В первом варианте появилось сообщение:

На данный момент в этом регионе еще не создана ни одна гильдия.

«Значит, я буду первым», - ухмыльнулся и выбрал второй вариант.

Но оказалось, что для создания собственной гильдии одного желания мало:

Купить Свиток создания гильдии за 5000 купонов?

Принять: да/нет.

У меня глаза на лоб полезли:

«Пять штук? Да вы охренели!».

Ответил отказом на столь “щедрое” предложение я банально не успел. Система закрыла это окно и вывела новое:

Ева Сургучева теперь Ваш друг.

А секунду спустя еще одно:

Кристина Малышева теперь Ваш друг.

Глава 64. Надежное убежище

Выбор дома занял у меня изрядное количество времени. А все потому, что подошел я к этому дело обстоятельно.

Во-первых, он должен был располагаться как можно дальше от границы владений мутантов 3 этапа. Я долго за ними наблюдал через карту и заметил, что хоть они и не стояли на месте, а постоянно перемещались в поисках пищи, у каждого были свои охотничья угодья, за пределы которых они обычно не выбирались.

Обычно, но не всегда. Как тогда, когда обнаружили большую группу людей в общаге. Они объединили усилия, и если бы я не отвлек их внимание, отужинали бы Глебом и остальными.

Хотя не всегда они в таком случае действую сообща. Вон нас один только караулил. Пожадничал, наверное. За что и поплатился.

Во-вторых, мой новый дом не должен находиться слишком далеко от старого. Там Ева, там Глеб, Лиза и Кристина. Там мой телепортационный камень, в конце-то концов. Прирос, собака, к полу и боюсь, если попытаюсь его отодрать, он разрушится.

И, в-третьих, безопасность. Щитовые дома сразу отпадают. Они и мутантов 2 этапа не сдержат. На раз-два стену проломят. Дома из газо- и пеноблоков понадежнее будут. Только вот не уверен, что они выдержат атаки мутанта 3 этапа. А проверять как-то не хочется.

Были и другие нюансы. Правда, не такие критичные как вышеперечисленные. Если что, можно ими и пренебречь.

К счастью, потратив полчаса на поиски, я нашел подходящий вариант. Местоположение соответствовало, а в плане безопасности просто идеально: двухэтажный дом из красного кирпича, окружен толстым кованым забором, и все окна на первом этажа закрыты стальной решеткой. Не дом, а настоящая крепость.

Однако главный сюрприз ждал меня не снаружи, а внутри. На первый взгляд, вроде обычный дом. Ковер, мебель, фотография и картины на стенах - все как у всех. А спустился в подвал и обнаружил....

Нет, не еще один разлом. А целый, мать его, бункер! Стальная дверь была толщиной около двухсот миллиметров и открывалась только изнутри. В противном случае хозяин вряд ли оставил ее открытой, и мне бы оставалось только лапу сосать, потому что с такой броней я ничего сделать не смог бы.

Бронеплита целиковая не пустотелая, усиленные петли и запорный механизм из трех пар толстых штифтов. Такие двери обычно в банковских хранилищах ставят. Там, правда, они и помассивнее будут, и открываются снаружи. Но в целом, конструкция идентичная.

Пространство внутри бункера было небольшим. Размером комната примерно с гостиную и невысоким под 2 метра потолком. Тем не менее, здесь было все необходимое: бетонные стены, два койко-места, стеллаж забитый консервами, компактный биотуалет, бензогенераторная система с тремя полными бочками горючки и СФВиВ (система фильтрации воздуха и воду с изолированными источниками).

Не знаю как ядерный удар, но бомбежку это убежище точно выдержит. А со всем, что есть внутри и помощи можно дождаться, чтобы, значит, помогли выбраться из завалов.

Закрыв за собой бронедверь, я не боялся оказаться в ловушке. Мутанты вряд ли станут караулить закрытую дверь, если точно не знают, что за ней кто-то прячется. Да и из них из-за своих габаритов самый сильный противник, который сможет сюда спуститься, это мутировавшая крыса 2 этапа.

Насчет уровня не уверен. Но это и не важно. Мутант 2 уровня в любом случае для меня не угроза.

Схомячив две банки тушенки, я принял горизонтальное положение, устроившись на нижней койке, открыл Таланты и снова вернулся к выбору класса.

Глава 65. Класс персонажа - Мечник

Отбросив все магические и классы дальнего боя, из шестидесяти четырех классов осталось двадцать два. Большой урон или скорость атаки, защита или контроль, ограничения в защитном костюме? Задумавшись над тем, как именно я буду сражаться, решил остановиться на классах с большим уроном и защитным костюмом выше 4 уровня.

Список сразу сократился до пяти классов. Из них три владели парными клинками, а в обращении с ними я ничем особенным похвастаться не могу. Так, пробовал пару раз - не зашло.

Из финалистов оба использовали двуручное оружие. Но меч мне как-то ближе секиры, так что победителем стал:

Мечник - класс персонажа, использующий двуручный меч. Обладает большим уроном и разнообразием навыков с уроном по площади. Не может носить защитный костюм выше 4 уровня.

Обратите внимание, что если Вы выберите этот класс, то не сможете использовать никакого другого оружия, кроме двуручных мечей.

Вы уверены, что хотите стать Мечником?

Принять: да/нет.

- А никакого другого мне и не надо, - предполагая такой вариант, широко улыбнулся я и нажал “да”.

Поздравляем, отныне Вы Мечник! К сожалению, Вы не можете сохранить все ранее изученные навыки. Однако система случайным образом выберет и сохранит один.

- Что?! Да вы....

Дзинь!

Начало моей гневной тирады было прервано звоночком колокольчика и последовавшим за ним системным сообщение:

Вы сохранили навык Дар скорости.

- Да бл...ть! - недоеденная банка тушенки с громким звоном врезалась в стену напротив. - С...ка! Пи...расы! Почему именно его? Почему не Величие тьмы?

Удар немного смягчил тот факт, что мне вернули вложенное в Величие тьмы очко навыков:

Возвращено 1 очко навыков.

Однако я не стал сразу вкладывать его в сохраненный Дар скорости. Сначала посмотрим, что может предложить нам класс Мечника. А там видно будет.

- Таланты.

Наконец-то я добрался до главного. Высветилось окно светло-серого цвета, вверху которого над изображением двуручного меча с крылатым эфесом большими красными буквами было написано: “МЕЧНИК”. А под ним три столбца квадратных иконок соединенных стрелочками указывающими вертикально вниз. Это и были таланты моего класса.

Во всех трех столбцах (ветках талантов) было одинаковое количество иконок - 20. В первой ветке располагались пассивные навыки. Во второй активные и больше половины из них были массовыми. А третья оказалась почему-то заблокированной. Иконки все серые и скованы крест-накрест толстыми цепями с пристегнутым в месте пересечения золотым навесным замком.

У меня было 15 очков талантов готовых к распределению. Не сложно догадаться, что за каждый давалось, и будет даваться впредь по одному очку.

Теперь передо мной стоял непростой выбор: вкладывать все имеющиеся очки в одну ветку и прокачивать ее до конца или раскидать на обе ветки.

С одной стороны, чем ниже располагается навык на ветке талантов, тем он сильнее и тем скорее я доберусь до последнего. В пассивных это Крылья победы, увеличивающие урон от атак двуручным мечом на 30%. А в активных Меч небес, при активации которого в небе над целью создается гигантский энергетический меч и падает вниз. Врезаясь в землю, от него расходится ударная волна радиусом до 30 метров. Если попал под него - это 100% смертельный удар, мгновенная смерть.

А с другой, мне без активных навыков в бою с сильным противником не обойтись. Но в то же время и пассивные станут отличным подспорьем.

Взять хотя бы первый из пассивных навыков Неукротимый боец, увеличивающий характеристики Сила и Выносливость на 5%. Или активный навык Огненный клинок по принципу действия похожий на мой теперь уже бывший Величие тьмы.