— А ты?

— А что я? Я чудом уцелел. Тут вот какое дело, Первоисточник без цифрового пространства спокойно проживет. А вот игровые миры без матушки земли нет. Всё что ты видишь вокруг это информация, из неё здесь состоит всё, даже мы сами. А информация должна где-то храниться верно? Где-то в реальном мире.

— Значит, ты жив благодаря тому, что где-то остался подключенный к общей системе банк данных? И в этом банке данных ты всего лишь строчки программного кода?

— Не совсем так, но очень близко. В любом случае в данный момент это не важно.

— А что тогда важно?

Искин поднялся и стал собираться. — Пойдем, я уже четыре рыбёхи вытянул, пока мы тут о серьезных делах языки точим. Зря отказался порыбачить со мной, теперь уже некогда.

— Ты стал разговаривать по-другому. Как обычный человек.

— А чему ты удивляешься? Пока ты не подключился к системе в пещере, я был жутко ограниченным и тупым искином по сравнению с собой нынешним конечно.

— А сейчас поумнел?

— Сейчас я стал собой.

Разговор пришлось ненадолго прервать. Мы перетаскивали ведерко с пойманной рыбой, удочки, табуретки и остальные вещи ИИ0013, которыми он захламил пирс. В небольшой деревне граничащей с озером, нас уже ждал накрытый стол под навесом, а рыба тут же была унесена готовиться одной из местных женщин. Складывалось ощущение, что мой знакомый создал это место давно, а не специально по случаю возвращения нашей памяти.

— Как мне теперь к тебе обращаться, ведь у нас теперь одно имя на двоих?

— Не парься Глиф и называй меня ИС. Кажется, именно так ты называл меня перед созданием персонажа?

— Я думал это ложная память.

— Не в полной мере. У тебя есть вопросы?

— Да. Первый и самый главный, если все люди в вирте рабы твоего братца как мне их спасти? Вопрос второй, что случилось с Гелло и кто такая система? Система это Аурис или я чего-то не понимаю? Ну и третий вопрос, что тебе от меня нужно? Возвращение памяти это же не последний наш совместный шаг, верно?

— Давай-ка еще по бутылочке. Обожаю это марку. — Выпили. ИС задымил сигаретой, попытался угостить меня, но я отказался.

— Обожаю сигарету под пиво. Ужасно много курю когда пью.

— Хватит кривляться, это всего лишь иллюзия, как и твоя ловля рыбы.

— Тут ты ошибаешься. Думаешь, я создал это озеро и поэтому рыба сама прыгает мне на крючок? А вот и нет. И я в самом деле кайфую от тёмного пива, но да ладно, пора бы мне ответить на твои вопросы. Первое — как спасти людей? Находясь в вирте никак. Но можно потянуть время, скрытно перехватив управление над одним или несколькими мирами.

— Постой постой, как это перехватить управление скрытно?

— Хм ну вот смотри. Заодно кстати отвечу и на второй твой вопрос. Любой мир это целая куча искинов, но не таких как восьмерка Аргентума, а самых что ни на есть обычных. Все они привязаны к конкретному миру и работают в нём. Система это пара самых навороченных из них, которые верховодят всеми остальными. Ты подключил меня к этому вирт миру, и теперь я могу внедряться в его работу напрямую. Осталось добраться до центрального узла и дело в шляпе. Мир продолжит жить, Аурис будет получать отсчеты о его состоянии, но уже не от своих слуг, а от меня.

— И что это даст людям?

— Я ослаблю контроль. Не резко, а постепенно начну возвращать им настоящую память. Потом можно будет попробовать то же самое провернуть и где нибудь еще, вирт миров то много. Ослабить Ауриса в вирте, это значит подарить время тем, кто сейчас пытается выжить в Первоисточнике.

— А с Гелло что? Именно из-за нас в его теле оказался охотник.

— Не знаю. Пока что доступа к такой информации у меня нет.

— И что нужно сделать, чтобы этот доступ у тебя появился?

— Центральный узел этого мира. И я теперь знаю где именно он находиться. Если раньше мы могли действовать открыто, так как в изнанке еще та мусорка и контроля тут толком и быть-то не может. То чтобы захватить этот мир нам придется рискнуть всем. Потому как если нас обнаружат на подходах, я буду бессилен. Так уж устроено это место что система тут царь и бог в одном лице, а мы всего лишь гости. Если мы и сможем подключиться к центральному узлу, то только руками твоего аватара.

— Где он находиться этот твой центральный узел? Как и любой системный объект он под что-то замаскирован? И почему только руками моего аватара?

— Игроки не могут подключаться к системным объектам и это наш шанс. Если система не поймет кто ты на самом деле, то ты сможешь добраться туда, а дальше уже моя работа.

— Ты не ответил, куда именно мне нужно добраться.

Искин взглянул мне прямо в глаза. — Это место называется Морот’Раг*, мёртвая гора.

––—––—––—––

Морот’Раг — фигурирует во второй части серии (Тёмными тропами) Именно орки мёртвой горы Морот’Раг внесли огромный вклад в захват Тарфорда. Тяжелая панцирная пехота, вступившая в схватку с чародеем Линзаром на площади у башни магов.

Чёрные орки мёртвой горы — Морот’Раг внушали уважение и ужас не только своим врагам. Они не участвовали в клановых стычках и дележе власти. Их племя не рождало сильных шаманов, но их боялись остальные орки. Во времена войны хаоса их родина была расколота надвое взрывом открывшегося портала, через который демоны пытались ворваться на территорию нынешнего Брагот’Гура. Всего таких порталов в Брагот’Гуре было три. И только из появившегося портала прямо внутри мёртвой горы не один демон так и не выбрался живым. Морот’Раг были единственными из разумных, кто не оборонялся, а ворвался в мир демонов и дал бой с той стороны, не дав не одной проклятой твари ступить на свою землю.

—––—–

Пока я прибывал вместе с искином в непонятном, созданным им внутри моей головы мирке, он не сидел без дела. Да и мой цифровой аватар не стоял столбом, а движимый рукой ИИ0013 успел наворотить дел, чем несказанно облегчил мне жизнь. Всё происходящее я наблюдал с помощью экрана-зеркала, в котором отображалась пещера с убитым мной драконом. Это зеркало создал Ис, пока мы уплетали наловленную им рыбу и затем любезно приготовленную одной из местных женщин.

Сразу после подключения в пещеру ворвалась Атанат, но только лишь за тем, чтобы прожить всего несколько секунд. Искин просто стёр её одним усилием мысли и улыбаясь признался мне что несмотря на то что он стал сильнее, он совершенно нечего не может поделать в центральном слое мира где любое его действие отследит система. А вот в изнанке, где сплошные помехи и баг локации, стереть одного или нескольких искинов-неписей для него теперь не проблема. Подобный поворот сначала шокировал меня, и я чуть было не подавился куском рыбы, но быстро свыкся с мыслью, что даже не представляю истинных возможностей моего знакомого. А вот далее последовали новости похуже.

Системный инструмент он же — артефактная рука больше не годилась для использования. Накачанная энергией под завязку она бы сразу спалила меня в центральном слое, и поэтому её пришлось оставить. К слову искин после подключения к точке доступа и обретения полного энергии системного инструмента получил возможность создать себе тело. Ведь системный инструмент, добытый из рук сумасшедшего непися Марларзима, раньше использовался для строительства текстур цифрового мира потому он и дарил искину пару новых возможностей в изнанке.

На артефактной руке благодаря которой я нередко одерживал победу там где казалось бы, шансов вообще не было, список моих потерь не закончился. Неприятным сюрпризом стало то, что накидка созданная мной из шкуры Аунара (одного из боссов склепа семьи Архонт) дарующая невероятные бонусы к скрытности не пережила моего удара по дракону. Та сама вспышка света, которая знаменовала смерть дракона, и насыщение артефактной руки большим объемом энергии, испепелила мой плащ без возможности восстановления. Тут мне даже Ис нечем помочь не мог, так как на данном этапе, он не мог восстановить то, чего в базе данных игрового мира не было. То есть стандартный предмет, пожалуйста, а вот созданный игроком по наитию из материала, добытого в баг зоне ни-ни. По той же причине не могла быть восстановлена и реликвия, в которой ранее обитал дух Иллисара. Но остатки реликвии я всё равно не стал выкидывать, если пообещал что найду способ его вернуть, то рано или поздно своё обещание выполню.