мотивация нашего Гаджетира и героические ноты, заигравшие в его сердце — понемногу истощались. Не потому, что Вэл вдруг подумал, что его используют и он занимается каким-то бесполезным делом. Все было куда более прозаичнее — он уставал. Впервые он делал что-то на огромной скорости такое продолжительное время. Если в прошлом он ограничивался одной-двумя задачами, то за эти двадцать минут он решил их сотню. Две сотни? Три? Он не мог даже вспомнить. Люмз тоже устал — Мастер Крафтер работал за десятерых и только несколько человек в штаб-квартире могли бы по достоинству оценить его мастерство. Только поэтому Вэл только вздыхал, разминал плечи и приступал к следующей задаче.

В секунды перерыва, он исподлобья поглядывал на Жаннет — длинноволосая девушка будто сошедшая со страниц древних сказок. Она напоминала ему Рапунцель, но тут и не мудрено — магические светлые волосы, идеальное лицо и крупные глаза, на которые опасно было смотреть любому, кто понимал толк в женской красоте. Как Вэл смекнул достаточно быстро по панибрасткому общению — девушка с Мастер Крафтером состояла в родственных отношениях, скорее всего, были братом и сестрой. Жаннет находилась в их комнате в роли телохранителя. Точнее — ничего не делала, сидела у двери и старалась изо всех сил не уснуть.

Последней оказалась ворчливая и вечно всем недовольная взрослая женщина по имени Надежда. Она тоже была крафтером, поэтому получала от Люмза задачи, но справлялась с ними нарочито медленно и не проявляла особого энтузиазма.

— Чего уставился? — грозно спросила она, поправляя очки, когда Вэл закончил с очередной схемой, направил ее Люмзу и решил перевести дух.

— Да, просто, не на вас, смотрю, — постарался тактично ответить Гаджетир.

— Ну-ка, сюда иди, — Надя встала с места и подошла к Вэлу, чем сильно его смутила. Она вдруг уверенно схватила его лицо длинными пальцами, оттянула веки, поглядела с разных углов и практически загнала бедного парня в краску. — Налицо перенапряжение и засорение сознания. Ты, небось, не крафтерский класс, который умеет выполнять определенные необходимые действия. Из-за этого твой мозг отказывается длительное время поддерживать необходимый фокус и постепенно сдает. Бьюсь об заклад ты впервые с начала «Эпохи» чувствуешь реальную усталость. Я права?

— Ты можешь что-то с этим сделать? — Люмз даже не остановил свою работу, просто выкрикнул вопрос, продолжая что-то передвигать перед собой.

— Да, но последствия будут достаточно жесткими. Ты готов? — этот вопрос она задала Вэлу, а он вновь растерялся, всеми силами стараясь сделать вид, что его тут вообще нет.

— Сделай так, чтобы последствия срубили его ближе к ночи. Он мне еще понадобится до этого времени.

— Хорошо, тогда слегка поменяю дозировку и компоненты. Руку дай, — он властно схватила Вэла за руку и вытянула вперед. Достала из белого халата шприц с длинной иголкой.

В этот раз наш последовательный герой смог полностью осознать, что перед ним была не такая уж и заурядная особа. Просто весь ее профессионализм лежал не в области микросхем и точных данных, связанных с энергией. Надя специализировалась на сыворотках, препаратах и других вещах, модифицирующих тела подопытных игроков. И в этом, ей практически не было равных. За несколько мгновений Высший Алхимик поменяла состав сыворотки в заготовленной баночке, ловко наполнила шприц и всадила снадобье в руку Вэлу.

— Готово, — она хлопнула парня по плечу. — Теперь сможешь нормально работать до примерно 11 вечера, а после тебя сшибет острой головной болью, тебе захочется умереть и ты вырубишься. Не благодари.

— Вот и не нужно было его так демотивировать, — нахмурился Люмз. — Ты не переживай, Вэл. Вместе лежать будем, меня она с самого утра накачивает своими снадобьями, у меня уже красным текстом строка состояния горит в Звездном Ассистенте. Но, ты же понимаешь, феноменальные результаты требуют жертв!

Вэл успел еще подумать о том, что, возможно, дерганность и трясучка у Люмза вовсе не из-за крайне неординарного характера. Быть может — это результаты тех сывороток которыми накачала его бездушная Надежда.

Эти мысли мгновенно растворились, потому что ведьма со шприцом не обманула — усталость снесло порывом внутреннего ветра, Вэл распрямил плечи, отхлебнул чуть остывший кофе и взглянул по-новому на квадраты схем, разложенные перед ним в воздухе.

— Люмз, — позвал он, не слыша собственный дрожащий голос, — ты видишь, мы стараемся налаживать каждый элемент цепи, но при этом упускаем потомственную связь. Из-за этого финальная конструкция обязательно пострадает. Оптимизировать необходимо всю цепочку. Это не простой человеческий механизм. Он…

— Живой, — сказали они одновременно и переглянулись.

— Потянешь всю цепь разом?

— Какой смысл приниматься за геройское дело, если ты не готов к жертвам, — как в бреду прошептал Вэл.

Мастер Крафтер услышал его слова и скинул весь массив информации разом. Более двух тысяч сегментов, лишь четверть из которых была оптимизирована. Вэл качнул головой, размял пальцы и согнулся, приступая к работе.

Он растворился в скорости движения своих рук. Звездный Ассистент почувствовал небывалый подъем энтузиазма в своем игроке и даже не стал отвлекать его сообщениями о впервые активированных пассивных навыках. В этот день Гаджетир наконец-то продвинулся по пути, заготовленному хитрой звездой, скрытой в его теле. Наш погрузившийся в работу герой, совершенно забыл о том, что он человек из крови и плоти и стал думать о себе в совершенно ином ключе. Человек-Вэл не может справится с этой задачей, ему нужно стать Машиной-Вэлом. Только одна машина может понять другую, только биологическая структура высшей пробы может почувствовать то, что чувствует нерожденная механическая изящная выдумка, рожденная в голове Люмза.