Очки:

Прохождение 1 зоны – 1

Прохождение 2 зоны – 2

Прохождение 3 зоны – 0

Прохождение 4 зоны – 0

Прохождение 5 зоны – 0

Прохождение 6 зоны – 0

Убийство Лидера – 4»

Ага, из-за этого торопыги я получил куцый набор. Вот ведь ублюдок! Но, в любом случае, есть полезный опыт того, что в комбинации с активациями и редактированием можно прыгнуть выше головы.

Вернувшись в пещеру, я не сразу получил результаты - скорее всего, кто-то еще сражался. Так что, в общем-то, особого смысла меня телепортировать не было, разве что таким хитрым образом убрали все тела, Хранителя и вызванных мной существ. Ну да ладно. Новый вариант локации – «Склеп». В отличии от кладбища, он напоминает пещеры, только тут вместо тоннелей – рукотворные каменные коридоры, облагороженные плиткой. Полуоткрытые саркофаги, паутина – все как в дорогой комнате страха. Но, в принципе, окружение не так уж и важно. Местные площадки представляют собой залы с массовыми захоронениями, с уложенными в нишах телами и несколькими саркофагами. Бонус к нежити и темным адептам, таким как линейка Сквайров и Некромантов. То есть – всем, кроме лигниферов. Оставив бедняжек-собачек в пещерах, я вывел оттуда всех остальных, разместив на кладбище часть скелетов и зомби и распределив всю остальную ораву в склепах. Конечно, при таком варианте первые зоны будет проходить достаточно легко, но мне главное, чтобы до Хранителя быстро не добрались, а там уж посмотрим, что по очкам. В конце концов, оборонительные орудия и ловушки я оставил на прежних местах, а вот обелиски распределил большей частью по склепам.

Все, вроде бы. На книжке-экране загорелись результаты:

«Текущий статус:

Темные Арверы 22 –МортиЛегио 27

АнжПарад 36 - СапВиш 20

КиберТех 18 - Шэдмер(Секунда) 27

ФерроМах 22 - ДизельГан 12

ИнсекХайв 18 – ПрофСимп 26 »

«Третий предмет комплекта – набор экстренного ремонта».

Вот так вот. Противник продул, но выиграл по очкам из-за быстро прохождения зон! Можно предположить,что каждая новая зона считается заново, то есть, по 6 очков за каждую тройку… Дилемма – или строить больше зон, чтобы противник дольше добирался до Хранителя, или оставить меньше, чтобы у него было меньше очков, но и ты сам можешь не успеть. Ладно, просто изменим тактику, ускорившись.

Противник – АнжПарад, лидер по очкам. Учитывая это, стоит все-таки распределить войска на начальные зоны? Чтобы не дать засранцам набрать слишком много очков.

Так и поступив, я нажал подтверждение. Райский лесок, после инсекхайвовского – просто услада для глаз. Кровавая королева с сыновьями и одной из фрэмтеховских эльфиек – первые три зоны. Наложив ускорение и невидимость, я рванул вперед, на ходу вызывая скелетов прямо на покрытых мягкой травкой опушках. Первая полянка – ничего, никто не среагировал. Вторая – откуда-то полыхнула вспышка, разрезав бедного мертвяка надвое. Установив кислотную башню с автоматической стрельбой, я полетел дальше. Третья опушка – снова ничего.

На этом лес кончился. Дальше – холмистая местность. Вызвав эльфийку-демонолога, я подождал, пока она вызовет Праздность (что на ее восьмом ранге происходило довольно быстро), после чего помахал твари ручкой. Трехголовое существо крайне близко к сердцу восприняло мои слова об отсутствии Гордыни, и бросилось за мной.

Да, Аату мне все верно рассказал. Стоило твари появиться на полянке между холмами, как со всех сторон полезли духи, среагировав на ненавистное существо. Обернувшись, я увидел, что противники, напоминающие призрачные силуэты, летят и с той стороны, откуда я пришел: значит, и на меня среагировали тоже. Толпа вот только собралась уже приличная…

Несколько десятков «феечек» слетелись в пространство между холмами, где Праздность, до этого бежавшая за мной, переключилась на новых соперников, которые, судя по всему, были ей еще противней. Кстати, от невидимости здесь толку немного, так что я окружил себя обычными стенами и, переключившись на Магистра, быстро создал кольцо льда, ограничив мобильность ангельских духов. По глыбам начали ударять электрические разряды от самых нетерпеливых существ, пока я покрывал ледяную тюрьму крышей. Все! Не слишком надеясь на то, что они полностью материальны, я вызвал активацию АнжХэл – Подземный Гнев.

Почва неподалеку от ледяной тюрьмы пошла трещинами, и на сочную траву начала выливаться лава, но это была ерунда, по сравнению с тем, что произошло дальше. Трещины стали расширяться, пока в земле под кольцом не образовался пролом. Мощная, несколько метров в диаметре, струя лавы взметнулась вверх на пару метров, словно гейзер, расплавив лед и уничтожив всех, кто был внутри.

«Зона зачищена. Получено – новая локация «Замок».

«Зона зачищена. Ничего не найдено».

«Зона зачищена. Ничего не найдено».

«Зона зачищена. Получено – Войска: «Скелет-крушитель(7), Зомби-заразитель(7), Штурмовой электроголем(7)».

Швырнув в явно разочарованную Праздность булыжником, я вновь побежал вперед. Вызванная ранее нежить нас догнала и осталась сражаться с единорожками в сверкающей броне, оказавшимися в следующей холмистой локации, а я, подогревая интерес Праздности оплеухами, заманил ее за собой в следующие холмы, а там уже и к новой зоне – радужному мосту, ведущему прямиком к небольшому городку в небе. Наложив на демона левитацию, я вместе с ним таким образом ускользнул от боевых коняшек, вызвав им для развлечения еще двух эльфиек-фрэмтеховок, а сам отправился в небесный городок.

Аккуратненькие зданьица, словно из сказки. Камешек к камешку, ровные дорожки и цветочные клумбы неподалеку. Оказавшиеся здесь ожившие доспехи и единороги явно были не к месту…

Доспехи, судя по всему, были подобием Сефининых, поскольку никаких намеков на крылья у них не было, да и разделяться они не стали, а это было бы странным упущением со стороны АнжХэл и им подобных. А вот лошадки были чересчур крупными, да и гберовая броня на них меня явно не обрадовала, как и огромные переливающие рога.

Дождавшись «приплывшей» по воздуху Праздности, я вступил в бой. Демон вновь отвлекся на ненавистных ангельских созданий, пока я в виде Магистра создавал очередное ледяное кольцо, тем самым полностью зарядив шкалу космической магии. Пробуем!

Высоко в небе появились всполохи от летящих камней, но очень быстро они оказались совсем рядом и, с мощью, превышающей артиллерию, начали ударять по земле. Падающие звезды, к каким нужно загадывать только одно желание: "Хочу, чтобы они все сдохли!"

Вот булыжник смял и прибил к земле доспех, расплавив его своим жаром; другой, поменьше, пробил череп единорога насквозь и вылетел с другой стороны, вырвав с собой немаленький кусок кости и мозга; Несколько кусков побольше прибили лошадей, оставив от них лишь кровавые лепешки в смятом металле, тогда как оставшиеся осколки изничтожили доспехи, превратив их в кучу металлолома. Праздности тоже досталось – она лишилась одной из голов и оказалась с множеством дыр в теле, из которых струями вытекала кровь.

Да уж, ну оно стоило того, чтобы его заряжать. Осталось только сравнить с активацией от арверов.

«Зона зачищена. Получено – Особое: «Проклятый тотем»

«Зона зачищена. Ничего не найдено».

«Зона зачищена. Ничего не найдено».

Отозвав нежить, раз уж она уже справилась с нужными зонами, я отправился вперед. Последние две локации! Вызвав всю кучу в новом городишке, я рванул по радуге к третьему, самому большому.

Оу, здесь особенно большой доспех, метров шесть в высоту, да и вооружен какими-то энергетическими арбалетами… Как-то не радует. Вызвав мертвяка вперед, я увидел, как волной его разрезало напополам, значит, пешком не пойдем. Но, если вспомнить, то доспехи нормально плющились обычными атаками. Переключившись на Архилича, я отлетел в сторону, оказавшись вдалеке от зданий: высоко над землей, расположившейся далеко внизу, учитывая, что каждый радужный мост вел все выше и выше. И – транспозиция ДеусЛегио.