*Копье Золотого Воинства. Редкий. Тип: Копья. Урон: 200–330.Выкован великим мастером (Неразрушимый). Легендарное оружие божественного воинства. Было выковано крылатыми кузнецами для солдат, отправившихся усмирять демонов в Аду. Их битва закончилась трагедией, но Копья остались внутри проклятого места в ожидании тех достойных, кто сможет поднять их вновь и нацелить на врагов господних. Потенциал оружия: Бумеранг (возвращается владельцу мгновенно после броска), Чемпион Истинной Веры (пока игрок сражается во имя Справедливости, вероятность нанесения Критического Повреждения +5%), Луч (Оружие может удлиняться до четырех метров и сохранять свои боевые характеристики). Ограничения: Только для игроков с позитивной Кармой. Дарует навык: Бросок Веры (1/1), 10 использований в день (возможность метнуть оружие, игнорируя все навыки персонажа и нанести Критическое Повреждение). Необходимые характеристики: Сила 200, Ловкость 100, Умение 100, Удача 50.*
Огромный урон, но и Характеристики нужны были весьма не малые, я даже не был уверен, что Катя потянет такую пушку, но больше никто с копьем не сражался (кроме Виридия), но он вообще маг ему такое оружие без надобности. Поэтому я выбрал имя Кати в рейд таблице и щелчком пальца отправил обновку по адресу. Вторым предметом, который меня заинтересовал, стала:
*Великолепная Лира. Редкий. Тип: Музыкальный Инструмент. Урон: 10–20.Выкован великим мастером (Неразрушимый). Неизвестная лира, забытая кем-то в Аду. Инструмент хранит немало тайн, но откроется лишь достойному Музыканту. Потенциал инструмента: Песня Героя (???), Увлеченная Игра (чем дольше игрок исполняет мелодию, тем быстрее становится темп повествования и тем эффективнее навыки исполнения). Ограничения: Инструмент выбирает лишь достойного владельца. Дарует навык:???. Необходимые характеристики: Харизма 200, Удача 100, Мудрость 100.*
Отличный предмет для Мелодии, тут и думать нечего. Отдам ей сразу, как выйдем из рейда. Может тут и будут ограничения на тех, кто в рейде, а кто нет — но меня они не касаются, с навыками Контроля и Тайного знания я смогу передать любой предмет кому угодно. Заинтересовало меня еще и то, что у этой шмотки были две Характеристики, которые я раньше не видел — Харизма и Мудрость. Выходит, то что Мел и Орзо рассказывали о Звездных Ассистентах, было куда глубже, чем я мог себе представить.
Остальные вещи меня не заинтересовали и я легкой рукой переправил их в хранилище клана. Пусть Ольга потом с этим все разбирается — это ее прямая обязанность, как главного крафтера «Золотого Века». Что-то разберет, что-то себе оставит. Об «Инферно» я даже не задумывался. Может, это было и не слишком правильно, но мне нечего было им предложить. Они помогли мне спасти подругу, остановили монстра Ваг’Ара на пути к сердцу, но… Этот подвиг не имел никакого смысла, голодный пес сдох бы сразу, как оказался в Сердце Ада. Теперь я понимал, что это было за место.
Не существовало никакого «пункта управления рейдом» или что там напридумывали себе жители этого места и Ваг’Ары. Сердцем была переходная локация между рейдом и реальным миром. Сюда допускались только игроки, причем только Рейд Лидеры. Зайди сюда тот пес — его мигом бы размазало по поверхности. Царящая в Аду паника и все остальное — это были ухищрения пришельцев, чьей целью было навставлять нам палки в колеса. Не вышло — и они тут же забыли о своей идеи, перестроившись на куда более позитивный лад. Судьба человечества их вряд ли заботила и они развлекались, глядя на наши страдания. Теперь представьте, насколько низкого мнения они были о паразитах-Ваг’Арах, если считали их даже ниже, чем людей. Фактически те были не более чем досадным багом в их идеальной, прекрасной «Эпохе Звезд».
*Витрина наград за рейд готова!
Вниманию Рейд Лидеру — выбирайте награды с умом! Некоторые из этих предметов довольно тяжело найти в «Эпохе», а их ценность стоит рассматривать не только для себя и своего клана, но и в рамках торговли.*
Торговли? Они хотят сказать, что эти предметы можно будет продавать в «Эпохе» и получить неплохую прибыль?
*Да, по завершению этого этапа откроется внутренняя торговля в столице и общий аукцион, объединяющий несколько городов. С ростом глобальных уровней, аукцион и торговля будут становиться более масштабными, пока не заполнят весь мир.*
Ого! Ничего себе, сколько знаний нам решили раскрыть по окончанию этого рейда. Как будто я играл в одну виртуалку, а тут разработчики шлепнули огромный аддон и теперь это совершенно другая игра.
*В принципе это так и есть. Давай смотреть, что они тут предлагают. (๑╹ڡ╹)*
Юки сама, даже не сговариваясь со мной, добавила три предмета в резерв, с чем я был абсолютно согласен. Три «Ангельские слезы» отправились в корзинку. Две для Мела, одна для Орзо. Как говорится, держи своих друзей близко, а врагов еще ближе. Осталось еще три желания и мы со Звездочкой решили, что нужно выбрать Ассистента для моей Тени. Решение было рискованным, но что за Золотой Кир без риска?
*Похоже, они спланировали куда больше, чем мы с тобой думали.*
Вынужден был согласиться с Юки. Она проштудировала все доступные звезды и вывела списком передо мной. На первом месте был тот вариант, который буквально кричал «возьми меня».
— Такое чувство, что у нас и выбора не было, — с улыбкой сказал я в пустоту.
*Прокаченный Звездный Ассистент.
Количество вершин: 6.
Классовый потенциал: Ассасин 10 ур. / Кицунэ 15 ур. / Мастер Теней 20 ур.*
Это было просто смешно. Такой Ассистент фактически повторял проделанный мной путь, только базовый потенциал был не Искатель Сокровищ, а Ассасин, в остальном — без изменений. Из всех возможных — этот был лучше любого другого и подходил для Тени как влитой. Мы с Юки выбрали именно его, потому что и других вариантов-то у нас не было. Я ощущал влияние «незримой длани», подсунувшей нам эту Звезду, но решил подчиниться чьей-то настойчивой просьбе. Ведь, даже если этим выбором мы передаем Тени великолепное оружие, в конечном итоге все будет зависеть только от него. Каким игроком станет мой бывший Двойник? Чего пожелает достичь? Не думаю, что этот Ассистент или любой другой мог бы повлиять на его будущее. Юки добавила Звезду в корзинку.
Оставалось еще два выбора и огромное многообразие предложений на витрине. Тут были такие варианты, о которых Мел и Орзо ничего не говорили. Может не знали или их вообще не было в бете? Тут были временные усилители, поднимающие Характеристики втрое на 30 секунд. Были «ресетеры» позволяющие обнулить как классы, так и Характеристики. Нашлись и те самые «живые» потенциалы для оружия. Имелись специальные реагенты для крафта и для «социальных» делишек: отмычки, механизмы для установки ловушек, колоды карт и так далее. Количество таких социальных примочек удивляло — видимо в будущем «Эпоха» делала уклон не только в прозаичное убийство монстров, но и в куда более изощренные вещи, такие, как азартные игры, плотничество, охота, рыбалка и прочие увлечения. Короче, подготовленные пришельцами сюжеты могли быть самыми разными, а выбирать две подходящие шмотки мне необходимо было прямо сейчас.
Посоветовавшись с Юки, мы решили, что взять одну «Руну сброса Класса» необходимо. Может сейчас все мои соклановцы и нашли какие-то приличные классы и профессии, но это вовсе не значит, что они не ошибутся дальше. В идеале я хотел бы видеть как можно больше героических классов в своем клане, поэтому стоило начать перестраховываться. Да и потом — если даже эта штука не пригодиться для друзей, то на аукционе ее с руками оторвут за любую сумму — в этом я был уверен.
Оставался последний слот.
Юки терзалась, пытаясь найти наиболее подходящее решение, я тоже просматривал витрину перед собой, не находя особо никакой интересной вещи. Каждое предложение было достаточно обычным… хотя нет, это не так. Вовсе не обычным — эти вещи полностью меняли баланс игры, они позволяли тебе обмануть систему и поменять сделанное, фундаментальное решение. Даже такой параметр, как Карма, мог быть с легкостью изменен с помощью «Ангельской слезы» вообще без последствий.