ФрэмТех: тяжелый технопехотинец, пилот среднего меха, элитный оператор дронов, пилот носителя дронов DK4, тяжелый реактивный пехотинец. Специализация пилот легкого меха – 4, Специализация пилот среднего меха 1, 2.

АнжХэл: Импер-дивидер

Шэдмер: псионик-дальний бой

Темные арверы: скелет-воин, сквайр Тьмы, скелет-лучник, зомби, воин Тьмы, ученик Некроманта, скелет-крушитель, зомби-заразитель, штурмовой электроголем, проклятый рыцарь-волшебник, зомби-защитник, скелет-снайпер, некромант, ликан, некроголем.

Охотники: Борец со злом, охотник на нечисть.

Я даже немного устал это слушать, к тому моменту, как после небольшой паузы голос сообщил:

-Расчет текущий вариантов… 27050 золотых. Годы жизни будут запрошены для каждого преобразования отдельно. Применить?

-Да.

-Следующие модели будут преобразованы и утрачены в ходе улучшения: Дух, Ледяной Лучник-снайпер, Тесла-Пехотинец, Старший оператор дронов, технокоммандо, Ангел-Секунда.

-Да-да.

-Модель Стихийный Кибер-Лучник (8) – 1 год жизни; Рыцарь-Налетчик(8) – 5 лет жизни, Рыцарь-Снайпер(8) – 2 года жизни, Киберкоммандо(8) – 4 год жизни, Боевой Ангел-Секунда (2) – 1 год жизни. Новые модели: Боевой Демон-секунда(2) – 1 год, Магистр(8) – 2 года, Ликан-волшебник(8) – 2 года, Старший НекроГолем(8) – 1 год, Чемпион Тьмы(8) – 1 год, Нежить-воитель(8) – 1 год. Общие улучшения: профессиональное вождение мехов классов: средний; Повышение выживаемости средних мехов, ускорение реакции, наносимого урона, эффективности использования щитов. Профессиональное вождение и использование артиллерии всех типов, тяжелых и сверхтяжелых танков, носителей дронов; профессиональное пилотирование вертолетов. Обновление списка доступных для постройки и создания осадных машин зелий, ядов, бомб, мин и оружия. Обновление заклинаний исцеления. Добавлена система экстренной реанимации, исцеления токсинов и лучевых воздействий во все модели Рыцарей. Добавлено сопротивление негативным эффектам ядов во всех моделях с расой, отличной от нежити; Добавлен перманентный исцеляющий фактор в кровь (Регенерация +1 во всех моделях, снижение агрессивности окружающей нежити, если модель с расой, отличной от нежити). Добавлена возможность псионической зарядки боеприпасов и телекинетическая корректировка их полета.Добавлено перманентное бронирование ездовых животных;

Улучшение модели Рыцарь-Опустошитель:

-Класс защиты брони увеличен до 8+2 при целости покрытия;

-Добавлены парные кристаллитовые вставки на Скорость и Силу (+2 Сила, +2 Скорость),

-Добавлены воздушная и водная руны;

-Пиломеч – класс оружия увеличен до 8;

-Боевой кинжал – класс оружия увеличен до 6, добавлен модификатор «Порхающее лезвие», создающий автономно летающие вокруг кинжалы, поддерживаемые магией воздуха, число равно классу оружия-1.

-Крупнокалиберный пулемет с подствольным гранатометом и штыком – увеличение класса оружия до 8/7/6.

-Добавлена способность: Вызов персонального легкого меха класса «Азраил».

Вот так тачка на прокачку! Отступать не стоит.

-Подтверждаю, отдать 21 год.

Неслабо, конечно, но уже вечер, так что, в крайнем случае, можно после полуночи восстановить. В остальном… Осталось терпеливо дождаться преобразований и интеграции моделей в чип.

Пока это происходило, вспомнил немного разговор в Лимбе. Наместник, что внес изменения в алгоритм, а потом его лишили должности. Конечно, мог быть кто угодно, но из известных – только Алекс. Плюс его интерес к Идущим, что же он такое хотел выкружить, за что в итоге поплатился?

И, к слову, о ФрэмТех и их вариантах: полагаю, Эспи уже готова скоро будет, если примерно время прикинуть. Ребенок от СпейсТех, как бы ни хотелось его уберечь, но... наверняка такой боец пригодится, если только не управляющий. Все-таки придется ускорять.

-Преобразование завершено.

Выйдя из ниши в стене, я решил пробовать модели по очереди. Так, новый вариант лучника. Сплав футуристических технологий и магии, тело плотно облегает бронеткань с дополнительной защитой торса; несравнимо с Рыцарями, конечно, но после простого камуфляжа – просто отлично. Шлем снабжен стандартными ФрэмТеховскими прибамбасами, но в этот раз есть синхронизация с датчиками на стрелах, позволяющая корректировать их полет, не считая возможность еще и псионикой воздействовать. Ну и начинка из редких металлов вкупе с выборочным стихийным зачарованием только радует. Возможно добавление до пяти стрел для одновременного выстрела, чтоб Леголас нервно курил в сторонке. И плюсом мощная пробивная сила, так что арбалет теперь и не нужен, поэтому его и убрали. Сюда же - вызов дронов поддержки и вход в стелс-режим на короткое время. Как дополнение – короткий клинок с высокоэнергетической кромкой для защиты в ближнем бою.

Рыцарь-Налетчик – тяжелая броня с гберовым покрытием, снабженная мощным реактивным ранцем, способным все это дело на себе таскать, да еще и с увеличенной продолжительностью полета. В целом, выглядит более громоздким, чем Рыцарь-Опустошитель, но для простых пеших прогулок он и не предназначен. Под левой рукой закреплен спаренный крупнокалиберный пулемет, совмещенный с огнеметом, плюсом идет пистолет-пулемет для более точных атак. Позади джетпака, вне зоны работы сопел, закреплена защищенная бомба для сброса, чтобы почувствовать себя бомбардировщиком. Бонусом – электрическая руна, взамен обычной цепной молнии тесла-пехотинца.

Рыцарь-Снайпер – я бы сказал, средняя броня, по классу чуть-чуть не дотягивающая до Опустошителя, когда он еще не получил апгрейд. За счет бронирования немного страдает мобильность, но в этой модели это не столь важно. На спине – крошечный прыжковый ранец, нужный для быстрого достижения нужной высоты при необходимости, но свободно на нем не полетать. К стандартной фрэмтеховской электронной начинке добавилась возможность двадцатикратного увеличения. Оружие же – мощная снайперская винтовка, по длине сравнимая с мои ростом. Несмотря на то, что с ее помощью пока что не получится вышибать мехи навылет, как это было у Эндис, такая возможность предусмотрена, если скопировать модель моей ненаглядной эльфийки. Но, возможность скрытой атаки ушла, эта прерогатива теперь отправилась к Лучнику. Помимо прочего – парочка боевых ножей и доступ к дронам поддержки.

Киберкоммандо – улучшенный вариант прежнего коммандо, по сути, недалеко ушедший от серии Рыцарей. Угловатый шлем и покрытие средней брони позволяют уходить в невидимость на довольно продолжительное время. Винтовка-комплекс умных боеприпасов приобрела более мощные варианты зарядов, такие как усиленные подрывные, зажигательные и бронебойные. Но и шокирующие с усыпляюшими никуда не делись.

Вдобавок к обычному «шпионскому» варианту идет винтовка-комплекс боевого типа, с возможностью автоматической стрельбы винтовочным патроном; дробью, а также запуск небольших ракет. Обилие ножей и даже топорик намекают, что и в ближнем бою можно немало дел наворотить, но больше всего удивляет наличие мотоцикла со встроенными гаджетами, вроде расположенного на боку пулемета, которым, при желании, можно лихо прострелить собственную шину. В любом случае, он будет похуже того, что у Кейт, но само наличие – лучше, чем отсутствие такового. И доступ к разнообразным дронам, в том числе - к атакующим.

Что касается АнжХэл, то в виде Ангела мне теперь добавилась серого цвета рыцарская броня и длинный меч, чтобы я сам не был беззащитным, пока дифферы воюют.

А вот демонический вариант, который, видимо, открылся после женитьбы Аату – тяжелая броня черного цвета, испещренная пылающими прожилками, напоминающими лаву. Рогатый шлем добавлял адского антуража, как и многочисленные цепи, навешанные на различных элементах доспехов. И двуручный меч в качестве оружия. Диффер сюда, соответственно, нужен свой, так что надо будет заглянуть к Куриосите.

Честно говоря, подсознательно я ожидал того, что при переключении в эту модель Гордыня опять себя проявит, но все было тихо. Похоже, этот демон ограничивает себя только моими снами.