— Либо сами шеф-повара ничем не отличаются от демонов с животными головами?

— Вряд ли нам может так несказанно повезти, — задумчиво заметил Тень, а я решил, что от него слишком тянет пессимизмом.

— Чейни, конечно, боец неплохой, но нам с ним в дуэте много не навоевать против демонов, если они включат форму. Поэтому план не меняется. Крадем тарелку…

— Ищем сестренку…

— Вытаскиваем Чейни…

— Забираемся в лифт и валим отсюда.

Мы практически незаметно столкнули наши кулачки и приготовились ко второму этапу своего идеального Теневого Плана. За то время, пока мы методично расправлялись с охраной шеф-повара, нам удалось весьма неплохо рассмотреть убранство Башни: Чутье Искателя здесь сработали на отлично. Мы примерно представляли, где находится «сокровищница» или личный кабинет шеф-повара, где главная кухня и где соберутся гости. Самой сложной задачей было нахождение сестры Вейли, ведь проверять каждого демона из бесчисленных сотрудников кухни я просто не мог. Лучшее решение — найти кого-то рангом повыше и задать ему вопрос напрямую. При мне был браслет девочки, не такая уж и примечательная вещица, но я все еще находился в игровом рейде «Эпохи», поэтому мог надеяться на Удачу и игровые условности.

Лучшим местом для проникновения нам показалось окно шестнадцатого этажа. Там находился холодный цех — местечко, где самодовольные адские повара шинковали салатики и закуски. Они работали практически без передышки, позволяя себе только короткие паузы, которые как раз и проводили рядом с тем самым окошком.

Укромный закуток, находящийся чуть вдали от разделочных столов, раковин и холодильников. Туда они выходили по одному и стояли, нервно пялясь на часы, старательно выкуривая едкую папироску и ухмыляясь. Я мог бы ворваться внутрь и перебить всю поварскую бригаду, но это привлекло бы слишком много внимания. Закуски не появились бы на столах уважаемых гостей, поднялась бы тревога, тела обязательно обнаружились бы, а нас бы схватили.

С того момента, как я проскользнул в щельприоткрытого окна холодного цеха шестнадцатого этажа башни шеф-повара — я перестал существовать для всего остального мира. Плащ Теней окутал мое тело, я прижался к стене, пригнулся и мгновенным перемещением пересек пространство холодного цеха. Они даже не заметили меня — парочка демонов почесала за ухом, другие фыркнули когда их шерсти коснулся едва заметный ветерок. Я стоял здесь, посреди скопления врагов, и оставался полностью незамеченным, скрытым, несуществующим.

У нас с Тенью был заготовлен план — он отправился вниз, на поиски и обнаружение Чейни, а я — наверх, туда, где находились личные покои шеф-повара. Мы подождали, пока дверь в комнату холодного цеха откроется и один из официантов забежит внутрь, выкрикивая заказ — ответа кухонной бригады я уже не услышал, выскользнул в коридор и продолжил незаметное движение, избегая встреч с потенциальными врагами.

Я с надеждой поглядел на потолки, ожидая увидеть там систему вентиляции или подмостки, по которым можно было бы двигаться совсем как в играх прошлого века, но моим надеждам не суждено было сбыться. Башня шеф-повара внутри напоминала дорогой, эксклюзивный поезд-экспресс. Высокие потолки обшитые красным деревом, стены в позолоте, бесчисленные двери с золотыми ручками и очень мягкий ковер под ногами. Настолько пышный, что я не удержался и коснулся ладонью — хотел бы постелить что-то подобное у себя дома! Да на таком ковре спать удобнее, чем на самой забубенной кровати!

Отвлекаться не стоило — я продолжил движение и вскоре обнаружил выход на лестницу. Все было в точности так, как мы с Тенью и предполагали: лестничная площадка находилась в одном углу башни и соединяла все этажи, при этом находясь в своеобразном обособлении. В этом были как свои плюсы, так и минусы: можно было заблокировать доступ к любому этажу башни просто перекрыв выход на лестничную площадку, но с другой стороны — бесконечные официанты и работники кухни то и дело сновали по ней вверх-вниз. Ни на секунду не стихающее хаотичное движение — им не было дело до Кира и его Тени. Достаточно широкое пространство — нам удалось выскользнуть на лестничную площадку и разделиться — он двинулся вниз, а я — наверх.

Кабинет шеф-повара находился на предпоследнем этаже башни. Никаких окон, никаких дополнительных дверей. У входа на этаж стояло двое охранников и я страсть как не хотел их трогать. Представляете — проскользить в тенях до самой своей цели и все провалить из-за старой как мир игровой задачки: переход в новую зону заблокирован двумя мордоворотами, которых никак не обойдешь. У меня в арсенале не было навыков и предметов, которые помогли бы мне проскользнуть мимо незамеченным, но что, если такие предметы были у них?

Я не так часто прибегал к этому навыку, но сейчас почувствовал — самое время. Мне пришлось двигаться очень медленно, фактически бесшумно — эти кретины даже не переговаривались. Демоны с масками быков стояли не двигаясь, рассматривая крохотными черными глазками стену перед собой. Лучших охранников и не найти. Несколько ценных секунд и мне удалось оказаться у них за спинами, проскользнуть к необходимой двери, но открыть ее я все еще не мог: это привлекло бы слишком много внимания.

«Карманник», — подумал я, надеясь только на то, что моих Характеристик хватит, чтобы провернуть этот трюк.

Содержимое карманов:

Золотые хаоты ×15000

Резервный ключ от офиса ×1

Резервный ключ от хранилища ×1

Инсигния Веритас ×1

Комплект одежды ×1

Туфли классические ×1

Я впервые в деталях рассмотрел интерфейс Карманника. До этого момента я использовал данный навык стихийно, ради конкретной выгоды, быстро и необдуманно, даже не подозревая, какой объем информации может подарить мне подобное умение. Инсигния Веритас оказалась единственным предметом, который я не мог стащить — всплывающее окошко пояснило, что эта личная часть и неотделима от непися. Видимо, именно эта фигня позволяла им превращаться в супер-демонов. Золотые хаоты были валютой и для меня никакой пользы не представляли. Можно было поиздеваться над охранником и лишить его шмоток — но это что-то из разряда сортирного юмора. Скорее всего подобный «пранк» привел бы к мгновенной активации трансформации. Я выхватил оба резервных ключа, но не собирался их использовать. Для начала проверил второго охранника — тот имел схожий набор, только у него при себе имелся блок папирос и чуть больше монет. Его комплект ключей я оставил в полной сохранности.

Я сместился чуть в сторону, оказавшись рядом с лестничным проемом — он прекрасно просматривался двумя стражниками, я же скрывался в тени у одной из железных балок неподалеку. Одно резкое, выверенное движение — ключи охранника заскользили по полу, привлекая внимание звуком и золотым мерцанием и остановились на самом краю (никакого везения, просто Контроль Артефактов).

— Ключи? — промычал один из остолопов.

— Мои? — ответил второй, проверяя карманы. — Твои! — крикнул он.

Обворованный Бык побелел, похлопал себя по карманам и нелепо уставился на балансирующие на самом краю ключи. Он сделал один решительный шаг, вытягивая вперед руку, словно пытаясь притянуть к себе пропажу: Прости, но ты навыком Контроля не обладаешь, в отличии от меня. Я незаметно щелкнул пальцем в воздухе и ключи понеслись вниз по лестничному желобу к самому низу.

— Ты что стоишь⁈ За ними! — крикнул Бык, посылая своего менее удачливого сослуживца в погоню за комплектом ключей.

Бык дернулся с места с завидной прытью, мчась к самому низу он перепрыгивал сразу по несколько ступенек — я убедился, чтобы ключи летели практически до первого этажа. Мне оставалось только разобраться с оставшимся охранником. Я все еще мог его просто зарезать — но какой в этом интерес?

«Единство Тени», — сработало куда лучше, чем я подозревал. Я построил в воображении сценку, когда с верхнего, последнего этажа, раздавался бы сдавленный, едва различимый шепот на языке демонов: