Казалось бы, хуже и быть не могло, так ведь⁈

Увы. Однажды Настя проснулась от боли и промозглого ветра на крыше какой-то глиняной хибары в непонятном тусклом месте, а перед глазами постоянно сменялись какие-то надписи.

В своё время ей было не до увлечения книгами, а про компьютерные игры, в которые залипали все пацаны на информатике вместо учёбы она играть не умела. Максимум, что ей довелось попробовать — это «три в ряд», пока «брат» не отнял её телефон.

Дальше больше, Игра милостиво сообщила ей, что в «Угасающих Мирах» нет ни жизни, ни союзников, но все без исключения хотят её убить. А чтобы вернуться в свой родной мир, ей нужно будет добраться до какой-то комнаты и взять какой-то предмет. Или выжить три дня. Без еды, без воды и без денег. Зато с характеристиками и мануалами! И девушка начала читать эту белиберду.

Угасающие Миры, Задания, Статы, ЧАВО, безумная нежить! От этого голова и голодный разум были готовы разорваться! Зато стартовый буст в виде восьми свободных очков оказался действительно полезен! Изначально пул её характеристик был очень скромен, а помимо того у каждой было в скобочках приписано:

«-2» — штраф за недоедание. А единственным не оштрафованным, а потому двузначным параметром была «Адаптивность». И в неё девушка влила половину из имеющихся свободных очков. Эффект был сродни разорвавшейся в голове бомбе. Страх не пропал, но стал рациональным. Всё увиденное приобрело приоритет по полезности. Дыхание выровнялось и стало почти неслышным, сердце успокоилось, появилась возможность хоть как-то мыслить. Пришло осознание того, что надо делать из возможного. Так два очка были вкинуты в «Ловкость» и ещё два в «Интеллект».

Мир обрёл краски и цель. Ей было нужно добраться до комнаты. А нежить… Максимум, что она сможет сделать — это убить. А Ад Настя уже видела.

* * *

В следующий раз Настя попала в Угасающие Миры, когда убегала от словившего «белочку» «брата». В этот раз ей тоже нужно было добраться до конкретной точки. Но в этот раз случилось что-то действительно ужасное. В её «Мир» вторгся неизвестный «захватчик», цель которого была в том, чтобы её убить.

Такой же молодой пацан, как и она. Вот только во взгляде не было ничего человеческого. Она пыталась с ним поговорить, но он, будто бы не слышал. Он гонял её по всей карте, подставлял под шатающуюся тут и там нежить, радостно улюлюкал, когда от и без того мизерной шкалы здоровья неказистой девушки в шмотках на три размера больше, чем нужно, откалывался очередной кусок. В конце концов Настя не выдержала. «Адаптивность» сработала и здесь. Чутьё будто бы само подсказало ей куда спрятаться и с какой силой подтолкнуть, чтобы не сорваться в пропасть вместе с безумцем, но она выжила, а вторженец — нет. За это её наградили чужой Волей, паспартом убитого, простеньким луком без стрел и немедленным возвращением в реальность.

Дожить до нового задания было ничуть не проще, чем выжить в оном. «Родственничек» с каждым разом подходил всё ближе к бездне. А после очередных побоев, придя в себя изображал провалы в памяти. Помимо прочего, девушка сильно недоедала, а когда к ней в руки попадало хоть что-то, то это была просто какая-то химозная дрянь. Найти заначенные «на похавать» чипсы — было верхом удачи. Лучше было только убедить наркомана в том, что он их не покупал, что оказалось на удивление просто.

Что удивительно, прокачка работала и в реальном мире! Дебафф от голода никуда не делся. «Интеллект» перестал повышаться и замёрз на уровне «10 (-2)», но даже этого было достаточно, чтобы перестать попадать под горячую руку наркомана и оказываться вне дома, когда его снова начнёт ломать. Гнев и обида сменились снисходительным презрением. Мир вокруг вдруг стал больше и понятнее. Улетевшая в двадцатку «Адаптивность» шептала нужные решения и анализировала скудные возможности. Диктовала модель поведения.

Нужна помощь, но не раньше, чем это станет безопасно. По новостям только и говорят о психозе и массовых расправах. Полиция — возможно, но не раньше, чем утихнет шум. Одежда висит мешком? Отлично! Натяни капюшон поглубже и никто не посмотрит в твою сторону, а кто посмотрит — не узнает. Важно, чтобы тебя не узнали не здесь — не тем более там. Есть лук и желание держаться от нежити подальше, значит будешь Стрелком.

В следующем данже чутьё привело к мишени, в которой было воткнуто несколько стрел. Оказалось, попадать с пятнадцати — двадцати шагов в неподвижную цель не так уж и сложно. Благо к этому моменту в статах прибавилось и ловкости и силы. Тонкой струйкой на счёт девушки закапал постоянный ручеёк Воли. Прокачка превратилось из случайности в труд. Первый найденный «Малый Осколок Солнца» поразил до глубины души. Так хорошо девушка не чувствовала себя никогда. И тем печальнее было то, что камень был всего один, а где брать другие она не знала. Зато у неё уже была вода для того, чтобы пережить три дня до того, как её выкинет из задания.

Увы, план провалился. Её окружила орда нежити, от которой не получилось отстреляться и в отчаянной попытке спастись, девушка вылила на себя содержимое «Фиала Труса». Лучше бы её убили на месте. Да, её моментально выбило из Угасающих Миров, но тошнотворная вонь преследовала девушку всю следующую неделю! Даже брат брезговал войти к ней в комнату. Затем новое «задание», новая попытка выжить, новое вторжение и… она понимает, что в этот раз точно добегалась. Так как прямо перед ней стоял вторженец. С ног до головы закованный в латы, с большим современным, пусть весьма потрёпанным щитом, но от него веяло чистой и незамутнённой смертью. Даже имя у этого игрока было «Проклятый»!

Эта встреча перевернула мир! Он не пытался её убить! Более того, помог прокачаться! Подсказал, как убить БОССА! Не мыслимо! Но главное: это действительно сработало! А после на неё свалилось столько «Воли», что просто словами не выразить! Почти восемьдесят тысяч! Да на эту волю она… она… Она так прокачается! А янтарики! Целых два! Да откуда у него столько⁈ А правда, откуда?

Закованный в латы игрок-вторженец не стеснялся входить в дома, лазить по всем сундукам, которые, зачем-то сначала протыкал мечом, шмонал карманы убитой им нежити и мёл всё, что плохо лежит. И что он мёл! Серебро! Золото! А почему ей так нельзя? Оказалось — можно.

А ещё Проклятый рассказывал. Девушка не верила и половине его историй. Например, она не верила в его благородство и что он не убивает других игроков. Более того, то, как он, по факту, заставил её пойти к боссу — было ни чем иным, как экспериментом. Что странно — удачным. Во всех смыслах. Один поход, изменивший всё. В том числе и саму Настю.

С деньгами у неё получилось уйти от наркомана. Там своя история, впрыснувшая в кровь девушки не один литр адреналина. Она впервые так плотно взаимодействовала с криминалом. А одобрительные взгляды наркомана впрыскивали в получившийся коктейль дополнительные порции презрения и ненависти. Отдавая деньги этой твари, Настя выкупала свою жизнь без остатка, открыто надеясь на то, что урод в этот раз упорется своей дрянью вусмерть. Но это будет уже не её проблема. Дальше был побег и жор. Она дорвалась до всего, что даже и не мечтала попробовать! И её даже не вывернуло наизнанку от сочетания несочитаемого. Напротив! В прок пошла каждая крошка! Она ела и росла, росла и ела, потом шла в магазин и снова ела. А съев целый грузовик, по ощущениям, хорошей свежей еды она вдруг увидела в зеркале совершенно другого человека. Как мутант из мультика. Из тощей гусеницы в красивую бабочку! Большая одежда неожиданно стала мала, но это уже перестало быть проблемой, ведь можно было пойти и купить себе что-то подходящее! И не забыть скрыть лицо!

В их следующую встречу они оба изменились. Проклятый стал каким-то более грозным, более обтекаемым, более блестящим и со страшно изуродованной левой рукой, больше похожей на фэнтезийный протез. Не изменилось лишь его желание помочь. И он помог! Он столько рассказал! Но главное: это всё уже под контролем правительства! А оно в этом мире единственное, кто о ней заботилось. Как могло. И кто бы что не говорил, в детдоме было не так уж и плохо!