Таким образом догадки остаются только догадками.
Но как же «светляк» работает в практическом отношении? Удобно. Это, если, одним словом.
Интерфейс управления и настройки — мысленный! И это уже суперкруто! Технологиям Земли до этого ещё лет сто пилить, если не двести. Но, эмоции в сторону, продолжим: есть три параметра, которые настраиваются. Это, само собой: яркость свечения, цвет свечения и направленность света (сфера, равномерная во все стороны, луч, конус, полусфера).
Но главная фишка в чём? «Светляк» летает!
Его не надо держать в руках, его не надо крепить на лоб, на одежду или куда-либо ещё на снаряжение. Активируешь «Светляк» лёгким сжатием, настраиваешь яркость, цвет и форму луча, после чего отодвигаешь его от себя на нужную позицию и отпускаешь.
Отпускаешь, и он зависает в воздухе в этом самом месте. Причём, не просто зависает, а каким-то образом «привязывается» к положению твоего тела. То есть, ты делаешь шаг, и «светляк» послушной собачкой следует за тобой на выбранной высоте и выбранном расстоянии. Причём, если ты падаешь, прыгаешь, приседаешь, залегаешь или перекатываешься, «светляк» не начинает бешено дёргаться и прыгать за тобой, а продолжает спокойно двигаться на заданной высоте. Так что, полагаю, «привязывается» он не только к телу, но и к поверхности. Имеет некую сетку координат или что-то вроде того, так как, если начинаешь спускаться или подниматься по лестнице, либо наклонной плоскости, то «светляк» продолжает двигаться за тобой на той же высоте, которую ты ему определил изначально. Но уже относительно новой земной поверхности. Довольно сложная штука, надо признать… если начать думать, как создать и запрограммировать такую самому. В использовании же — прелесть просто! Повесил и светит. Отвлекаться не надо. Помнить не надо. Батарейки менять не надо (при покупке меня уверили, что на несколько лет непрерывной работы в максимальном режиме его точно хватит). Свет не дёргается. Летит плавно. Светит хорошо. Мечта, а не фонарик!
Какую настройку выбрал я? Сферу и положение в десяти сантиметрах строго над головой. Почему? Ну, во-первых, так я не вижу собственной тени, и она меня не раздражает. Во-вторых: нежить, обитающая в этой шахте, и так прекрасно видит в темноте безо всякого «светляка». И ориентируется не на свет, а используя какое-то своё странное потустороннее чутьё на живых. Ей, в принципе, параллельно: подсвечиваешь ты себя или крадёшься в полной темноте. Она тебя и так и так «видит».
По этой причине, в выборе настроек я ориентировался исключительно на собственное удобство, даже не пытаясь задумываться о маскировке. Нет в ней толку внутри этих подземелий.
То же самое касалось и шума. Так что, о тишине своих шагов я так же не заботился. Шёл свободно, но неторопливо и очень аккуратно ставил ноги, больше опасаясь споткнуться и переломать ноги на здешних камнях, ямах и колдобинах, чем шумом привлечь нежить.
Кстати, как-то само собой, получалось двигаться довольно тихо.
Пока шёл коридорами первого этажа, петляя в его отнорках, тупиках и поворотах, успел повстречать шестерых обычных скелетов. И найти пару интересных выходов рудной жилы. Если судить по их виду и площади «среза» на стене, эти жилы были значительно богаче тех, которые я разрабатывал до того.
Шесть обычных скелетов, встреченных последовательно, по одному — это шесть F-ранговых «ядер» при минимуме трудозатрат. Результат приятный. Но всё же, F-ранговое «ядро» — это большая медная монета. Шесть таких монет — это ещё даже не одна серебряная. Для обычной, повседневной жизни-деятельности это хороший результат. Но для формирования «стабфонда» — маловато.
Размышляя об этом и прикидывая, не пустить ли пару выбитых «ядрышек» на усиление моего ломика, я добрался до спуска вниз, на второй уровень.
Честно говоря, сегодня я здесь был впервые. Раньше, я старательно держался от этого места подальше, так как был сосредоточен на несколько других задачах, в которых встреча с кем-то выше F-ранга, рассматривалась исключительно как ЧП.
А ЧП мне были совсем ни к чему. Вот и не ходил сюда, хотя примерное направление и даже расположение спуска знал: всё же, с большей частью Авантюристов, ходящих в Лабиринт мимо меня, я поддерживаю вполне хорошие отношения. И они не брезгуют перекинуться парой фраз с «местной достопримечательностью».
Спуск на второй этаж шахты… Что он собой представлял? Всего-навсего, квадратный тёмный провал в полу, края которого укреплены каркасом из толстого крепкого бруса. Вниз, в темноту уходит крепкая деревянная лестница, прибитая к этому брусу. Надёжная, но простая до примитивности.
Тяжело вздохнув, собираясь с мыслями и соскабливая со стенок бездонного колодца своей души крупицы храбрости, я скинул вниз свой лом и полез вслед за ним.
Лом воткнулся в пол остриём, поэтому, звук получился глухой и достаточно тихий. Спускался я не долго: так-то глубина межэтажного «перекрытия» здесь не слишком большая — метров пять, наверное, всего-то.
А внизу меня ждал неожиданный сюрприз… не в землю воткнулся брошенный мной лом. Не в землю, но в голову притаившегося прямо возле лестницы упыря! То-то мне эта вонь в нос так настойчиво забивалась, пока я спускался. Я ещё думал: неужели же весь второй этаж так воняет, что шибает прямо от входа?
Ан нет, оказалось, что я крайне везучий нуб, которого только-что чуть было не схарчили без соли и перца!
Осознание этого обстоятельства так сильно резануло по нервам, что по спине прошёл озноб, а пальцы задрожали. И лом я свой из тела сухого, но очень вонючего упыря, пришпиленного моим ломом к полу, словно бабочка к картонке в коллекции лепидоптерофилиста, пытался вытащить непослушными трясущимися руками, поминутно смахивая со лба нервный пот.
Дальше как-то идти резко расхотелось. Ведь, в принципе, мне же много не надо? Ведь и трёх золотых монет более, чем достаточно! К чему наглеть-то? К чему судьбу лишний раз испытывать-то? Везение — оно ж дело такое, непостоянное, переменчивое…
А особенно ускорения мне придал начавший формироваться дальше по коридору, метрах в пятидесяти от меня, огненный шар, осветивший костлявые кисти, между которыми он формировался…
Взлетел по лестнице наверх я, словно на крыльях или реактивной тяге. И даже успел полюбоваться сверху на то, как шар огня, врезается в стену точно между перекладинами лестницы. А ещё на пятно раскалённого до красного свечения камня, оставшееся на месте его попадания.
Знаменитая фраза «святого отца» из второго «Очень страшного кино» выскочила будто сама собой.
— Да ну нахуй! — нервно прозвучало в гнетущей тишине подземелья…
***
Голый череп со светящимися гнилушечным зелёным, «потусторонним» светом глазницами поднимался над краем проёма ямы спуска на второй этаж мучительно медленно. Для меня мучительно медленно. Так-то тварь была очень даже шустрая. Не прошло и минуты после того, как я заметил его первый огненный шар внизу и рванул наверх, как эта зараза уже добежала до лестницы и забралась по ней ко мне.
Удар ломом сверху, со всего размаха, со всей силой и со всем страхом, который эта дрянь заставила меня испытать, обрушился на голый череп. Обрушился и размолол его в мелкие костяные осколки. Череп, несколько позвонков, ключицы. Лом остановился только врезавшись в дерево бруса, окаймлявшего «рамку» провала.
Удар по дереву болезненно отозвался в руках, этот лом державших. Кости, которые перестала удерживать скреплёнными между собой магия этого существа, с шорохом и перестуком посыпались вниз по лестнице. Я перевёл дух и прислушался.
Нет, не показалось: внизу слышался не только шорох упавших костей, но и цокот-шорох костлявых ног, переступающих по каменному полу. Многих пар ног…
Сердце предательски ёкнуло и затрепетало от страха.
Мне огромным усилием воли удалось заставить себя остаться на месте, лишь поднять лом над головой, приготовившись наносить новый удар. Бежать было не вариантом: не успею. Костяки только кажутся медленными и неуклюжими. При этом, в темноте, на неровном каменистом полу шахты, где поминутно рискуешь споткнуться или переломать ноги, эти существа были более чем шустрыми. А я не настолько хорошо держу в памяти план первого этажа, чтобы соревноваться с ними в беге и экстренном ориентировании. Да ещё и, если среди поднимающихся окажутся скелеты-маги, то бег по длинным прямым коридорам очень быстро закончится. Ведь не зря говорят: «Не беги от снайпера — умрёшь уставшим». Скелеты-маги, хоть и не снайперы, тоже очень даже меткие тварюшки. Да ещё и огненные шары их летают со скоростью хорошей стрелы из спортивного блочного лука. Не пуля, конечно, но всё одно — мало не покажется и хрен увернёшься.