– Сержант! – крикнула Наталья в сторону ворот, где стояли несколько стражников. – Подойди ко мне!

– Да, милсдарыня чародейка! – быстрым шагом двинулся к ней усатый воин в залатанной местами кольчуге. Мда, вот это детализация.

– Повернись вокруг, пожалуйста, – покрутила пальцем девушка, и воин послушно повернулся вокруг себя. – Так как погружение полное, доспех вы будете чувствовать на себе таким, какой он есть, – для наглядности Наталья похлопала воина по плечу, – в том числе и его тяжесть. Это я для девушек говорю, если кто захочет класс мили-дамагера выбрать. Бронелифчиков в мире Терры, к счастью, нет – очень неудобно и непрактично. Привлекательность в одежде – это привилегия кастеров, – Наталья подбоченилась и провела ладонями по своему одеянию от груди до талии. – Имена отображаются над персонажами только по команде. – Изображение скакнуло вперед, и сейчас мы посмотрели на мир глазами чародейки. Уловив краем глаза размытые панели быстрого доступа, я посмотрел на воина – на краткое время над ним появились имя и уровень прямо по зеленой полоске жизни.

Зденек

Сержант пограничной стражи

Уровень 16

Да, невысокие здесь уровни, если целый сержант в приграничной крепости всего шестнадцатый. Но мне это и нравится – лучше так. Ведь когда вокруг тебя куча стопятьсотых уровней бегают, умучаешься миллионы хитпойнтов на ноль умножать.

– Зденек, будь добр, пошли кого-нибудь вон туда к дороге. Пусть плащ принесут, на дороге лежит, – услышали мы голос девушки.

– Да, милсдарыня, – кивнул воин и побежал к воротам, где тотчас его крики раздались. Матерные, надо сказать, крики, кого-то сержант беззастенчиво по матушке подгонял. Хм, с таким подходом здесь точно «18+» доступ.

Мимо пролетел солдат в непрезентабельном одеянии – из доспехов на нем был только простой кожаный шлем и кожаный же нагрудник. В руках копье, а на ногах не сапоги, а что-то наподобие лаптей в обмотках.

– Прошу вас, милсдарыня, – примчался оленем ополченец с плащом. Над ним тоже на секунду высветилось:

Ратко

Воин ополчения

Уровень 5

– Благодарю, Ратко, – кивнуло изображение и тут же метнулось в сторону. Мы опять увидели Наталью во всей красе. – После выхода из начальной локации самый легкий путь поднять уровень – это поход в подобный острог на границе. Квестов здесь большое количество и на любой вкус, – простерла рукой девушка в сторону вытянутого в глубину внутреннего двора крепостицы. Да, есть где погулять – невольно вытянул я шею, заглядывая внутрь, куча лавок разных, виднеются несколько гильдейских штандартов. У стены пара мишеней, возле которых похожий на Робин Гуда непись трется. Наверняка наставник рейнджеров.

Тут из таверны вывалила куча стражников, обсуждая в подробностях недавние похождения в городе. Словечки «шлюха», «сучка» и выражение «горло прочистил» были довольно безобидными по сравнению с остальной матерщиной. Впрочем, увидев у ворот магичку, солдаты мгновенно замолчали и, судя по виду, были готовы под землю провалиться.

– Приграничье, – обернувшись к нам, улыбнулась и пожала плечами Наталья, – нравы здесь простые.

Как вы уже могли заметить, – еще раз обернувшись в сторону внутреннего двора, посерьезнела девушка, – в мире Терры много всего, скопированного из популярных вселенных, и в процессе игры вам это может бросаться в глаза. Жители Поднебесной авторскими правами никогда особо не интересовались. Еще один момент, – усмехнулась она, – русскую команду программистов совсем недавно подключили к проекту, а данную местность полностью населяли китайские разработчики. Поэтому здесь, на территории Вологодской области, их прихотью население, свенды в основном, представляет собой дикую смесь на основе сербов, поляков и болгар, помноженных на представление китайских специалистов о Средневековье. И все это сдобрено колоритом произведений Сапковского, если к югу нашего кластера, и Гаррисона, если к северу.

В отдалении послышался лязг, и мы обернулись – возле приземистого здания кузницы рыцарь в богатых доспехах и синем сюрко спорил с кряжистым бородатым дварфом в опаленном переднике. Сейчас рыцарь как раз яростно стучал по коновязи латными рукавицами.

– Но могу вам сказать, здесь очень интересно, – как мне показалась, немного смущенно улыбнулась Наталья и накинула принесенный ополченцем плащ на плечи.

Глава III

– Всего три кабинки со сканерами. Заходите в кабинку, раздеваетесь, если хотите полностью детального воспроизведения вашего персонажа. Далее ступаете на выделенное зеленым поле и действуете согласно автоматическим указаниям. После одеваетесь, – уже вернувшаяся из виртуальности Наталья вдруг прервалась, хмыкнув, но сдержалась и продолжила: – Одеваетесь и занимаете любую свободную кабину с 3D-шлемом. Наши сотрудники помогут вам подключиться к меню генерации персонажа. Первое, пробное погружение в мир Терры с помощью вирткапсулы будет проходить всего тридцать минут. Прошу, – сделала она приглашающий жест рукой.

– Ну как тебе? – пихнул меня в бок Фил.

– Симпотная, – поморщился я после его тычка. Это ему кажется, что он слабенько.

– Игра? – поднял Фил брови.

– Наталья, – кивнул я на младшего куратора.

– Пойдем, наша очередь, – поманил он меня за собой вскоре.

Будто в аэропорту, мы сошли с ограждающей линии и пошагали каждый к приемным кабинам, лампочки над которыми загорелись зеленым огнем. Зайдя, я выпятил губу в гримасе, осматриваясь. Нормально здесь, уютненько. И воздух теплый откуда-то нагнетает, чтоб комфортней раздеваться было. Скинув одежду и оставшись в одних трусах, я встал в зеленый круг у аппарата, похожего на рентгеновский, только этот был приятного и мягкого зеленого цвета.

– Пожалуйста, поднимите руки! – неожиданно раздался рядом голос робота, я даже вздрогнул.

После того как поднял, автомат загудел, и меня будто в принтере отсканировало зеленой полоской света.

– Пожалуйста, опустите руки!

– Да пожалуйста, – выполнил я просьбу. После этого меня еще раз скопировали зеленым светом.

– Можете одеваться и проходить к кабинам генерации персонажа, – сообщил мне голос.

– Спасибо, – вежливо ответил я. У меня бывает, иногда с голосами разговариваю.

Каждая отдельная кабинка была неплохо обставлена – шкаф, столик с двумя мягкими креслами, мини-бар. На стене напротив входа висел большой широкий монитор, рядом с ним стояло обычное офисное кресло. На небольшом столике рядом лежал 3D-шлем и блестящая перчатка, похожая на руку из «Терминатора». От девайсов тянулись провода к низко закрепленной в стене розетке. Ну и соответственно, самое главное – светло-зеленого цвета вирткапсула в углу. Пока безжизненная, огнями не мигающая.

– Нормально так, душевненько, – услышал я голос Фила из-за стены – мы себе кабинки рядом застолбили.

– Ваш шлем номер двести тринадцать, код доступа тоже двести тринадцать, – зашел ко мне молодой парень в синей рубашке. «Проект Терра. Евгений» – было написано у него на бейджике белого цвета. Больше ничего – ни должности, ни даже логотипа.

– Теперь только опустить «глаза» и нажать кнопку здесь, – показал мне Евгений на нашлепку, после того как ввел код на панели шлема. – Давайте я помогу подключить манипулятор. – Он нацепил мне перчатку на руку. – Дверь я прикрою, пока вы создаете аватар. Когда закончите с телосложением, позовите меня, если будут какие-то вопросы.

Да, режим шлема сейчас не на максимум визуализации, поэтому вы можете спокойно приподнимать «глаза», – вновь указал Евгений на прибор ночного видения, – и обращаться ко мне за помощью в любой момент.

– Дверь можешь не закрывать, – кивнул я парню. Тот хотел что-то возразить, но лишь плечами пожал, наткнувшись на мой взгляд.

– Филя, слышишь меня?! – крикнул я.

– Не ори так, слышу, – ответил Филя из-за стены. Я посмотрел наверх – ага, потолка-то и нет. Решетки сверху, металлические швеллеры и трубы систем пожаротушения. Вот почему его так слышно хорошо.