Причудливые руны легко ложатся на хрустящую бумагу. Хм, гораздо удобнее, чем мне казалось. Вот только времени на это уйдет…. Да и подчерк у меня так себе…. Ладно, небось, смогу разобраться. Ну, для начала, несколько общих фактов.

«Сенирский университет, факультет ксенологических аспектов истории.

«Народы материка Велир, их обычаи и нравы, и влияние драконов на их историю»

Диссертация на соискание степени магистра

Леди Айаны-кон Ашайн Ищущей.

Общая информация.

Материк Велир граничит с нашими землями на западе. Он населён расами, образовавшимися из общего корня, но различно сформировавшиеся под влиянием магических источников, соответственно изменивших и их способности к магии. Всего было семь источников, породивших соответствующие магические силы и расы. Первые имеют свои особые называния, сохраняющиеся во всевозможных аспектах общественной жизни. Представляю краткую справку в виде таблицы.

Название Возможные переводы Таан (раса)

Эль Магия Жизни, Исцеление. Эльфы, Рассветные.

За Магия Иносущностей, Магия Призыва, Вызов Сильфы, Полуночные, Стражи.

Эт Магия Основ, Магия Природы, Стихии. Гномы, Утренние.

Ша Магия Разума, Телепатия, Подчинение. Юань-ти, Полуденные, Змеелюди.

Рух Магия Силы, Изначальная Сила. Орки, Ночные.

Си Магия Чувств, Магия Восприятия, Иллюзии. Сирены, Вечерние.

Эр Магия Смерти, Некромантия. Вампиры, Закатные.

Эти расы носят название основных или младших рас. То есть, для нас, драконов, младших. Примерно 625 000 лет назад сюда явился некто Мессия, и последовавшие за ним представители основных рас стали восьмой расой — людьми, абсолютно неспособной к магии. До недавнего времени, когда они познакомились с основными расами. Тогда выяснилось, что потомки смешанных браков колдовать могут, причём, в каком поколении, похоже, не имеет значения. Около 500 000 лет назад угасли магические источники, что, впрочем, не лишило Велир магии. Однако не исключено, что именно это послужило причиной сближения людей и основных рас. На востоке Велира лежит Империя Ассида — единственное место, где магия развивается. А в Святой империи, в самом центре материка — строжайше запрещена, по религиозным причинам, под страхом смертной казни. Хотя, во всех человеческих землях наблюдается ощутимое противостояние церкви и магов. Лиарн, расположенный на севере империи Ассида, на побережье, является магической столицей человеческих земель. Именно ему я отвожу первое место в своей работе.»

Перечитываю сделанную запись. «влияние… на их историю»…. А почему, собственно, только драконов? Ведь есть и другие старшие расы. О них даже легенды в Велире ходят. Их, наверное, за это и прозвали легендарными. Это, собственно, мы — драконы, а так же оборотни кумо, горгоны, грифоны и зельхи (они же Змеи). Откровенно говоря, последние — те ещё сволочи! И как только их земля держит! Хотя, честно говоря, личная встреча заставила меня всерьез задуматься о взаимоотношениях драконов и змеев…. А впрочем, они ведь без зазрения совести уничтожают собственное потомство, не говоря уж обо всех остальных живых существах. Это, разумеется, не значит, что они щадят нежить! До сих пор удивляюсь, как их признали разумными! За какие заслуги….

Хм…. Кажется, я увлеклась, я же не об этих сволочных Змеях, а о человеческих легендах. Которые гласят, что старшие расы покровительствуют младшим: горгоны — вампирам, грифоны — сильфам, кумо — сиренам и оркам, мы — оркам и юань-ти, зельхи — юань-ти и гномам. Что, конечно, бред. Хотя, мы и поддерживаем некоторую связь с младшими расами, но не о каком покровительстве речи не идёт. Скорее, просто один из возможных способов отдыха для молодежи. Да и встречаемся чаще всего с эльфами (которым, кстати, почему-то, никто никаких покровителей не придумал!). Хотя и с орками тоже общаемся: славные они ребята, вся жизнь в нескольких правилах: всё, что тебе не нужно — отдай нуждающемуся; женщин и детей — защищай; сильному принадлежит всё, что ему нужно; тех, кто не выполняет правила — убить. Довольно своеобразная культура. На первый взгляд, как будто чистый разбой, а на самом деле, нет ни одной расы, столь трепетно заботящейся о женщинах и детях! Особенно, если вспомнить, что нужно орку лишь немного еды, лук — для охоты, секира для врага. Для воина допускается ещё доспех и метательные топорики. Все остальное — излишество. Да и при набеге орков, если им не мешать, они никого не убивают, и никогда не забирают всё. Так что, многие предпочитают им не мешать — так убытков меньше. Только эльфы с этим никак не согласятся — по тому и враждуют вечно. У них же общая граница, вот и страдают регулярно от набегов.

С юань-ти мы тоже иногда видимся: у них лучшие библиотеки, ну да об этом я уже упоминала. А вот стоит ли об этом писать? Ладно, лучше пока вздремну, а утром разберусь.

Глава 1. Типичный костюм людей северной части побережья империи Ассида и правила гостеприимства

— И что ты пытаешься там отыскать, Нэрит? — старый худой человек, поглаживая недлинную белую бороду, подошел к закутанной в плащ фигуре, сидящей за столом с раскрытой книгой.

— Ответы, матте Ангерус, всего лишь ответы, — усталый голос разнесся по сухому воздуху институтской библиотеки, слегка колебля старую пыль.

— И какие же вопросы мучают тебя, юный маг? — матте явно получал удовольствие от разговора. Наслаждался своим превосходством? Возможно.

— О, обычные старые вопросы, на которые, как всегда, нет ответов, — впрочем, его собеседник явно не желал что-либо ему сообщать. Может быть, не доверял?

— И все же, может быть, приведешь хотя бы один? — с усмешкой продолжал допытываться Ангерус.

— Как избежать войн? — вдруг улыбнувшись, ответил ученик. Учитель в ответ рассмеялся:

— Решил заняться всеобщим счастьем? Немного странно для магии Смерти.

— Да, я думал об этом. Самый простой способ избежать войн: убить всех, кто может воевать, — со злой улыбкой ответил юный маг. В тусклом свете магического светильника блеснули чуть длинноватые клыки. А может быть, это просто показалось старому магу. Или все дело в толике вампирьей крови, которая должна была течь в жилах каждого некроманта, что даровать ему доступ к силе смерти, к Эр-а-рух.

— Хватит болтать глупости! — резко вскрикнул матте, — Пришел тревожный сигнал с корабля «Светлый ястреб». Очередной фокусник решил убедить моряков, что он маг. Тебе предстоит это проверить. Завтра с утра же отправишься на причал. И учти, если что-нибудь случится…, - не окончив, угрозы Ангерус повернулся прочь и вышел из библиотеки. Ученик, пробормотав, что-то недовольное, снова уткнулся в книгу. Должно быть, предложенный им самим способ, ему не очень нравился, и он хотел придумать другой. Но почему же его это так тревожило? Неужели, надвигается война?

Впрочем, матте Ангеруса тревожил другой вопрос: откуда появившийся с месяц назад в институте необыкновенно одаренный мальчишка может знать о волнениях в провинции. И, если знает, то не является ли подсылом бунтовщиков? А если есть вероятность, что является, не проще ли перестраховаться? Ведь он сам предложил отличный способ действий. Вот только как бы его осуществить, не вызвав недовольства магического общества? Мысленно пожелав ученику, чтоб пребывающий в город маг действительно оказался сумасшедшим и отправил бы самонадеянного мальчишку в ад, маг вошел в свою лабораторию и переключился на другие проблемы. Эту можно будет решить и попозже, время ещё есть.

* * *

Утреннее солнце блестело в ярко-синих волнах, сливающихся на горизонте с таким же синим небом, без единого облачка. Крики морских птиц и шорох волн заставляли расслабиться. Воздух пах солью, йодом, водорослями и, немного, рыбой. В общем, обычный морской запах. На палубе суетились матросы, перетягивая какие-то канаты, драя палубу…. Может, и ещё чего полезного делали, я в этом не разбираюсь. Не смотря на утренею прохладу, большинство ограничилось простыми матерчатыми брюками чуть за колено, с широкими поясами и большими, в локоть длиной ножами. Интересно, это точно не пираты? Хотя, главное, чтоб они меня в Лиарн привезли, а чем уж они там промышляют — не моё дело. Я, сидя на корме, пыталась сделать рисунок «типичная одежда моряков океана Надежды». Конечно, я не Аор, но, вроде бы, похоже получалось.